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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Comme tout le monde, Atari veut se farcir le marché de l'occasion

Comme tout le monde, Atari veut se farcir le marché de l'occasion
04 décembre 2008

L
'industrie est comme un lycéen ivre : dès qu'elle voit une occasion de faire glousser la galerie, elle fonce. La différence, c'est que là où mon french kiss à l'encontre d'un camarade de classe au physique de taulard n'a nui à personne d'autre qu'à ma réputation auprès des femmes, ceux d'un acteur haut placé ont le pouvoir de nous mettre dedans pour des années. La stigmatisation du piratage commençant à se tasser, il fallait bien trouver un autre créneau : ce sera vraisemblablement le marché de l'occasion.

Après l'idée d'Epic d'obliger les acheteurs de jeux au rabais à payer en ligne pour débloquer l'ensemble du contenu (cf. edito de notre fantatisquénormissime dernier numéro), c'est au tour d'Atari d'abonder dans ce sens, mais d'une manière plus nuancée. Phil Harrison et David Gardner reconnaissent effectivement qu'il est dommageable que l'industrie ne ramasse pas une cacahouète sur chaque revente. Toutefois, ils espèrent atténuer les effets de ce marché à leur égard grâce à une solution moins radicale que celle des développeurs de Gears of War : "Les jeux de seconde main représentent les choix et désirs des joueurs. A l'évidence, il s'agit d'un phénomène extrêmement douloureux pour l'industrie. (...) Mais à mesure que les jeux changent et s'apparentent de plus en plus à des réseaux, le disque dans la boite devient une simple partie de l'expérience."

En clair, et à moins d'un non-dit crapuleux, l'idée est de proposer des jeux en évolution constante et où la partie réseau occupe une place prépondérante, histoire de fidéliser son public : "Les jeux auxquels sont intégrés une communauté, un commerce, des expériences extensibles, sont ceux que l'on ne veut pas échanger, ceux que le vont garder pour soi. Et ceci est parfaitement en phase avec notre stratégie future, nous ne sommes donc pas concernés par tout cela". Même que chez Atari on appelle ça le Gaming 3.0. Evidemment, comme on ne peut pas gagner sur tous les tableaux, il y a fort à parier que des histoires de DLC faméliques et hors de prix et de micro-transactions se cachent là-dessous. Pfiou, je sais pas ce que j'ai je suis pessimiste ce matin, un actionnaire d'Infineon a dû s'immiscer dans mes céréales.



lesmedia

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vignete
04
12
2008
Billoute / 16H05
c'est troller que de ne pas apprécier l'orientation que prend l'économie du JV ? Où est la créativité dans vouloir brider le contenu d'un jeu pour mieux le revendre par micro-paiements ? De conditionner la possibilité de jouer à un jeu complet à l'achat régulier de tout ce qui en a été retiré avant la mise en rayon ? C'est de la créativité de facturer 10€ pièce 2 slots de perso supplémentaire et la possession d'une mule dans Sacred 2 ? C'est vrai que c'est du contenu qui a du réclamer beaucoup d'effort. A chaque fois qu'un éditeur tente de nous faire avaler une pillule de plus en plus grosse, il y en a toujours pour venir défendre le principe. L'excuse la plus usée étant toujours que rien ne nous oblige à les acheter. Bien sûr que rien ne nous y oblige...sauf la désagréable impression de payer plein pot un jeu auquel on a retiré quelques éléments, de créer des catégories de joueurs : ceux qui ont la version de base "allégée" à 60€ et les autres, qui auront le jeu complet pour 100€ Quand un Bioware nous propose en vente des modules de campagne pour NWN 1, avec de nouvelles zones, de nouvelles quètes et des scénarios bien ficelés, cela ne me dérange pas de payer 15€ pour redonner un peu d'étoffe à un jeu sur lequel j'ai déjà largement rentabilisé mon achat... Mais qu'on me demande de payer pour de nouvelles armures, de débloquer des zones manifestement déjà inclues dans le jeu original (Bethesda) ou tout simplement de payer pour avoir enfin le jeu complet, je n'y vois nulle créativité mais juste une tentative d'extorsion misant sur la frustration du joueur. A ce rythme, jouer à n'importe quel jeu donnera l'impression d'une visite virtuelle dans une gallerie marchande : pubs à foisons, matraquages sur des annonces promotionnelles etc... ah oui, mais c'est pour le bénéfice de la créativité, donc ça va. Et rien ne nous y oblige hein.
sep_news
Wolfoot / 16H18
Ou alors on fait comme au japon, un loi qui rend illegal toute vente d'objet d'occasion de plus de 5 ans... Remarquez, ca derange pas les joueurs de revendre 30€ un jeu a 70€ ou d'acheter a 40€ au lieu de 70€ un jeu d'occasion, mais le problème, c'est surtout pas le prix, mais bien le marché d'occasion... C'est impressionnant la mauvaise fois et les raccourcis que font les majors pour faire croire qu'ils sont les pauvres malheureux...
sep_news
Baalim / 16H27
21 réactions et personne pour signaler que "taulard" ne s'écrit pas avec un o ? Il n'y a décidément que des bonnes gens sur ce forum :)
sep_news
Errata / 16H52
BillouteA ce rythme, jouer à n'importe quel jeu donnera l'impression d'une visite virtuelle dans une gallerie marchande : pubs à foisons, matraquages sur des annonces promotionnelles etc... ah oui, mais c'est pour le bénéfice de la créativité, donc ça va. Et rien ne nous y oblige hein.
Ben oui moi aussi j'aime pas payer pour 3 petit truc qui rend le jeu un peu plus complet que l'original, mais si il y a des gens qui en arrive a acheter une galerie marchande : il faut sérieusement commencer a cogité sur les motivation d'achat. Que les éditeurs se plante ou pas, en proposant des tonnes de DLC, a la limite OSEF. il y a plein de jeux et de mods moins connus (ou pas), qui propose des patch gratuit, et qui ne demande qu'a etre mis devant les feux de la scene videoludique. Qui a acheter (ou va acheter) le DLC de Bethesda apres avoir vu tous ce qu'a (que va) crée la communauté ?
sep_news
vectra / 18H19
oh, ben ca va juste faire rechuter dans la piraterie tous ceux qui s'adonnaient au marché de l'occasion... pas de licence, pas de problème...
sep_news
tb-51 / 20H49
Deja qu'ils le font avec le marché du neuf avec la DRM, Securom, je sais pas trop ce qu'ils va leur rester...
sep_news
vignete
05
12
2008
DarzgL / 13H23
'Sont marrants chez Atari, ils se prennent vraiment pour des gens importants :P
sep_news
vignete
06
12
2008
dooby / 09H34
Rohhh, zetes excessif, c'est ni de l'arnaque ni l'envis de prendre du pognon à outrance. C'est tout simplement du business. Faut voir le bon côté des choses, par exemple grâce à blizzard, en vendant starcraft 2 d'occaz, vous ferez 3 ventes au lieu d'une pour un seul jeu. Eh, c'est pas con pour entretenir le marché de l'occasion. :rolleyes:
sep_news

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