Genre Action
13.49€
Tout n'est que causalité, rien n'arrive sans raison. Dans le cas du décalage entre les sorties des versions consoles et de la version PC de Mirror's Edge par exemple, ce ne serait pas pour nous faire cracher 70€ d'impatience ni pour minimiser le piratage que DICE et Electronic Arts nous ont fait attendre, mais pour nous faire profiter d'une physique top niveau via l'intégration de la solution PhysX de Nvidia (laquelle propose une accélération matérielle de la physique d'un titre, à condition d'avoir une carte graphique compatible).
C'est en tout cas ce que tente de prouver le trailer ci-dessous, avec succès si vous voulez mon avis. Car si les images qui défilent ne sont pas l'oeuvre de la Matrice, le jeu s'annonce plus immersif que sur Xbox 360 et PS3. Drapés bercés par le vent, fenêtres éparpillées façon puzzle, p'tits papiers qui se laissent glisser papier glacé, tissus déchirés par les balles, brume réagissant au passage de Faith : les petits détails censés rendre "l'urgence" et la "dangerosité" (dixit Owen O'Brien, senior producer) de la situation ne manquent effectivement pas.
Il va sans dire qu'en cas de graves impairs côté gameplay ou maniabilité, ces jolis effets de manche ne priveront pas le titre d'une juste sanction critique.
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