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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Blizzard tapissera Battle.net de publicités

Blizzard tapissera Battle.net de publicités
04 décembre 2008

"Ramon a d'abord tué son mari, puis il a assassiné son bébé. Et dans le corps de l'enfant il a passé des kilos de cocaïne et il a violé la fille." La dernière fois que j'ai écouté ce bout de dialogue extrait de l'iné(na)narrable Delta Force 2, je me suis demandé si Ramon n'était pas le petit surnom de Mike Morhaime tant, depuis quelques mois, Blizzard s'échine à nous fendre le coeur.

C'est vrai quoi, entre le découpage en trois tranches de Starcraft 2 et l'idée de rendre payante la personnalisation des avatars sur World of Warcraft, les petits gars d'Irvine se sont donnés beaucoup de mal pour qu'on ait envie de leur épiler les aisselles au chalumeau. Pire, ils ont même eu l'outrecuidance de nous promettre un Battle.net revu, corrigé et synonyme de confort d'utilisation pour les joueurs et de rentabilité pour ses propriétaires, là où nous nous contentions fort bien d'une vieille micheline gratuite.

On en sait d'ailleurs un peu plus à ce sujet, la compagnie Massive (celle détenue par Microsoft, à ne pas confondre avec les gentils développeurs de World in Conflict) ayant tout juste annoncé la signature d'un contrat avec Blizzard pour l'inclusion de publicités dans le bousin, publicités qui ne seront toutefois et heureusement pas présentes in-game, comme s'est empressé de l'expliquer Paul Sams : "Ce partenariat n'implique pas de publicité in-game, Massive comprenant et respectant notre position contre une publicité qui pourrait offenser nos joueurs et les détourner du gameplay".

Rassurant n'est-ce pas ? Cela dit, rien ne garantit qu'ils ne vont pas monnayer quelques petits services supplémentaires, rapport à la crise, tout ça : 1€ pour actualiser la liste des parties, 5 pour être inscrit au ladder... Puis quand même, une publicité Aubade juste avant d'aller savater du démon, ce serait vache.



lesmedia

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vignete
05
12
2008
Archambaut / 10H39
Il me parait plus utile de gueuler contre les starforce, securom, nombre d'activations, etc. des autres compagnies que contre Blizzard : les uns me font regretter d'acheter leurs jeux, puisqu'ils me prennent pour un voleur, les autres, avec une pub (jusqu'ici) discrète, se font un peu plus de fric (et alors ? C'est sale ?) et ne m'empêchent pas de jouer, ni de revendre le jeu d'occase. Alors pourquoi les news sur blibli et son fric déchaînent-elles les commentaires, alors que les autres beaucoup moins ?
sep_news
vignete
06
12
2008
Red_Force / 19H45
Oué, je plussoie mon lecteur ci-dessus ^_^ Attention, je ne dis pas qu'il faut laisser passer tout et n'importe quoi non plus. Quand j'ai vu de la pub in game dans Hellgate London j'ai eu un haut le coeur et j'ai regreté d'avoir acheté (plus tard j'ai regreté de nouveau, puis regreté, et ensuite regreté aussi mais passons). Si ça arrive dans wow, ou dans le single player de SC2 ou D3, ce sera pareil. Mais sur Bnet, ou dans le cadre de l'esport, ou toute recherche d'immersion est exclue (vu la teneur du chat de Bnet pour le premier et la nature même de l'isspore de l'autre), ça ne me pose aucun problème. Et l'argument : "mais t'as payé pour le jeu" me semble un peu déconnecté du réel. Il y a deux types de jeux : ceux avec une durée de vie de moins de quinze heure et ceux avec une durée de vie de plus de 100 heures, nécessitant la maintenance d'un service par l'éditeur. Mettre les deux sur le même pied n'a aucun sens à mes yeux. Ce n'est pas la même offre. Le prix en magasin peut bien être le même, la simple maintenance n'a aucune mesure en terme de coup sans compter l'engagement des éditeurs respectifs derrière. Je suis enfin un peu agacé aussi par les piques sur les campagnes en trois fois, attaquée pour une raison que je pige pas bien : tant que les trois sont funs et qu'on en a pour son pognon, ils découpent bien ça comme ils veulent, non ? Tous les jeux Blizzards passent par une extension qui donne au jeu sa maturité. Très bien s'il y en a deux. En fait, si comme ils disent la partie multi sera entièrement accessible avec une seule partie, ça économisera l'achat d'un Brood ou d'un Frozen Throne. Autrement dit, ce sera moins cher pour la même chose.
sep_news
Red_Force / 19H52
Tiens et sinon je vais faire mon boulet, mais puisque la pub sur le multi çaymal, je propose de virer toute référence à CPC sur les serveurs TF2 et Left4Dead d'icelui. Parceque j'aimerais qu'on m'explique la différence entre CPC payant pour mon multi à ces jeux et Intel pour mon multi sur Diablo 3 ?
sep_news
vignete
07
12
2008
ERISS / 12H34
Red_Force, je ne dis pas qu'il faut laisser passer tout et n'importe quoi non plus. Quand j'ai vu de la pub in game dans Hellgate London j'ai eu un haut le coeur et j'ai regreté d'avoir acheté
La pub m'a pas trop dérangé en tant que telle, elle était pas trop mal intégrée. Par contre: 60€ + abo-quasi-mmo + jeu-pas-fini, là les pubs c'est les gouttes de pipi dans la vase.
sep_news

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