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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Half-Life: On y joue encore (en tout cas chez canard)

Half-Life: On y joue encore (en tout cas chez canard)
20 novembre 2008

H
alf-Life vient d'avoir 10 ans. Putain, 10 ans, vous vous rendez compte ? Dire qu'à l'époque je tournais sur un Pentium II 350 MHz et que j'avais fini plusieurs fois le jeu sans accélération graphique avant de m'acheter une Voodoo 2.

Pour fêter ça, Valve vend le jeu pour seulement 0,98$ via steam, et c'est l'occasion rêvée de patauger dans un bon bain de nostalgie et de se rouler dedans en ronronnant .

Pour marquer le coup, Flubber a monté un serveur 32 joueurs tout ce qu'il y a de plus classique, histoire de retrouver les joies du snipe à l'arbalète, des frags à l'aspiro et des dizaines de bêbêtes aliens balancées aux trousses des potes.

Alors certes, on y jouera pas des semaines, mais se faire une ou deux soirées mélancolie reste un plaisir coupable.

L' IP: 217.70.184.250:27018



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vignete
20
11
2008
SouthCross / 18H32
Youhou vive le retrogaming ! A quand un serveur Duke Nukem ? Ah ouai tiens vous pourriez créer un système de serveurs mensuel ou moins sur des reliques du jeu vidéo histoire de re-découvrir les joies des anciens standards de l'époque.
sep_news
Emile Zoulou / 18H39
SouthCross A quand un serveur Duke Nukem ?
Déconne pas, on y réfléchi sérieusement.
sep_news
znokiss / 18H40
Oh que je plussoie ton idée, SouthCross. Duke entre canards.. j'imagine même pas le panard. Je prend HL ce soir, et viendait tous vous mettre la misère. (j'ai JAMAIS joué à HL en multi, c'est dire comment je suis skillé, héhé).
sep_news
Mr Ianou / 18H42
Ah Ah j'y suis j'y suis superbe map au passage, je m'éclatais comme un beau diable dessus, je balance une petit missile pour votre bienvenue.
sep_news
Sim's / 18H43
Crossfire only sinon je viens pas :(
sep_news
cailloux / 18H44
Crossfire à 32 ? vois le massacre. durée de vie 2 secondes.
sep_news
Maxwell / 18H44
Emile ZoulouDéconne pas, on y réfléchi sérieusement.
Aux dernières nouvelles, c'est impossible, puisque le jeu multi ne tourne pas autour d'un serveur comme c'est le cas des jeux multi aujourd'hui. Un gars créé une partie, d'autres rejoignent. A l'époque l'ADSL n'existait pas et le seul moyen de jouer à plusieurs était en lan, et la pas besoin d'un serveur, juste d'une machine un peu plus puissante (32Mo de RAM). Aux cours de mes recherches j'étais tombé sur un projet de réécrire plus ou moins le jeu avec un netcode centralisé autour d'une seule machine hôte. Ce projet est actuellement au statut de mort cérébrale, mais un jour peut-être. Voire même à la sortie de For Ever.
sep_news
Angelina / 18H45
Emile ZoulouDéconne pas, on y réfléchi sérieusement.
AVP2? :lol:
sep_news
NeoOoeN / 18H46
Han, Crossfire <3 . Bordel, j'arrive.
sep_news
Saosul / 18H48
En voilà une nouvelle qu'elle est bonne. Je dl après le concert d'ADF !
sep_news

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