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par la redac par 19 janvier 2009 - 12h10
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.. le NPD ne prend toujours pas en compte la distribution numérique, pourtant de plus en plus florissante. Début d'année 2009 oblige, l'organisme a en effet balancé moult chiffres et pourcentages se rapportant au marché américain. En vrac, on y apprend que côté consoles, les ventes de jeux ont progressé de 19% par rapport à l'année dernière et celles des machines de 2 petits % toujours bons à prendre, Nintendo étant évidemment le grand vainqueur de la course avec de 2.15 millions de Wii et 3.05 millions de DS vendues, ainsi que pas moins de quatre titres en tête des charts, comme vous pouvez le constater via le classement sauvagement copié-collé ci-dessous.

1. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 5.28 million
2. Mario Kart Wii w/ wheel – Wii – Nintendo – 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board – Wii – Nintendo – 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii – Nintendo – 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 – Take-Two – 3.29 million
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 – Activision – 2.75 million
7. Gears of War 2 - Xbox 360 – Microsoft – 2.31 million
8. Grand Theft Auto IV - PS3 – Take-Two – 1.89 million
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 – Electronic Arts – 1.87 million
10. Mario Kart - DS – Nintendo – 1.65 million

Concernant le PC, comme je vous le disais plus haut, le NPD demeure fidèle à sa réputation de grabataire à oeillères en annonçant une baisse des ventes de 14% par rapport à l'année 2007 sans tenir compte des performances de plateformes comme Direct2Drive ou Steam. Ce passéisme est d'autant plus dommageable que le magasin de Valve semble en passe de trouver sa vitesse de croisière, l'an 2008 ayant été l'occasion pour le studio de s'acoquiner avec quelques gros poissons comme Ubisoft, Electronic Arts ou, dernièrement, Sony Online Entertainment (Vanguard, Everquest...). Un conseil donc, accueillez avec modération les propos alarmistes que ne manqueront pas de tenir certains professionnels du secteur dans les semaines à venir et pensez à sortir casqués pour vous protéger des caillasses que vous jetteront les kids au détour de boutiques GAME : il est aussi mal vu d'être en avance sur son temps que de se pignoler bruyamment devant une publicité Aubade en attendant le bus.


Commentaires (68)
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Matriochka il y a 3 ans
Matriochka
Marketing uber alles
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hisvin il y a 3 ans
hisvin
US PC Game Software Sales 1998 - .8 billion 1999 - .9 billion 2000 - .78 billion (84.9 million units) 2001 - .75 billion (83.6 million units) 2002 - .4 billion (61.5 million units) 2003 - .2 billion (52.8 million units) 2004 - .1 billion (47 million units) 2005 - 3 million (38 million units) 2006 - 0 million US PC Game Online Sales 2005 - 4 million
A priori, on est loin de compenser.
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Zepolak il y a 3 ans
Zepolak
hisvinA priori, on est loin de compenser.
2005, c'était (déjà) y a 3-4 ans. Y a 3-4 ans, Steam... Comment dire les choses sans être vulgaire ?
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gros_bidule il y a 3 ans
gros_bidule
Ca sert à quelquechose ce NPD, sérieusement ? Tous les jours on a des andouilles pour nous dire que le jeu PC se meurt, et pourtant je n'ai jamais acheté autant de jeux qu'en ce moment (merci Steam), tout le monde parle de Steam & équivalents, etc ... Y'a des zincohérences docteur.
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hisvin il y a 3 ans
hisvin
ZepolakComment dire les choses sans être vulgaire ?
En étant intelligent. ;) 2000: 2 milliards 2005: 1,2 milliards en additionant les deux. Il y a un trou que tu combles comment?? Et j'imagine que, dans ton monde de Oui-oui, Steam a dégagé 1 milliards de CA pour compenser le manque à gagner. Yes, we have a winner. ;) A la rigueur, tu m'aurais dit que les MMORPG absorbent une grosse partie mais, nan tu n'as pas voulu être intelligent.
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Eklis il y a 3 ans
Eklis
hisvinEn étant intelligent. ;) 2000: 2 milliards 2005: 1,2 milliards en additionant les deux. Il y a un trou que tu combles comment?? Et j'imagine que, dans ton monde de Oui-oui, Steam a dégagé 1 milliards de CA pour compenser le manque à gagner. Yes, we have a winner. ;) A la rigueur, tu m'aurais dit que les MMORPG absorbent une grosse partie mais, nan tu n'as pas voulu être intelligent.
Mais... t'es vachement sympa, toi, non ? Ah non ! :o
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xheyther il y a 3 ans
xheyther
hisvinEn étant intelligent. ;) 2000: 2 milliards 2005: 1,2 milliards en additionant les deux. Il y a un trou que tu combles comment?? Et j'imagine que, dans ton monde de Oui-oui, Steam a dégagé 1 milliards de CA pour compenser le manque à gagner. Yes, we have a winner. ;) A la rigueur, tu m'aurais dit que les MMORPG absorbent une grosse partie mais, nan tu n'as pas voulu être intelligent.
Suffisance quand tu nous tiens....
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hisvin il y a 3 ans
hisvin
xheytherSuffisance quand tu nous tiens....
Nan. J'argumente et je n'insulte pas. Le pire, c'est que je suis le seul à donner des sources. Alors je ne dis pas que j'ai raison mais je ne faisais que compléter le poste initial mais vu que l'on m'ait rentré dans le lard en insinuant que j'étais un gros connard. (bien sur, sans sortir de chiffres comme d'habitude.)
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