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ne nouvelle mise à jour de Team Fortress 2 vient de sortir. Cette dernière apporte quelques modifications de gameplay, le système de coups critiques a été retravaillé et est maintenant beaucoup plus lié aux talents du joueur (la fréquence, les dommages indirects et le bonus de distance ont tous été modifiés).
D'autres petites nouveautés en vrac :
- le soldier récupère ses 20 roquettes
- le spy ne peut plus prendre l'intelligence s'il est invisible
- il est maintenant possible de modifier la forme et la couleur du viseur
- la dispersion des tirs du heavy a été réduite et le ralentissement a été repensé
- une touche raccourci a été ajoutée pour accéder à l'inventaire de la classe jouée
- il est désormais possible de cacher l'arme de l'interface et d'en modifier le FOV
- le fusil du sniper peut être "uber-crité"
- le flare du pyro fait plus de dégâts initiaux
Cette mise à jour s'accompagne évidemment de son lot de correction de bugs, mais au moins cette fois-ci les serveurs se lancent correctement.
Ces petits changement sont fréquents avant l'arrivée d'une grosse mise à jour de classe, l'update scout ne devrait donc plus tarder.
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