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MiniGao El Barb...
3813 kills
Mirror's Edge
Genre Action
Note 7 / 10
Prix Sortie 50 €
Dev Digitall Illusions CE
Editeur Electronic Arts
>Site Officiel<
48.99€
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Actualités > Jeu Vidéo > Mirror's Edge sur PC : repoussé à cause de sa physique

Mirror's Edge sur PC : repoussé à cause de sa physique

FPS | PhysX | retard | Mirror's Edge
le 20/11/08 à 11:00
img/news/30870/95711-bigposter_knqmg_43568_7470_500x300.jpg

Tout n'est que causalité, rien n'arrive sans raison. Dans le cas du décalage entre les sorties des versions consoles et de la version PC de Mirror's Edge par exemple, ce ne serait pas pour nous faire cracher 70€ d'impatience ni pour minimiser le piratage que DICE et Electronic Arts nous ont fait attendre, mais pour nous faire profiter d'une physique top niveau via l'intégration de la solution PhysX de Nvidia (laquelle propose une accélération matérielle de la physique d'un titre, à condition d'avoir une carte graphique compatible).

C'est en tout cas ce que tente de prouver le trailer ci-dessous, avec succès si vous voulez mon avis. Car si les images qui défilent ne sont pas l'oeuvre de la Matrice, le jeu s'annonce plus immersif que sur Xbox 360 et PS3. Drapés bercés par le vent, fenêtres éparpillées façon puzzle, p'tits papiers qui se laissent glisser papier glacé, tissus déchirés par les balles, brume réagissant au passage de Faith : les petits détails censés rendre "l'urgence" et la "dangerosité" (dixit Owen O'Brien, senior producer) de la situation ne manquent effectivement pas.

Il va sans dire qu'en cas de graves impairs côté gameplay ou maniabilité, ces jolis effets de manche ne priveront pas le titre d'une juste sanction critique.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Codemasters annonce Colin McRae: DiRT 2 Grand Theft Auto IV : le DLC en février, l'éditeur de vidéos... en vidéo
Codemasters annonce Colin McRae: DiRT 2 Grand Theft Auto IV : le DLC en février, l'éditeur de vidéos... en vidéo Sur le Site

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Monsieur Cacao, le 20/11/08 11:06:55 a dit:
Et pour les cartes ATI ? Et ils vont doubler la durée de vie peut être ? :p
Sim's, le 20/11/08 11:20:25 a dit:
Une version plus mieux mais pas tant que ça en fait :)
Jeckhyl, le 20/11/08 11:26:09 a dit:
Ça se fabrique encore ces cartes ?
wembley, le 20/11/08 11:31:28 a dit:
Y a quand même beaucoup de couloirs dans ce jeu, je ne vois pas trop de différence avec Wolfenstein (premier du nom, bien sûr). :siffle:
Lt Anderson, le 20/11/08 11:33:02 a dit:
wembleyY a quand même beaucoup de couloirs dans ce jeu, je ne vois pas trop de différence avec Wolfenstein (premier du nom, bien sûr). :siffle:
Toi t'as pas vu toutes le vidéos et les trailers...
MetalDestroyer, le 20/11/08 11:39:07 a dit:
JeckhylÇa se fabrique encore ces cartes ?
Bah non, vu qu'Ageia a été racheté par nVidia. Et que ce dernier à implémenter dans ces drivers le support du moteur PhysX à partir des Geforce 8x00 et supérieur. Du coup, un jeu qui nécessitait le PPU d'Ageia (la carte physX) exploitera la puissance du GPU pour te faire les mêmes effets (merci au langage CUDA). MAIS, il faut que le jeu soit pensé pour utiliser le GPU.
Jeckhyl, le 20/11/08 11:40:43 a dit:
MetalDestroyerBah non, vu qu'Ageia a été racheté par nVidia. Et que ce dernier à implémenter dans ces drivers le support du moteur PhysX à partir des Geforce 8x00 et supérieur. Du coup, un jeu qui nécessitait le PPU d'Ageia (la carte physX) exploitera la puissance du GPU pour te faire les mêmes effets (merci au langage CUDA). MAIS, il faut que le jeu soit pensé pour utiliser le GPU.
Ah il me semblait qu'il y avait une histoire de ce genre.
Pierronamix, le 20/11/08 11:50:27 a dit:
Comment ça claque :wub: Voila, je vais être obligé de le faire sur deux plateformes maintenant.
gripoil, le 20/11/08 12:04:03 a dit:
Ouah. C'est p't'être le début de vague de jeu avec du physX qui commence a servir, au moins niveau immersion. En tous cas au moins ça se remarque. Parceque jusque là, j'ai jamais été bluffé par des jeux supportant la chose.
Paoh, le 20/11/08 12:20:28 a dit:
hé ho c'est pas très pacifique de jeter un gars dans le vide. Et puis faire le ralenti final sur l'effet le plus moche de la vidéo, chapeau. Sinon comme avant, je me demande encore si ça va être du beau consommable ou un vrai jeu.
Fafox, le 20/11/08 12:58:28 a dit:
Question de noob : Est-ce que ma 7900GT est compatible PhysX ?
agderf, le 20/11/08 13:15:06 a dit:
Les produits laitiers des sensations pures :happy2:
red TREGOR, le 20/11/08 13:23:18 a dit:
Je ne peut attester personnelement mais paraitrait que sur la bobox de micro$oft les effets seraient équivalents.
jaroh, le 20/11/08 13:29:24 a dit:
Sur bobox les effets sont plus sommaires, les drapés et autres bâches ne se déchirent pas et les éclats de vitre ne sont pas aussi détaillés ni aussi nombreux.
Arthur Rabot, le 20/11/08 13:31:49 a dit:
FafoxQuestion de noob : Est-ce que ma 7900GT est compatible PhysX ?
Nope, c'est à partir de la série GeForce 8 je crois.
Zevka, le 20/11/08 13:37:53 a dit:
Joli. Mais ça donne même pas envie de jouer.
Monsieur Cacao, le 20/11/08 13:39:28 a dit:
Et ce n'est pas comme si on était en manque de bons jeux présent/à venir là...
red TREGOR, le 20/11/08 14:16:44 a dit:
Merci de la precision jaroh. Enfin quand même une grosse campagne de propagande pro n justifie-t-elle 3 mois d'attente?? Il me fait quand même vachement envie ce jeu, je sait pas pourquoi.
Pierronamix, le 20/11/08 14:35:36 a dit:
red TREGORMerci de la precision jaroh. Enfin quand même une grosse campagne de propagande pro n justifie-t-elle 3 mois d'attente?? Il me fait quand même vachement envie ce jeu, je sait pas pourquoi.
Pro N ? N quoi ? :huh:
dalgwen, le 20/11/08 14:42:52 a dit:
PierronamixPro N ? N quoi ? :huh:
Haine Vie Die Ah !
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