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par la redac par 07 décembre 2008 - 01h25
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Il semblerait que la question de la violence dans les jeux vidéo agite de plus en plus nos voisins teutons (comme s'ils ne l'étaient pas déjà !). Le mois dernier avait lieu une conférence intitulée "Jeux Vidéo et Violence" à Munich. L'un des événements marquants de cette conférence, qui en dit long sur l'état d'esprit de la majorité des participants, est la sortie de Regine Pfeiffer, soeur du criminologue Christian Pfeiffer. Comme CanardPC vous le racontait la semaine dernière, elle est allée jusqu'à traiter Electronic Arts de "compagnie de porcs". Il est toutefois regrettable que ce soit pratiquement le seul "événement" qui ait retenu l'attention de la plupart des sites spécialisés, mais ce n'est pas le sujet de cet article.

Non, si je veux vous donner des nouvelles de l'Outre-Rhin, c'est à cause d'une pétition qui est parue une semaine avant cette conférence munichoise. Intitulée "Wie kommt der Krieg in die Köpfe - und in die Herzen? Kölner Aufruf gegen Computergewalt" (littéralement, "Comment se propage la guerre dans les têtes - et dans les coeurs ? Les habitants de Cologne se mobilisent contre la violence informatisée"), cette pétition a été lancée par Maria Mies et Elke Ostbomk-Fischer. La première est professeur émérite de sociologie à l'École Supérieure de Cologne et auteure de plusieurs livres, dont un sur "l'écoféminisme". Elle s'intéresse depuis peu aux jeux vidéo, notamment les "killerspiele" ou "jeux de tueurs", et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle a des positions très tranchées sur la question. D'ailleurs, on peut en dire autant de sa collègue, pédagogue à la Faculté des Sciences Sociales de Cologne et membre d'une association de psychothérapeutes qui a publié l'an dernier un communiqué de presse appelant à l'interdiction totale des"killerspiele", qualifiés de "mines antipersonnel pour l'âme".

Attendez, ne vous enfuyez pas tout de suite, il faut quand même que je vous parle un peu de la pétition qu'elles ont lancée puisqu'à ma connaissance, elle n'a pas de traduction française.

Dans un premier temps, elles nous refont le coup des "mines antipersonnel de l'âme" aux "effets dévastateurs", qui préparent les enfants à la guerre et les désensibilisent au meurtre (elles mettent World of Warcraft dans le lot !!). Ensuite, elles s'attaquent à l'industrie du jeu vidéo, qualifiée "d'industrie du meurtre", ainsi qu'aux "pseudo-scientifiques" et universitaires qui contestent le lien entre violence des médias et augmentation des comportements agressifs. Ceux-là sont accusés d'être payés par les compagnies de jeux vidéo, devenant ainsi "des complices et des profiteurs du complexe militaro-industriel". En revanche, elles absolvent les parents et les professeurs de toute responsabilité. En conclusion de leur pétition, elles demandent que de tels jeux soient totalement interdits car "la guerre est mauvaise, non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes". De plus, elles réclament la divulgation des noms des scientifiques payés par les compagnies de jeux, le retrait des motions visant à faire du jeu vidéo un "bien culturel", et l'arrêt de tout soutien public ou politique vis-à-vis de son industrie.

Voyez-vous, il ne s'agit pas de dire que ces dames ne racontent que des conneries. Il est légitime de critiquer la collusion entre certaines compagnies de jeux vidéo et l'armée américaine, ainsi que le conflit d'intérêts entre scientifiques et industriels, ou tout simplement la violence gratuite et racoleuse de certains jeux. Et puisqu'on en parle, si leur pétition visait des jeux comme Manhunt 2 et Soldier of Fortune: Payback, à défaut d'être d'accord avec une interdiction totale, à la rigueur on pourrait comprendre. Mais World of Warcraft ?!

