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Iji : un bon jeu gratuit !
21 novembre 2008

L
es jeux gratuits, c’est bien. Enfin non, les trois quarts du temps c’est de la merde, mais quand c’est bien, bah c’est vachement bien. Par exemple, ça fait deux semaines que je m’éclate sur Iji. Iji, c’est un jeu gratuit. Mais surtout, Iji, c’est bien.

Iji n’a vraiment pas de bol : dans le coma depuis quelques années, la pauvre se réveille au beau milieu d’une attaque extraterrestre qui a massacré l’ensemble du personnel de la base militaire dans laquelle elle se trouve, n’épargnant qu’elle et son frère. Mais surtout, elle constate qu’un petit pervers l’a tripatouillé de partout pour lui fourrer des implants cybernétiques dans le c… corps. Ni pute ni soumise, notre héroïne va donc tenter de sortir de cette base tout en éradiquant le plus d’extraterrestres possible. Bien fait pour eux.

Voila pour pitch d’Iji. Contrairement à ce qu’il pourrait laisser penser, l’histoire du jeu est en fait riche en rebondissements et particulièrement fouillé, un peu trop même : le jeu est bourré de "logs" que jamais personne ne se donnera la peine de lire (et c’est con, parce qu’ils donnent parfois accès à des capacités spéciales) et les dialogues ont parfois tendance à couper l’action.

 

Screenshot dIji extrait du site officiel

Screenshot d'Iji extrait du site officiel

Et de l’action, vous allez en bouffer. La dizaine de secteurs que compose le jeu est en effet bourré d’ennemis toujours plus puissants, sans compter les innombrables tourelles de sécurité ou les boss de fin de niveau qui, dans la plus pur tradition des Metroid et autres jeux d’action/plateforme en 2D, vous donneront des envies de suicide particulièrement violentes. Iji pourra récupérer au cours du jeu jusqu'à 10 armes, mais peut en plus en combiner certaines pour en faire de nouvelles, particulièrement DEVASTATRICES MOUAHAHAHAHAH. Pardon. Et si certaines armes sont très drôlea à utiliser, les combats ne sont pas en reste : bien bourrins, ils arrivent en plus à être tactique grâce à une caractéristique amusante : les ennemis peuvent se blesser entre eux. Il devient alors jouissif de s’arranger pour neutraliser des hordes entières d’ET sans tirer une seule balle ou tout simplement de s’asseoir et d’admirer le spectacle de ces braves soldats s’entretuant, un paquet de pop-corn à la main.

Au niveau de la difficulté, certains passages sont bien hardcore et demanderont d’être refaits plusieurs fois avant que ça passe. D’autant qu’il ne sera possible de sauvegarder qu’à la fin de chaque niveau et croyez-moi, ça fout bien les boules de devoir se retaper un secteur entier parce que Windows a décidé de redémarrer en pleine bataille contre Sniffer, le poulpe maléfique.

Mais bon ceci dit, un jeu d’action en 2D contre des vilains extraterrestres, c’est pas ce qu’on fait de plus original. Pourquoi je me casse le cul à en parler alors ? Parce que justement, ce n’est pas qu’un jeu d’action en 2D contre des vilains extraterrestres.

Screenshot d'Iji extrait du site officiel

Je l’ai dit au début, l’amie Iji qui vit dans les Fiji (ou pas en fait, c’était juste pour l’allitération) est un cyborg. Elle possède donc de nombreuses caractéristiques que pouvez améliorer au fur et à mesure de l’aventure en récupérant des boules d’énergie qui vous feront grimper de niveau. Oui, iji se paye en plus le luxe d’être un RPG, les quêtes et les gnomes en moins. Les caractéristiques sont variées et vous permettront de vous faire un perso correspondant à votre style de jeu : force, puissance, maniement des armes Tasen ou Komato (les deux races extraterrestres), santé… c’est classique mais efficace, et notez qu’amener une carac au niveau 10 vous offrira un petit bonus (on appelle ça une « perk » de nos jours). Par exemple, la caractéristique « strentgh » vous permettra d’augmenter la puissance de votre mandale, tandis que le « crack » vous permettra de hacker tourelles et ennemis, mais aussi d’améliorer vos armes. Mais le côté RPG d’Iji ne se limite pas à ca : votre façon de jouer influe en effet sur les dialogues mais surtout sur les réactions des ennemis. Sans vous en dire plus, jouer le pacifiste peut se révéler particulièrement gratifiant tandis que se frayer un chemin avec autant de douceur qu’un T-34 dans un magasin de porcelaine attirera des commentaires méprisants et rendra notre héroïne particulièrement tarée. Bref, Iji est doté d’une rejouabilité assez énorme de par ces caractéristiques, mais aussi de par les nombreux secrets et talents cachés parsemés dans les niveaux. En plus le jeu est long (fini en un peu plus de 3 heures en mode de difficulté hard) et pas si moche que ça, à la différence de la femme de Bill Gates.

J’aimerais terminer par un trait d’humour : savez-vous quel animal représente le boss final de ce soft ? Non ? Ben la tortue, parce que le General Tor tue ! (vous en l’occurrence). Ah ah, sacré Ruquier.

Aide : Tuez les ennemis à l’aide de vos armes, allez jusqu'à la fin du niveau et surtout, surtout, évitez de mourir. De rien.

Aide (bis) : Pour pouvoir redistribuer les points vers des caractéristiques différentes, accroupissez-vous, appuyer sur « c » quatre fois et « z » une fois. Si c’est vrai là, je ne déconne pas.

 

Download : ça se passe ici



lesmedia
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vignete
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11
2008
XWolverine / 14H26
Ah ! Ca doit tourner au boulot, ça :lol:
sep_news
Guayas / 14H28
Bon je gogoogle. Merci de l'info. [avais pas vu le Download : ca se passe ici] coincé entre deux images
sep_news
Pelomar / 14H42
Oui bon, j'ai encore des progrès a faire avec la mise en page.
sep_news
Graveen / 14H55
hier j'ai decouvert frets on fire sur mon pc, c'est marrant trés marrant (jeu gratuit aussi, clone de guitar hero)
sep_news
Toxic / 15H02
PelomarOui bon, j'ai encore des progrès a faire avec la mise en page.
Si y avait que la mise en page encore...
sep_news
Pelomar / 15H04
ToxicSi y avait que la mise en page encore...
Ca cause, ca cause, mais y a pas grand chose derrière B)
sep_news
Tiempo / 15H10
Graphiquement ça ressemble un peu à Flashback de l'époque des 16 bits je trouve. Sinon ça semble pas mal en effet.
sep_news
bjone / 15H31
TiempoGraphiquement ça ressemble un peu à Flashback de l'époque des 16 bits je trouve. Sinon ça semble pas mal en effet.
Mais +1, l'intro et l'anim m'ont trop fait penser à Another World et Flashback !!!!
sep_news
Bruit Bleu / 15H34
Très bon petit jeu ! Bonne rejouabilité, une difficulté bien dosée, plein de secrets à trouver, une histoire différente, des niveaux, des posters, des armes... A l'ancienne, et j'ai bien accroché. :lol:
sep_news
nattyebola / 15H50
Il a l'air bon ce jeu ! Impressionnant, d'autant plus qu'il est fait avec gamemaker Un logiciel pour créer des jeux (pourris en général) sans savoir coder. je l'installerais au taff tiens...
sep_news

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