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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > The Witcher sur consoles en 2009

The Witcher sur consoles en 2009
02 décembre 2008

The Witcher s'est fort bien vendu, preuve qu'El Gringo est aux ventes d'un jeu ce que SecuROM est à son taux de piratage : un facteur involontairement aggravant. Il s'est d'ailleurs tellement bien vendu qu'il a permis à ses développeurs de prendre le temps de le retravailler et de le rééditer, de lancer la boutique numérique Good Old Games, d'acheter le studio Metropolis Software (They) et d'envisager un portage console.

Renommé The Witcher: Rise of the White Wolf, ce RPG/simulateur de séduction polonais verra donc le jour sur Xbox 360 et PS3 l'an prochain. Fidèle à leur image de perfectionnistes, ses créateurs en profiteront d'ailleurs pour repenser le système de combats, les contrôles, bosser sur des animations et modèles de personnages supplémentaires...

Pour une de ces rares fois que l'évangélisation se fait dans le bon sens, on se gardera de toute moquerie, surtout si le pognon engrangé permet à CD Projket d'enfin passer à autre chose. Parce que bon, ça va finir par se voir qu'ils essaient de nous essorer là, à nous inciter à acheter trois fois le même jeu pour choper tous les goodies et profiter de toutes les améliorations.



lesmedia

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vignete
02
12
2008
DarzgL / 18H14
Monsieur CacaoPas forcément...Si le jeu se vend bien en l'état (la version est la même que sur Pc normalement, juste les contrôles qui seront adaptés), pourquoi édulcorer les prochains jeux ? Au contraire, s'il ne marche pas, j'ai peur que leur prochaine production soit plus "consolisée":moins de dialogues complexes, gameplay facilité etc...
C'est vrai... N'empêche que les premiers jeux de Beth (ES 1&2) étaient balèzes et pas bloqués (si tu vois ce que je veux dire), ils se sont bien vendus mais ça les a pas empêchés de faire ensuite des jeux pleins de complexes, "timides" et faciles...
sep_news
Monsieur Cacao / 18H42
Ils se sont bien vendus sur pc. Pas sur consoles.
sep_news
Monsieur Cacao / 18H45
Euh Morro ne s'est pas si bien vendu que ça sur consoles il me semble... Et Oblivion et F3 je les mets à égalité.
sep_news
Pierronamix / 18H46
DarzgLJ'espère pas:( Parce que sinon... Franchement pour moi Beth c'est le mal, c'est vraiment une mauvaise boite depuis Oblibli... Ah, on me dit que c'est une boite de flemmards aussi, ce que j'approuve totalement. Beth c'est un peu comme les RPG jap, c'est le canard boiteux de sa famille. Et j'espère que CDProjekt ne va pas devenir comme cette boite immonde, à faire des jeux sans saveur, avec un scénar de daube, des personnages idiots, un système de levelling à chier, un système de combat tout pourri, une interface consolisée, et j'en passe et des meilleures (veuillez noter que ces remarques s'appliquent surtout à Oblivion...sauf pour les bugs, vous savez, la tradition de ce studio...:)). Au fait, complètement d'accord avec Billoute.
Bof, Morrowind était déja comme ça. J'aurais plus tendance a penser que Bethesda est une boite comme tu dis, de flemmards, et qu'ils préfèrent refaire la même chose sans se casser le cul puisque ça marche, que ce soit sur PC ou sur console d'ailleurs, le mal vient de tous. ;) Sinon d'accord avec Cacao, c'est a double tranchant. Si ca se vends mal, ils risquent de faire plus simple pour que ça se vende, et de rester la dessus. Alors que ca peut se vendre bien en l'état, le jeu n'étant pas spécialement complexe. Faut juste le marketer correctement et pas oublié de le vendre. A noter qu'ils peuvent aussi foirer l'adaptation et faire de la merde, hein.
sep_news
vignete
03
12
2008
manggouste / 08H48
