
Votre avatar est faiblard, maigrichon, manchot et ne sait rien faire : la moindre claque lui sera mortelle, et je ne parle pas ici de son amour-propre. Sauf que, à l'image des crevettes au collège possédant le pouvoir de faire ami-ami avec les surveillants, lui a la possibilité de prendre contrôle de ses pairs et d'en faire ce qu'il en veut. Déclencher des mécanismes, assassinats, lire dans les esprits, relâcher ou tuer violemment ses hôtes, tout lui est possible une fois dans leur tête.
Pour ce faire, un simple « missile psychique » bien placé, et le voilà gambadant joyeusement grâce aux jambes de son voisin, laissant son corps à la merci du moindre danger en contrepartie. Sur le papier, le concept fait saliver, mais dans les faits, il montre rapidement ses limites. Sans pour autant devenir ennuyeux notez, juste un poil décevant. Reste un point intéressant : la possibilité qui vous est donnée de mettre à mort vos adversaires ou de les neutraliser à l'aide d'armes non létales, vos décisions influençant la fin à laquelle vous aurez droit.
The Manipulator est un jeu de plate-forme/réflexion sympathique possédant une charte graphique séduisante de dépouillement, avec son univers froid et déformé, péchant principalement par sa durée de vie et ses échelles, dont l'utilisation est horriblement lente. Malgré cela, c'est une bonne introduction à ces métiers où vous serez amené à manipuler un jour vos semblables, comme le commerce, les ressources humaines ou le journalisme vidéoludique.
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