Braid, le jeu acclamé par les critiques parce qu'il est beau, original, intelligent et qu'il aide les vieilles dames à traverser la rue, est enfin daté sur nos bécanes. Annoncé pour le 31 mars prochain via Impulse, la plateforme dématérialisée de Stardock, pour 19.95$, il est d'ores et déjà possible de le pré-commander.
Une version Steam arrivera plus tardivement, Jonathan Blow ayant avoué à Gamasutra en janvier avoir reçu des valises de pognon et des colis piégés de la part de Valve pour le rendre disponible chez eux, emmenant une poignée d'achievements supplémentaires au passage.

Une bien bonne nouvelle, nous permettant encore une fois de rire des consoleux en leur montrant que les seuls bons titres de leurs morceaux de plastiques chauffants, on finit par les récupérer nous aussi. Avec 6 mois de retard, certes, mais vous savez, c'est comme quand on vous offre une cravate en laine faite main pour Noël : c'est moche, mais c'est l'intention qui compte.
Un jeu x360 qui arrive sur leur machine avec 6 mois de retard et plus cher
.
ça n'a décidément aucun intérêt d'avoir une console.
Jvais aller lire les des tests pour voir.
EDIT : aah ok, utilisation du temps pour résoudre les énigmes...mouais
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