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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 22 janvier 2009 - 03h40
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S
i le monde avait été plus funky, Robin Walker aurait été un jeune ex-acrobate reconverti dans l'escorte de riches amateurs de latex, de sabres laser et de whisky. Las, il n'est qu'un souriant développeur de jeux vidéo, connu en tant qu'éminence grise de l'équipe oeuvrant sur le FPS multijoueur Team Fortress 2. Ce qui, je vous l'accorde, est suffisant pour que l'on daigne poser un oeil curieux sur ses interviews, à l'image de celle qu'il a accordée à The Escapist.

Interrogé sur les futures mises à jour de son jeu, Robin ne s'est pas privé de faire remarquer que l'easter egg du paquet des céréales de Left 4 Dead (lequel mentionnait les "dix" classes de TF2 alors qu'il n'en existe que 9) n'était pas anodin. Valve aurait en effet sous le coude plusieurs classes potentiellement viables qui n'attendent qu'une chose : la fin du lifting des forces en présence via les packages d'achievements et d'armes supplémentaires dont ont déjà bénéficié le Medic, le Pyro et le Heavy, sachant que le Scout est en chantier et que l'Engineer aurait besoin d'un sérieux rééquilibrage. Selon Walker, les sentry guns du type au casque de chantier seraient ainsi devenues "trop binaires", soit mortelles contre les uns et inutiles contre les autres tandis que leur destruction laisse leur constructeur trop désemparé, comme une poule devant un couteau suisse.

Bref, le gameplay de Team Fortress 2 est encore loin d'être gravé dans le marbre, d'autant que maintenant que le titre est bien rodé, il permet au studio d'expérimenter plus sereinement, notamment au niveau des modes de jeu, eux aussi amenés à s'étoffer :"Nous allons prochainement essayer de faire des choix de design plus risqués et, nous l'espérons, plus fun, tout en gardant un oeil sur ce qu'ont à nous apprendre nos joueurs sur ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas". Tant que ces choix n'impliquent pas le terme "lobby", banco.


Commentaires (21)
» Aller au forum
Say hello il y a 3 ans
Say hello
Ouai donc si 10e classe il y a ça ne sera pas avant Duke nukem forever...
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Yara rien il y a 3 ans
Yara rien
Ah ça c'est pas bête de revoir tout l'ensemble des sentry, dans tous les sens du terme.
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Lord Zero il y a 3 ans
Lord Zero
Raaaaahh on demandes des mises à jour et il nous fait enrager d'attendre encore plus. Sont cruels chez valve
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ElGato il y a 3 ans
ElGato
TF2, le premier jeu 2.0. Je suis vraiment devenu fan de ce concept de jeu rallongé au fur et à mesure. Espérons que ça fera des émules... J'espère juste que tout ça ne finira pas en scission de la communauté entre les "Promod", les "TF2 Classic" et compagnie.
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Mob Borane il y a 3 ans
Mob Borane
Je veux un officier !
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Say hello il y a 3 ans
Say hello
Ce sera l'armurier, il portera des munitions pour ravitailler ses camarades et quand on le kill il explose à cause des munitions et peut faire du dégât autour, bien sûr le jeu étant FF off, c'est ses ennemis qui prendront! ça sera donc double usage: soutien et kamikaze. Cigare
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thauthau il y a 3 ans
thauthau
Je comprend pas cette news : l'ingénieur est trop limitée ? http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/35/Authority9.jpg/225px-Authority9.jpg et Sentry trop binaire ? http://i225.photobucket.com/albums/dd67/Everglodz/Sentry.jpg
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Madvince il y a 3 ans
Madvince
A quand les mines de proximité pour l'inge ?
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