Il se trouve que ces dames sont vivement opposées aux cours de "compétence médiatique" ou "Medienkompetenz", comme beaucoup de leurs collègues qui partagent leur point de vue sur les "killerspiele". En témoigne la récente sortie du psychiatre Manfred Spitzer, qui a récemment déclaré que ces cours étaient "une très grosse erreur" au motif qu'on "n'a pas à apprendre à dealer de l'héroïne". Pourquoi pas, après tout. Mais même si ces cours sont critiquables, venant de la part de gens qui sont incapables de faire la différence entre l'héroïne, la farine ou le sucre, la remarque est quelque peu déplacée.


Commentaires (42)
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Duff il y a 3 ans
Duff
C'est moi ou ces deux charmantes femmes semblent un tantinet rétrogrades ? À part ça c'est toujours du même acabit, les jeux vidéo rendent violent, dépendant, insensible, et donnent envie de faire la guerre. Sur ce je vous laisse, j'ai mon pare-choc à nettoyer, il reste du sang de la vieille que j'ai écrasée hier. Et ensuite j'irai poster ma demande d'intégration dans l'armée car je veux absolument partir en guerre depuis que je joue à L4D.
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Damz il y a 3 ans
Damz
Je pense que l'ont pourrait noté les anti jeux vidéo. Moi je dis 8/10 peut mieux faire.
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Akodo il y a 3 ans
Akodo
Bof ça fait des années et des années qu'on entend les mêmes idioties... Les jeux vidéos sont violents ? Certes oui, du moins une partie d'entre eux. Que les parents qui ont des enfants jouant aux jeux vidéos les surveillent, et qu'on foute la paix aux autres.
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Say hello il y a 3 ans
Say hello
Ahah Wow et le meurtre XD Sinon.. bah les gens sont cons envers ce qu'ils connaisse pas. D'ailleurs j'en verrai bien jouer à GTA4 là les tueurs de jeux..
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tenshu il y a 3 ans
tenshu
"la guerre est mauvaise, non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes"
http://www.quizlaw.com/blog/images/captain-obvious.jpg
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gros_bidule il y a 3 ans
gros_bidule
Surpuissant. On dirait Familles de France, mais après une expérience ratée, comme dans tout bon film de science fiction ( et là l'être autrefois doux, gentil et raisonné, devient un monstre assoifé de non-violence, de tutus roses et de végétaux qui font rire, ou tout simplement con ). Au fait, il y a un Familles d'Allemagne ?
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jug01maurice il y a 3 ans
jug01maurice
Intéressant ! Tout ca nous apprend, encore une fois, que des personnes aillant d'aussi hautes responsabilités (avec tout ce que ca implique) n'arrive pas encore à faire la différence entre réalité et virtuel. Et par cette lacune, obligent ceux totalement conscient de cette différence à ne plus avoir la liberté de choisir leurs centres d'intérêts ! Il est évident que les jeux violent mettent quiconque qui y joue face à une reproduction de la réalité (REPRODUCTION VIRTUELLE ). Mais le Monde est fait ainsi...les nouvelles technologies (de l'information, distractives) nous ont permis de franchir un cap et d'être toujours plus proche du "vrai". Mais pourquoi diable tomber uniquement sur les jeux ? Le lobby des gros producteurs de jeux n'est pas aussi puissant que celui des grands médias qui nous bombardent des images choquantes, c'est ca ? Ou encore des producteurs cinématographiques hollywoodiens, appuyés par le pentagone pour approuver et rendre plus "réel" les scènes de films violents ? Il faut arrêter avec ces interdictions législatives a 2 balles issues de mentalité de retardés bolchéviques et prendre le problème en face : les parents sont aujourd'hui des irresponsables incapables de surveiller l'activité de leurs enfants. J'aurais tellement de choses à dire...mais ces personnes sont tellement bornées. Esperons simplement que cela ne finira pas par porter atteinte à notre liberté et que la démocratie ne reculera pas d'une décennie bêtement parce que des pro cato teutons preferent parler des 10 commandements.
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mellifico il y a 3 ans
mellifico
Ces dames sont des bots
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