A
ucun commentaire. Vous n'avez laissé aucun commentaire sous la précédente news consacrée à
Stormrise. Ce doit être la première fois que ça arrive, et je ne vous cache pas que mon incompréhension est totale. OK, il y avait le mot console dedans, OK, vous étiez occupés à jeter des litres de cassoulet bouillant sur les manifestants passant sous vos fenêtres, mais quand même, on parle là d'un jeu de stratégie signé
The Creative Assembly et au design plus sexy que les aisselles de Benoît Poelvoorde.
Du coup, face à tant d'enthousiasme, permettez-moi de ne pas vous considérer comme des bonshommes et d'être un tout petit peu moins dissert à propos des nouvelles unités dévoilées par SEGA. Côté Echelon, vous pourrez aujourd'hui admirer :
- les Hunters, véhicules volants capables d'aligner à la mitrailleuse unités aériennes ou terrestres et de balancer ponctuellement des volées de roquettes ;
- les Sentinels, équipées d'armes lourdes et dont le principal talent est de pouvoir déployer leur fusil pour augmenter leur précision et leur défense ;
- et les Arc Hammers, sortes d'hydroglisseurs blindés pouvant se transformer en pièces d'artillerie.
Quant aux rangs des hippies, les voici étoffés par l'arrivée :
- de Locusts, petites bécanes héliportées se déplaçant en essaim et pouvant attaquer aussi bien au sol que dans les airs ;
- de Warriors, troupes de choc Sai aux dévastateurs tentacules électriques ;
- et enfin de The Rage, colossale créature pouvant notamment bondir à plusieurs mètres de hauteur afin de créer à l'atterrissage une puissante onde de choc ou charger tête baissée le front ennemi.
Concernant cette dernière bestiole, notez que toute ressemblance avec Hulk ou Omar Boulon est purement fortuite.
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