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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Comme tout le monde, Atari veut se farcir le marché de l'occasion

Comme tout le monde, Atari veut se farcir le marché de l'occasion
04 décembre 2008

L
'industrie est comme un lycéen ivre : dès qu'elle voit une occasion de faire glousser la galerie, elle fonce. La différence, c'est que là où mon french kiss à l'encontre d'un camarade de classe au physique de taulard n'a nui à personne d'autre qu'à ma réputation auprès des femmes, ceux d'un acteur haut placé ont le pouvoir de nous mettre dedans pour des années. La stigmatisation du piratage commençant à se tasser, il fallait bien trouver un autre créneau : ce sera vraisemblablement le marché de l'occasion.

Après l'idée d'Epic d'obliger les acheteurs de jeux au rabais à payer en ligne pour débloquer l'ensemble du contenu (cf. edito de notre fantatisquénormissime dernier numéro), c'est au tour d'Atari d'abonder dans ce sens, mais d'une manière plus nuancée. Phil Harrison et David Gardner reconnaissent effectivement qu'il est dommageable que l'industrie ne ramasse pas une cacahouète sur chaque revente. Toutefois, ils espèrent atténuer les effets de ce marché à leur égard grâce à une solution moins radicale que celle des développeurs de Gears of War : "Les jeux de seconde main représentent les choix et désirs des joueurs. A l'évidence, il s'agit d'un phénomène extrêmement douloureux pour l'industrie. (...) Mais à mesure que les jeux changent et s'apparentent de plus en plus à des réseaux, le disque dans la boite devient une simple partie de l'expérience."

En clair, et à moins d'un non-dit crapuleux, l'idée est de proposer des jeux en évolution constante et où la partie réseau occupe une place prépondérante, histoire de fidéliser son public : "Les jeux auxquels sont intégrés une communauté, un commerce, des expériences extensibles, sont ceux que l'on ne veut pas échanger, ceux que le vont garder pour soi. Et ceci est parfaitement en phase avec notre stratégie future, nous ne sommes donc pas concernés par tout cela". Même que chez Atari on appelle ça le Gaming 3.0. Evidemment, comme on ne peut pas gagner sur tous les tableaux, il y a fort à parier que des histoires de DLC faméliques et hors de prix et de micro-transactions se cachent là-dessous. Pfiou, je sais pas ce que j'ai je suis pessimiste ce matin, un actionnaire d'Infineon a dû s'immiscer dans mes céréales.



lesmedia

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vignete
04
12
2008
Darkfire8 / 12H43
Un phénomène extrèmement douloureux pour l'industrie
Il faut vraiment être gonflé pour dire des choses comme ca... Pourquoi pas Renault qui voudrait toucher un peu lors de la revente de la voiture, ou sinon l'architecte qui demanderai sa part lors de la cession de ma maison parce que bon c'est la crise Msieur.... On a vraiment l'impression que parfois les acteurs de l'industrie du jeuvideo n'ont pas l'impression d'être une industrie parmis tant d'autres... Par contre pour la fin je suis d'accord avec le monsieur, je n'ai jamais revendu mon CSS ou mon TF2... Ha on me dit dans l'oreillette que c'est normal c'est presque impossible car Steam... ok alors en fait rien ne change !
sep_news
Spawny / 12H49
Quel plaisir de voir qu'on nous prend pas du tout pour des vaches à lait. :P Enfin, si l'idée s'étend à d'autres industries culturelles comme le cinéma ou la musique, ça va être sympa... faut pas s'étonner, après, que des sites comme The Pirate Bay fanfaronnent allègrement sur leurs stats de fréquentation. Les pirates ont de plus en plus de "raisons" de se donner bonne conscience.
sep_news
Roland Flure / 12H55
Ca va être beau quand notre Pascal Nègre national va entendre parler de ces bonnes idées sur l'occasion :|
sep_news
El lobo Tommy / 13H05
Et en supprimant le marché de l'occaz ils s'imaginent que les gens vont raquer plus de brouzoufs pour acheter autant de jeux neufs . On leurs à pas expliqué que le budget des gens n'est pas extensible à l'infini ? Vraiment l'industrie du jeu vidéo a une vision très étrange du monde.
sep_news
Alco / 13H10
Leur vision c'est que y a de l'argent a se faire c'est tout et ca va pas plus loin. J'ai l'impression que les grands pontes de ces boites oublient le principe fondamental des jeux video: c'est fait pour jouer.
sep_news
Eulmamat / 13H24
"A l'évidence, il s'agit d'un phénomène extrêmement douloureux pour l'industrie." Que de malheurs en ce monde... Lui, il m'a saboté ma journée... L'idée de fidéliser le public en offrant plus de contenu est bonne, mais c'est l'éventuelle (obligatoire?) contrepartie financière qui me gêne. Après ça qu'ils ne viennent pas pleurnicher sur le manque à gagner du au piratage en se donnant le beau rôle, ils l'auront cherché; le marché de l'occase est un moindre mal, même si il est fait d'odieux commerçants sans scrupules qui se font un max de blé sur le dos des pauvres consommateurs...:P On croit rêver, mais non...
sep_news
Graveen / 13H30
(...)Un phénomène extrèmement douloureux pour l'industrie(... je sais pas vous mais ca me fait vomir. Si je dois dépenser 1miyon d'€ dans une creation, je m'assure avant d'avoir des chances de couvrir mes frais et de faire un bénéfice. Je calcule donc ce que je vais gagner en tenant compte du piratage, de la période de sortie, des frais divers et variés. Mais annoncer qu'on gagne moins parce que les gens achetent puis revendent, c'est une mentalité de merde.
sep_news
Paoh / 13H30
gros con ! (réaction a chaud)
sep_news
Pierronamix / 13H33
El lobo TommyEt en supprimant le marché de l'occaz ils s'imaginent que les gens vont raquer plus de brouzoufs pour acheter autant de jeux neufs . On leurs à pas expliqué que le budget des gens n'est pas extensible à l'infini ? Vraiment l'industrie du jeu vidéo a une vision très étrange du monde.
Oui c'est ça qu'est rigolo au final. Qu'ils veuillent gagner plus d'argent, ça je comprends, c'est normal. Mais qu'ils pensent que les joueurs vont du coup trouver de l'argent qu'ils ne trouvaient pas avant... Bizarre, z'ont une conception étonnante du commerce ces braves gens.
sep_news
Pompopopom / 13H41
Le mec se réveille en 2008 et se rend compte que les seuls jeux non (ou très peu) piratable aujourd'hui sont les jeux dont l'intérêt est totalement en ligne? Quel audace! Nommons ça "le gaming 3.0", un concept révolutionnaire, on va faire des fps online uniquement, ou des rpgs online ! Un truc auquel personne n'a jamais pensé avant. WAhoooooou. Encore heureux que c'est un "acteur majeur de l'industrie" qui parle.... Chez valve, blizzard, ncsoft ou Id software ça doit sacrément bien rigoler en lisant ça.
sep_news

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