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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 19 février 2009 - 12h00
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C
hez Blizzard, la satisfaction du client est une priorité, mais ça n'empêche pas le studio d'agir là où on ne l'attend pas. Ainsi, alors que les lamentations déclenchées par la direction artistique de Diablo 3 sont restées lettre morte, l'équipe en charge de Starcraft 2 a apparemment entrepris d'enrober son jeu d'une teinte plus sombre et réaliste, alors que les plaintes relatives à son rendu étaient aussi retentissantes qu'un pet de basset suédois (probablement parce que dans l'espace, on ne vous entend ni crier ni flatuler).

C'est en tout cas ce que démontrent les renders accompagnant le dernier Q&A diffusé par les développeurs, lequel revient en outre sur les différentes capacités de la Zerg Queen, du Terran Orbital Command et du Protoss Dark Pylon. On y voit la tronche de certaines unités avant et après leur lifting (textures, animations...) et force est de constater que cette suite devrait finalement ressembler à autre chose qu'à une succession de photos d'un diorama Playskool. Quant au gameplay Fisher-Price...


Commentaires (63)
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1 2 3 4 5 6 7 ..8 Suivante
usurper il y a 3 ans
usurper
Dommage
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Darkfire8 il y a 3 ans
Darkfire8
Je plussoit C'est bête parce-que que ce sont les vieux shnooks qui râlent en général ^^ pas les nouveaux joueurs (mini troll j'avoue :)) Par contre je sais pas si c'est moi mais le design ressemble de plus en plus a Wow... alors on peut encore trouver quelque chose pour se plaindre !
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dju il y a 3 ans
dju
Il est aussi probable que la raison pour laquelle les unités tendent plus vers le "monochrome" est lié au multi. Si de base une unité est multi colore, ca devient dur de faire des "colorisations" distincte pour chaque camps. Je me rappelle plus si dans SC1 les unités changeaient de couleur en multi selon les camps? (a la W3)
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BourrinDesBois il y a 3 ans
BourrinDesBois
C'est pas flagrant non plus mais on dirait que c'est plus détaillé.
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mrFish il y a 3 ans
mrFish
Je préférais l'ancien look clairement. Là c'est fade et sans saveur et trop sombre (et en plus ça fait emballage plastique :D ). Ils n'avaient pas changé déjà une fois les textures parce que justement c'était déjà trop flashy ?
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Momock il y a 3 ans
Momock
Y'a plus de polygones, ça se voit largement.
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gros_bidule il y a 3 ans
gros_bidule
Non mais heu...à quoi ça sert un écran couleur si c'est pour revenir à du noir&blanc ? Damnés soient ces fichus gothiques... [SIZE="1"]par pitité, qu'on ne touche pas au look de diablo3, l'est très bien comme ça, et puis de toute façon j'ai raison, c'est comme ça
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Zak Blayde il y a 3 ans
Zak Blayde
C'est largement plus beau. J'aimerais bien la même chose pour Diablo 3. Enfin dans tous les cas j'y jouerais pas ! :wacko:
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