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Sniper
=RCD= Zyxess
12390 kills
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Heavy
PØP$
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Left 4 Dead
Genre Action
Note 9 / 10
Dev Turtle Rock studios
Editeur Valve Software
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Actualités > Jeu Vidéo > Left 4 Dead : la direction artistique, suite

Left 4 Dead : la direction artistique, suite

co-op | FPS | game design | zombies | Left 4 Dead
le 05/01/09 à 14:15
img/news/32161/06_44103_4259_462x288.jpg

En théorie, Valve était censé donner des nouvelles de la première mise à jour de contenu pour Left 4 Dead avant Noël. Malheureusement, si l'on en croit Chet Faliszek, il va falloir attendre que Doug Lombardi veuille bien se remettre au boulot pour obtenir des infos, le boss du marketing ayant eu l'idée saugrenue de prendre des vacances (on a viré ackboo pour moins que ça).

Du coup, tout ce que l'on sait à ce jour c'est que l'on aura accès le moment venu à de nouveaux scénarios (vive le pluriel) et aux modes Versus des campagnes Death Toll et Dead Air. Tout cela sera disponible au même moment sur PC et Xbox 360, à un prix non communiqué dans le second cas et gratuitement dans le premier. Notez également que les tâteurs de souris pourront bientôt imaginer maps et scénarios plus facilement grâce à la sortie prochaine d'un SDK et que l'éditeur de vidéos promis il y a belle lurette n'est pour l'instant pas d'actualité.

Tout ceci étant pour l'instant aussi excitant qu'une descente d'organes, le studio a par ailleurs demandé à Randy Lundeen de meubler en se fendant sur le blog officiel du titre d'un second billet consacré à sa direction artistique. Centré sur les jeux d'ombre et de lumière, ledit billet explique la façon dont les développeurs s'y sont pris pour rendre le gameplay intuitif tout en offrant un cadre d'action crédible. Exemple : raréfier les sources de lumière pour rendre la désolation tout en évitant que le joueur ne se perde en les suivant, remplacer l'obscurité par une sorte de brouillard pour éviter aux survivants d'être sans cesse attaqués par surprise... Intéressant donc, en attendant un épisode 3 qu'on espère dédié aux doublages, histoire qu'on voit si cette bombasse de Zoey est bien une grosse mamma au strabisme prononcé comme on le soupçonne à la rédaction.

