Petit retour en arrière. Au moment de la fusion entre Activision et Vivendi, le jeu d'aventure heavy métallique de Tim Schafer avait fini à la benne à cause d'un potentiel de rentabilité incertain. Suite à cela, le vétéran de LucasArts et ses potes avaient pris la plus sage des décisions : aller voir ailleurs si l'herbe y était plus verte, en particulier dans le jardin d'Electronic Arts... alors qu'ils n'en avaient pas le droit. C'est en tout cas ce qu'affirme Activision-Blizzard. Selon ses représentants, l'éditeur était encore en pourparler avec Double Fine et détiendrait donc toujours les droits du titre.
Le plus fun dans cette histoire, c'est que la maison mère de World of Warcraft, Guitar Hero et Call of Duty n'a vraisemblablement aucune intention d'investir dans un projet si atypique. Elle chercherait simplement à chiper un peu de pognon à EA, quitte à se conformer un peu plus à son image de grand Satan du divertissement interatif tout en permettant à son rival de s'en affranchir : "Nous doutons de l'intention d'Activision de nous poursuivre. Ce serait comme si un mari poursuivait la femme qu'il a abandonnée une fois celle-ci remariée à un type mieux foutu". Fatality.
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