Développé par Irrational Games, le FPS en milieu englouti qui a fait les beaux jours des héritiers de Joseph-Martin Cabirol est, je vous le rappelle, désormais aux mains de 2K Marin, studio sans passif mais composé d'anciens d'Irrational et chargé de mener à bien la production du prequel BioShock 2. De son côté, Irrational Games avait au préalable été coupé en deux suite à son acquisition par Take Two, à savoir 2K Boston et 2K Australia, deux structures dont on ne sait pas très bien comment elles occupent leurs journées, en dehors des habituelles séances de cirage de pompe du manitou Ken Levine.
Ce ne sont malheureusemnt pas les offres d'emploi diffusées par 2K Boston qui viendront dissiper le mystère. Dédiées à des postes de Multiplayer Lead Designer et de Multiplayer Engineer, elles mentionnent l'existence d'un projet AAA (du lourd, en somme) porté sur l'action, multijoueur et animé par l'Unreal Engine 3. Serait-ce la fameuse résurrection de la franchise X-Com dont moult rumeurs faisaient mention ? Ou une adaptation musclée du premier volume des Schtroumpfs, Les Schtroumpfs noirs ? Dilemme, dilemme.
En tout cas j'avais aimé aussi ^^ malgré ma noobitude déjà à l'époque (il est loin le PGM de Duck Hunt !)
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