Arthur Rabot
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fadaring, le 05/01/09 14:53:19 a dit:
On parle de moddage L4D dans une news, et pas un mot sur le mââgnifique projet "Paris by night of the living dead"??
picha67, le 05/01/09 15:13:27 a dit:
Zoey, petite coquine...
Pyjama Wallon, le 05/01/09 15:43:14 a dit:
fadaring: Peut-être parce que rien n'est encore assez avancé ? Aussi bien le joli projet que le SDK.
fadaring, le 05/01/09 16:02:14 a dit:
Aaaah, d'où l'appellation "projet"... :p
Plopman, le 05/01/09 16:10:00 a dit:
Zoey est doublée par Jen Taylor (enfin... en VO)
DarkChépakoi, le 05/01/09 16:26:09 a dit:
Les 2 campagnes supplémentaires rajoutées en versus (alors qu'elles sont déjà jouables sur certains serveurs sur pc) serviront en fait à justifier le prix du DLC prévu pour XBox...:p lol quoi. Un savant découpage de jeu spécialement pour les possesseurs de console que nous, joueurs pc, devons hélas subir. Par contre quid des problèmes de switch en versus, des bugs exploits, des problèmes de connexions?:cry:
Pyjama Wallon, le 05/01/09 17:09:04 a dit:
Darkbidule: Il y aura Death Toll et Dead air en VS ainsi que de nouveaux scénarios, donc de nouvelles campagnes non ? Et pour les bugs et autres, il y aura probablement des MAJ, comme d'habitude, même si ce n'est pas très rapide.
AgentDerf, le 05/01/09 17:14:02 a dit:
En effet depuis la dernier mise à jour j'ai des problèmes de connection de la mort! Du bon gros lag des campagnes alors que avant ct le pied! Et aussi depuis que j'ai installé les drivers NVIDIA special pour GTA4, mais bon il dit qu'il vois pas le rapport! :) En tout cas vivement les nouvelles campagnes! Et pas de nouvelles de la campagne inspiré de "Dawn of the dead" qui avait une video qui tourner sur le net et qui avait bien avancé? (et qui faisait la promesse d'une démo à Noel). Voir ici : http://www.youtube.com/watch?v=atuZvbEPsAg
DarkChépakoi, le 05/01/09 17:34:41 a dit:
Pyjama WallonDarkbidule: Il y aura Death Toll et Dead air en VS ainsi que de nouveaux scénarios, donc de nouvelles campagnes non ? Et pour les bugs et autres, il y aura probablement des MAJ, comme d'habitude, même si ce n'est pas très rapide.
Ouai le DLC contiendra de nouvelles campagnes: 2 pour le versus, et au moins 2 pour le coop. Le truc, c'est que les campagnes qui seront ajoutées pour le versus ne sont ni plus ni moins que du réchauffé, car disponible et jouable non officiellement depuis la sortie du jeu sur pc. En fait je voulais attirer l'attention sur le fait que Valve allait commercialiser un demi DLC pour le prix d'un entier si on part sur la base qu'il n'y aura que 2 "vraies" nouvelles campagnes coop' ajoutées. Après bien sûr sur pc, c'est que du bonheur parce que valve va enfin fournir le sdk pour que la communauté puisse enfin créer de nouvelles campagnes.
Monsieur Cacao, le 05/01/09 17:36:10 a dit:
Râhhh j'aime le suivi des jeux Valve :love: Ca tombe bien, je commençais à me lasser de refaire pour la 50ème fois les mêmes coops.
Maxwell, le 05/01/09 17:52:18 a dit:
DarkChépakoiOuai le DLC contiendra de nouvelles campagnes: 2 pour le versus, et au moins 2 pour le coop.
J'ai beau chercher, je ne trouve aucune source citant "au moins 2 nouvelles campagnes pour le coop". Juste de nouvelles maps, et connaissant Valve, il ne pourrait s'agir que de DT et DA en versus. Et puis en toute honneteté, ça me parait un peu trop tôt pour des campagnes supplémentaires. Valve a l'habitude d'annoncer ses nouvelles maps plusieurs semaines à l'avance, et à part les 2 autres en versus, je n'ai rien entendu dans ce sens.
Sp1d3r, le 05/01/09 18:07:57 a dit:
Peut-être qu'on pourra faire les campagnes actuelles à l'envers :ninja:...
Pyjama Wallon, le 05/01/09 18:16:05 a dit:
Maxwell: http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1685513&postcount=16
DarkChépakoi, le 05/01/09 18:22:49 a dit:
MaxwellJ'ai beau chercher, je ne trouve aucune source citant "au moins 2 nouvelles campagnes pour le coop". Juste de nouvelles maps, et connaissant Valve, il ne pourrait s'agir que de DT et DA en versus. Et puis en toute honneteté, ça me parait un peu trop tôt pour des campagnes supplémentaires. Valve a l'habitude d'annoncer ses nouvelles maps plusieurs semaines à l'avance, et à part les 2 autres en versus, je n'ai rien entendu dans ce sens.
Tu as raison, j'ai repris ce que Rabot disait dans sa news, sans chercher d'autres sources, et effectivement, après quelques recherches bin j'aurai mieux fait d'être un peu moins affirmatif... http://www.shacknews.com/onearticle.x/56541 Edit: Grilled par Pyjama Wallon.
Pyjama Wallon, le 06/01/09 02:55:47 a dit:
La Wallonie est toujours en avance. B)
BaronZ, le 06/01/09 10:33:49 a dit:
fadaringOn parle de moddage L4D dans une news, et pas un mot sur le mââgnifique projet "Paris by night of the living dead"??
J'ai cherché sur google de quoi il retournait, et il semble qu'il soit question d'un court métrage à venir (pas mal l'extrait que j'ai vu d'ailleurs ainsi que l'affiche). Il y en a qui ont prévu d'en faire une campagne L4D ?
Maxwell, le 06/01/09 10:55:29 a dit:
Ha merde y'a vraiment un court métrage à venir :D Non on parle de ça.
BaronZ, le 06/01/09 11:41:19 a dit:
fadaringOn parle de moddage L4D dans une news, et pas un mot sur le mââgnifique projet "Paris by night of the living dead"??
MaxwellHa merde y'a vraiment un court métrage à venir :D Non on parle de ça.
Ah merde, j'avais raté ça O__o ! Méga honte sur moi :cry: Merci Maxwell ;)
Say hello, le 06/01/09 23:32:59 a dit:
Même si le contenu arrive à la bourre, je souris de lire payant pour version console :D (vraiment cons ces consoles)

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