Tadaaa, voici le nouveau Battle.net
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Le Wiki
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- Battlefield : une franchise, une décennie
- Deus Ex 1 (et 2) : un petit coup de polish en attendant Human Revolution.
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- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
- Morrowind - Guide de modding
Le Forum
- Steam et le système VPN.
"Ramon a d'abord tué son mari, puis il a assassiné son bébé. Et dans le corps de l'enfant il a passé des kilos de cocaïne et il a violé la fille." La dernière fois que j'ai écouté ce bout de dialogue extrait de l'iné(na)narrable Delta Force 2, je me suis demandé si Ramon n'était pas le petit surnom de Mike Morhaime tant, depuis quelques mois, Blizzard s'échine à nous fendre le coeur.
C'est vrai quoi, entre le découpage en trois tranches de Starcraft 2 et l'idée de rendre payante la personnalisation des avatars sur World of Warcraft, les petits gars d'Irvine se sont donnés beaucoup de mal pour qu'on ait envie de leur épiler les aisselles au chalumeau. Pire, ils ont même eu l'outrecuidance de nous promettre un Battle.net revu, corrigé et synonyme de confort d'utilisation pour les joueurs et de rentabilité pour ses propriétaires, là où nous nous contentions fort bien d'une vieille micheline gratuite.
On en sait d'ailleurs un peu plus à ce sujet, la compagnie Massive (celle détenue par Microsoft, à ne pas confondre avec les gentils développeurs de World in Conflict) ayant tout juste annoncé la signature d'un contrat avec Blizzard pour l'inclusion de publicités dans le bousin, publicités qui ne seront toutefois et heureusement pas présentes in-game, comme s'est empressé de l'expliquer Paul Sams : "Ce partenariat n'implique pas de publicité in-game, Massive comprenant et respectant notre position contre une publicité qui pourrait offenser nos joueurs et les détourner du gameplay".
Rassurant n'est-ce pas ? Cela dit, rien ne garantit qu'ils ne vont pas monnayer quelques petits services supplémentaires, rapport à la crise, tout ça : 1€ pour actualiser la liste des parties, 5 pour être inscrit au ladder... Puis quand même, une publicité Aubade juste avant d'aller savater du démon, ce serait vache.
Attention, je ne dis pas qu'il faut laisser passer tout et n'importe quoi non plus. Quand j'ai vu de la pub in game dans Hellgate London j'ai eu un haut le coeur et j'ai regreté d'avoir acheté (plus tard j'ai regreté de nouveau, puis regreté, et ensuite regreté aussi mais passons). Si ça arrive dans wow, ou dans le single player de SC2 ou D3, ce sera pareil. Mais sur Bnet, ou dans le cadre de l'esport, ou toute recherche d'immersion est exclue (vu la teneur du chat de Bnet pour le premier et la nature même de l'isspore de l'autre), ça ne me pose aucun problème.
Et l'argument : "mais t'as payé pour le jeu" me semble un peu déconnecté du réel. Il y a deux types de jeux : ceux avec une durée de vie de moins de quinze heure et ceux avec une durée de vie de plus de 100 heures, nécessitant la maintenance d'un service par l'éditeur. Mettre les deux sur le même pied n'a aucun sens à mes yeux. Ce n'est pas la même offre. Le prix en magasin peut bien être le même, la simple maintenance n'a aucune mesure en terme de coup sans compter l'engagement des éditeurs respectifs derrière.
Je suis enfin un peu agacé aussi par les piques sur les campagnes en trois fois, attaquée pour une raison que je pige pas bien : tant que les trois sont funs et qu'on en a pour son pognon, ils découpent bien ça comme ils veulent, non ? Tous les jeux Blizzards passent par une extension qui donne au jeu sa maturité. Très bien s'il y en a deux. En fait, si comme ils disent la partie multi sera entièrement accessible avec une seule partie, ça économisera l'achat d'un Brood ou d'un Frozen Throne. Autrement dit, ce sera moins cher pour la même chose.
12
2008