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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 20 novembre 2008 - 11h00
illustration

T
out n'est que causalité, rien n'arrive sans raison. Dans le cas du décalage entre les sorties des versions consoles et de la version PC de Mirror's Edge par exemple, ce ne serait pas pour nous faire cracher 70€ d'impatience ni pour minimiser le piratage que DICE et Electronic Arts nous ont fait attendre, mais pour nous faire profiter d'une physique top niveau via l'intégration de la solution PhysX de Nvidia (laquelle propose une accélération matérielle de la physique d'un titre, à condition d'avoir une carte graphique compatible).

C'est en tout cas ce que tente de prouver le trailer ci-dessous, avec succès si vous voulez mon avis. Car si les images qui défilent ne sont pas l'oeuvre de la Matrice, le jeu s'annonce plus immersif que sur Xbox 360 et PS3. Drapés bercés par le vent, fenêtres éparpillées façon puzzle, p'tits papiers qui se laissent glisser papier glacé, tissus déchirés par les balles, brume réagissant au passage de Faith : les petits détails censés rendre "l'urgence" et la "dangerosité" (dixit Owen O'Brien, senior producer) de la situation ne manquent effectivement pas.

Il va sans dire qu'en cas de graves impairs côté gameplay ou maniabilité, ces jolis effets de manche ne priveront pas le titre d'une juste sanction critique.


Commentaires (35)
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Monsieur Cacao il y a 3 ans
Monsieur Cacao
Et pour les cartes ATI ? Et ils vont doubler la durée de vie peut être ? :P
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Sim's il y a 3 ans
Sim's
Une version plus mieux mais pas tant que ça en fait :)
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Jeckhyl il y a 3 ans
Jeckhyl
Ça se fabrique encore ces cartes ?
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wembley il y a 3 ans
wembley
Y a quand même beaucoup de couloirs dans ce jeu, je ne vois pas trop de différence avec Wolfenstein (premier du nom, bien sûr). :siffle:
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Lt Anderson il y a 3 ans
Lt Anderson
wembleyY a quand même beaucoup de couloirs dans ce jeu, je ne vois pas trop de différence avec Wolfenstein (premier du nom, bien sûr). :siffle:
Toi t'as pas vu toutes le vidéos et les trailers...
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MetalDestroyer il y a 3 ans
MetalDestroyer
JeckhylÇa se fabrique encore ces cartes ?
Bah non, vu qu'Ageia a été racheté par nVidia. Et que ce dernier à implémenter dans ces drivers le support du moteur PhysX à partir des Geforce 8x00 et supérieur. Du coup, un jeu qui nécessitait le PPU d'Ageia (la carte physX) exploitera la puissance du GPU pour te faire les mêmes effets (merci au langage CUDA). MAIS, il faut que le jeu soit pensé pour utiliser le GPU.
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Jeckhyl il y a 3 ans
Jeckhyl
MetalDestroyerBah non, vu qu'Ageia a été racheté par nVidia. Et que ce dernier à implémenter dans ces drivers le support du moteur PhysX à partir des Geforce 8x00 et supérieur. Du coup, un jeu qui nécessitait le PPU d'Ageia (la carte physX) exploitera la puissance du GPU pour te faire les mêmes effets (merci au langage CUDA). MAIS, il faut que le jeu soit pensé pour utiliser le GPU.
Ah il me semblait qu'il y avait une histoire de ce genre.
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Pierronamix il y a 3 ans
Pierronamix
Comment ça claque :wub: Voila, je vais être obligé de le faire sur deux plateformes maintenant.
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