Franchement c'est une mauvaise nouvelle qu'il développent sur consoles. Ca retardera le witcher 2 sur PC que j'attends comme le messie. En plus ça va marcher sur consoles, je vois déjà les Kevin "on peut se faire des meufs dans le jeu trop cooool":P Bon, ben je vais continuer sur les bouquins de Sapkowski en attendant le witcher2.B)
sep_news
DarzgL / 10H46
Monsieur CacaoEuh Morro ne s'est pas si bien vendu que ça sur consoles il me semble...
Euh Morro il était déjà bien bloqué par rapport à ses prédécesseurs, et s'il s'est pas bien vendu sur console (il est sorti que sur Xbox) c'est à cause d'un grand manque de pub et d'une production assez faible (et aussi d'une avalanche de bugs d'après les retours que j'ai eus). J'ai pas dit que Morro était super bien d'ailleurs, juste que ses prédécesseurs qui étaient quand même balèzes à tous les points de vue se sont bien vendus, et ça a pas empêchés Beth de faire ensuite des jeux qui avaient perdu tout ce qui faisait la complexité des précédents et en interdisait l'accès aux kevins et autres kikoolols. Et pour Fallout 3, ben ils se sont pas emmerdés, ils l'ont fait à l'arrache en reprenant le moteur vieillissant et bancal de leur précédent jeu. Ca s'appelle de la flemme, au pire un manque de considération certain pour la licence qu'ils ont reprise. Un studio comme CDProjekt n'aurait pas procédé de cette manière.
sep_news
Pierronamix / 10H51
DarzgLEuh Morro il était déjà bien bloqué par rapport à ses prédécesseurs, et s'il s'est pas bien vendu sur console (il est sorti que sur Xbox) c'est à cause d'un grand manque de pub et d'une production assez faible (et aussi d'une avalanche de bugs d'après les retours que j'ai eus). J'ai pas dit que Morro était super bien d'ailleurs, juste que ses prédécesseurs qui étaient quand même balèzes à tous les points de vue se sont bien vendus, et ça a pas empêchés Beth de faire ensuite des jeux qui avaient perdu tout ce qui faisait la complexité des précédents et en interdisait l'accès aux kevins et autres kikoolols.
Et qui se sont mieux vendus. C'est normal. Tu refais les premiers Elder Scrolls maintenant, ça marchera pas. De la même façon, tu refais Ghoul'n Ghost maintenant, ça marchera pas non plus.
Et pour Fallout 3, ben ils se sont pas emmerdés, ils l'ont fait à l'arrache en reprenant le moteur vieillissant et bancal de leur précédent jeu. Ca s'appelle de la flemme, au pire un manque de considération certain pour la licence qu'ils ont reprise. Un studio comme CDProjekt n'aurait pas procédé de cette manière.
Ca je suis d'accord, Fallout 3 c'est de l'abus, je comprends pas les critiques. En même temps j'avais déja pas compris pour Oblivion... Je pense vraiment que CDProjekt peut faire quelque chose de sérieux. Ils n'ont pas le status de Bethesda, donc ils ne peuvent pas se permettre d'être flemmard.
sep_news
Shane Fenton / 12H19
Je ne peux pas faire de paris, parce que je suis trop mauvais pour ça. Par contre, je peux formuler un souhait : celui d'avoir une saga The Witcher dédiée aux consoles, et à côté une saga The Witcher dédiée au PC. Voyez-vous, je suis tombé sous le charme de cette saga au point d'en vouloir jusqu'à plus soif ! :wub: :wub:
sep_news
Captain Dread / 12H21
Moi je fais un pari encore plus ouf, un Witcher console d'un niveau égal à un Witcher PC sans baisse de qualité.
sep_news
Martyrom / 19H18
Une question sur ce portage sur console et particulièrement sur la restitution de la maturité du scénario : Qui va l'éditer ? Les développeurs eux-mêmes (qui ont du blé apparemment) ou une major du genre Atari ou EA ?:rolleyes: Edit. Ah bah j'ai trouvé l'info ailleurs. C'est toujours Atari apparemment. Bon ça devrait se passer normalement alors...
sep_news

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