
Les nominés aux différentes catégories du Game Developpers Choice Awards 2009, cérémonie où un jury composé de créateurs de jeux vidéo récompense les meilleurs titres de l'année, ont été dévoilés dans la nuit. Mieux que des phrases, les prétendants, tous sortis en 2008 :
Jeu de l'année:
Meilleure scénarisation:
Elle inclut le meilleur scénario, mais aussi la meilleure façon de le conter, jugeant pour cela de la direction artistique, l'animation, la modélisation, le character design, etc.
Meilleur Game Design
Englobe le design, les mécanismes de gameplay, la jouabilité, l'équilibrage et le level design.
Meilleure Technologie
Se prononcera sur la technologie mise en place : graphismes, intelligence artificielle, gestion du réseau et de la physique.
Meilleurs Arts Graphiques
Seront jugés les graphismes dans leur globalité: direction artistique, animations, modélisation, character design, texture, etc.
Meilleur "Premier Jeu"
La meilleure première création d'un jeune studio de développement.
Prix de l'innovation
Couronnera le jeu ayant fait preuve d'une véritable innovation, faisant avancer le média dans sa reconnaissance en tant qu'art (Boulon, y es-tu ?) et moyen d'expression.
Meilleur jeu sur console portable
Meilleur son
Sera primé le meilleur travail sonore, incorporant les effets, la musique, le sound design, l'orchestration, etc.
Meilleur Jeu téléchargeable
Jugera du meilleur jeu, PC ou Console, développé pour le marché dématérialisé et lui étant destiné uniquement.
La bonne surprise est l'importance de la place prise par les développeurs indépendants : Braid est nominé dans 5 catégories, World of Goo dans 3. Une excellente nouvelle, atténuée par la présence de quelques aberrations, comme toujoursdans ce type d'événements, à l'image de SPORE concourrant pour le prix de l'innovation.
SPORE, le titre composé de morceaux d'autres jeux, en moins bien, considéré par l'industrie comme une œuvre d'art ? Décidément, on n'a pas fini de se marrer avec Wagner à Bayreuth.
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