Sauf qu'ils (en l'occurrence Tom Ohle) ne le disent pas d'une manière aussi dépréciative :"Nous ne nous contentons pas d'un portage, nous partons de rien pour produire un fantastique RPG console. Nous avons motion-capturé des animations de combats liées à de nouveaux mouvements, comme des parades, des contre-attaques, des esquives améliorées, des attaques spéciales... Nous améliorons aussi l'IA des ennemis pour les rendre plus aggressifs et leur permettre d'effectuer un panel plus large de mouvements offensifs et défensifs pour rendre les combats un peu plus orientés sur l'action". Des propos qui ne manquent pas d'agiter les spectres des désastreux Baldur's Gate Dark Alliance et Fallout: Brotherhood of Steel, mais vu le pedigree du studio et la dévotion dont il fait montre à l'égard de son public, on va se la jouer confiants jusqu'au bout et on va même se dire que le DLC qu'ils ont prévu sera plus consistant que la moyenne.
De toute façon ils peuvent bien le foirer autant que cette demande en mariage, nous on a déjà une version qui vaut le détour et, surtout, on peut se goinfrer sur Good Old Games, dont le catalogue vient de s'étoffer de Jagged Alliance 2, Port Royale 2, Simon the Sorcerer et Arx Fatalis, en attendant Feeble Files, Simon the Sorcerer 2, Waxworks et, on l'espère très fort, Lula: The Sexy Empire.
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