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n marge du nouveau volet de sa prestigieuse franchise
Total War, The Creative Assembly bosse comme vous le savez sur
Stormrise, un jeu de stratégie dont la particularité est d'avoir été pensé en priorité pour les consoles de salon et leur public, public qui dispose je le rappelle, de seulement UNE paire de bras. Hahaha, sans déconner, une seule paire de bras.
Quoi qu'il en soit, Stormrise étant attendu en mars sur Xbox 360, PS3 et PC, l'heure est venue de faire plus ample connaissance avec les unités des deux factions qui s'y mettront sur la tronche sur fond de lendemains post-apocalyptiques : d'un côté l'organisation Echelon, une bande de geeks lourdement armée et ayant trouvé le moyen d'hiberner pour survivre à l'holocauste, et de l'autre la tribu Sai, composée d'altermondialistes mangeurs de purée de pois chiches ayant choisi de s'adapter à leur nouvel environnement.
Aux commandes de la première, vous pourrez notamment mener à la victoire (dans l'ordre des artworks) :
- des Enforcers, des fantassins capables comme tout bon CRS de se protéger derrière un bouclier énergétique anti-émeute et de se délester de quelques grenades ;
- des Infiltrators, des snipers spécialisés dans la reconnaissance grâce à leur capacité à détecter n'importe quel ennemi un peu planqué par le truchement d'une vision thermique ;
- et des Prowlers, véhicules modérément blindés mais capables de se déployer en tourelles antiaériennes.
Tandis que si vous choisissez l'équivalent issu de l'agriculture biologique, il faudra composer avec :
- des Rangers, soit des troupes faisant office de scouts comme de fantassins de base, plus efficaces en grand nombre du fait de leur puissance de feu et de leur protection limitée, capables d'accrocher des cibles aériennes et en mesure de passer en mode berzerk pour infliger plus de dégâts ;
- des Spectres, réputés pour la facilité avec laquelle ils peuvent se camoufler, pour le fait qu'ils puissent contrôler temporairement des adversaires et pour le tranchant de leurs lames d'énergie Sai ;
- et enfin les Scorpions, véhicules tout-terrain dont certaines munitions entraînent une diminution de la défense chez la victime du tir.
C'est tout pour le moment, la suite au prochain communiqué, à moins qu'il n'y ait que trois unités par camp et que Stormrise soit une relecture futuro-minimaliste du chifumi, un peu dans la lignée de ce que visaient Umberto Boccioni et Carl André chacun dans leur coin. Genre.
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