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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 21 janvier 2009 - 04h55
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D
ans le classement des trucs les plus agaçants et nuisibles, le mimétisme figure en bonne position, entre les cuisses de dinde qui puent le fénec deux jours avant la date indiquée sur l'emballage et les gens qui disent "à très vite" à la fin de leurs emails. A ce titre, l'industrie du jeu vidéo fait office de cas d'école : dès qu'un type un peu en vue a le malheur d'émettre une opinion crédible (et encore, ça c'est dans le meilleur des cas), il est rapidement imité. Bon je râle mais le réflexe est compréhensible : du beurre dans les épinards, c'est bien, mais avec une petite touche de laurier, ça a tout de suite une autre gueule.

Ceci étant dit, s'il était l'an passé de bon ton de traiter le marché du jeu sur PC avec les mêmes égards qu'un dinosaure jouant au volley-ball avec une météorite, tout le monde semble désormais s'accorder, grâce aux millions d'abonnés de World of Warcraft et à la croissance fulgurante de Steam, sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une extinction mais d'une mutation. Il en va ainsi de Ray Muzyka, le boss de Bioware : "Je crois qu'il y a plus de joueurs PC qu'il n'y en a jamais eu et qu'ils y investissent plus de dollars qu'auparavant, mais cela prend une forme différente de celles que nous connaissions".

Bon sang Ray c'est incroyable, mais quelles sont ces formes ? "Les MMO en sont une... Et il y a de plus de gens qui s'adonnent aux jeux en flash ou aux jeux casual. Il y a même des jeux hardcore qui sont appréhendés d'une manière casual, par petites touches d'une demi-heure". En gros, le public se diversifie et c'est tant mieux pour Ray, car qui dit plus d'utilisateurs dit plus de sous si l'on sait bien s'y prendre pour ménager la chèvre, le choux et Monsieur Seguin : "En tant que créateurs, nous devons nous adapter et faire en sorte de satisfaire ce public, mais cela ne signifie pas que nous devons faire des compromis. Nous pouvons toujours produire des expériences riches et profondes mais il faut les rendre accessibles, faire en sorte que les contrôles soient faciles à prendre en main, que les gens aient l'impression de prendre part à une expérience comme ils le veulent, que ce soit via des courtes ou des longues sessions". Il faut donc faire des compromis, voilà, merci Ray, à très vite, quand tu auras quelque chose d'intéressant à dire sur Dragon Age: Origins.


Commentaires (11)
» Aller au forum
Say hello il y a 3 ans
Say hello
J'ai peur de voir tout les jeu harcore gamer devenir des licences "profondes" mais casual. :sad:
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Nono il y a 3 ans
Nono
Faut que quelqu'un sorte un RTS avec des hardcores gamers qui dirigent les troupes et des joueurs casuals qui suivent les directions et qui n'ont qu'à tirer (le rail shooting c'est parfait pour un casual).
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gordontesos il y a 3 ans
gordontesos
Prince of Persia T_T
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ERISS il y a 3 ans
ERISS
Arthur Rabot Ray Muzyka, le boss de Bioware : : "En tant que créateurs, nous devons nous adapter et faire en sorte de satisfaire ce public, . Nous pouvons toujours produire des expériences riches et profondes mais il faut les rendre accessibles, faire en sorte que les contrôles soient faciles à prendre en main,
Super, un jeu genre Planescape Torment avec une meilleure interface et de meilleurs combats! Ca veut dire qu'ils mettront plus de temps pour le faire qu'avant, donc qu'il sera un peu plus cher. Mais on s'en fout tant qu'on a l'ivresse. Nous avons été entendus! Hum, vous pensez que j'ai bien traduit ses dires?
que les gens aient l'impression de prendre part à une expérience comme ils le veulent, que ce soit via des courtes ou des longues sessions". Il faut donc faire des compromis, voilà, merci Ray,
Non, un jeu avec des sauvegardes où on veut, un vrai jeu PC, pas de console. Le boss nous a encore entendus! Hallelouia!
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Banaste il y a 3 ans
Banaste
Faudrait arrêter de faire l'amalgame casual neuneu
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Euklif il y a 3 ans
Euklif
Non.
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Jeckhyl il y a 3 ans
Jeckhyl
Surtout pas ! C'est le seul sentiment de supériorité qu'on a en tant que hardcore gamer. Si on enlève ça, on se rend compte qu'en fait, on ne fait rien de ses dix doigts en jouant. Alors, autant en tirer de la fierté.
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Angelina il y a 3 ans
Angelina
Il y a aussi les hardcore-neuneux, et ça, on ne le dit pas assez. edit: grilled par mon keupeing, mais moi je le dit avec plus de classe. B) Cigare
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