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La principale révolution est visuelle : finies les couleurs criardes, au diable les gros onglets Playskool et place à une interface en 3D, plus lisible et plus chic tout en étant clairement destinée à prendre cette petite chose qu'on appelle le joueur occasionnel par la main et à l'emmener jusqu'à la validation d'un achat. Elle s'accompagne ainsi d'une fioriture synonyme de Wii, de micro-transactions et de brouzoufs, à savoir la possibilité de vous façonner un avatar à votre effigie ou à celle d'un fantasme inavouable. Les possibilités sont relativement avancées, mais à part pour satisfaire son ego (je suis plus beau en pixels) et renouer avec votre enfance et ses défilés bigarrés de Barbies ou d'Action Men, aucun intérêt.
Plus intéressant, il est désormais possible d'installer ses jeux sur son disque dur et ainsi d'atténuer la fatigue nerveuse liée au bruit d'hélicoptère du lecteur et de créer des groupes d'amis pour faciliter l'organisation de cyber-orgies. De son côté, le Xbox Live s'étoffe d'un catalogue de vidéos à la demande et devrait permettre au développeur sommeillant en chacun de vous de distribuer ses propres créations via le Xbox Live Community Games, pour peu que vous parveniez à le réveiller et à rejoignez le XNA Creators Club. Ne reste donc plus qu'à voir ce qu'il en est à l'usage, au moins il y a du changement.*
*S'applique également à Barack Obama, à notre hors-série console et au nouveau La Laitière craquant et fondant chocolat. Notez d'ailleurs que dans ce dernier cas, le qualificatif "décevant" est à privilégier.
11
2008