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DLgamer
On en parle ici.

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- Jeux vidéo en société : caviar d'immoralité et tartare de normes.

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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Age of Conan fait boire la tasse à Funcom

Age of Conan fait boire la tasse à Funcom
24 février 2009

Age of Conan a beau être le meilleur MMORPG du monde et bien plus encore (un peu comme Denver), il n'en demeure pas moins un bide retentissant, dont témoignent de récentes fermetures de serveurs et, surtout, des estimations plaçant son nombre d'abonnés sous la barre des 100.000 (sept fois moins qu'à son apogée), ce qui, transposé en session de limbo, ferait une belle prestation. Bien sûr, la sortie du jeu en Russie et en Pologne, contrées barbares par excellence, devrait aider le studio à se remettre sur de bons rails, mais en attendant, les chiffres du dernier trimestre sont sans appel.

Ainsi, tandis que les abonnements ont rapporté 8.7 millions de dollars, soit une belle progression par rapport aux 1.2 million de l'an passé, Funcom doit composer avec 23.3 millions de pertes contre 22.8 l'an passé. En clair, Age of Conan coûte beaucoup plus à ses géniteurs qu'il ne leur rapporte, et il n'est pas dit que les services payants qui se profilent (transferts de personnages, possibilité de les renommer...) inversent la tendance.

En revanche, on gardera un oeil sur Olav Sandnes, Chief Financial Officer démissionnaire, dont le départ précipité témoigne peut-être de magouilles dignes de celles d'Allen Stanford et Bernard Madoff. A moins que ce ne soit le mépris de collègues en quête d'un bouc émissaire qui l'ait obligé à fuir. Dans un cas comme dans l'autre, me voilà dans l'obligation de passer encore plus de temps sur ce jeu pour obtenir huit personnages level 80 avant la banqueroute. Adieu donc.



lesmedia

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vignete
24
02
2009
Cult / 13H29
De tte façon quand on sort un jeu beta, il faut s'attendre à ça.
sep_news
CapPaddy / 13H35
Euh, le 'end game', c'est moitié la faute de Funcom, moitié les joueurs. Ben oui, un mmorpg, c'est aussi aux joueurs de le faire vivre. Mais bon, on crache toujours sur les mêmes. Bien que Funcom n'est pas tout rose dans l'affaire (qui ferait bien de revoir leur Com', qui est pas très Fun... hahaha). AoC est un jeu qui demande à ce qu'on lui donne une chance. Comme tous les mmorpg en fait. Et que tout le monde comprenne : c'est pas en restant sur WoW qu'un successeur digne de ce nom arrivera. Si le jeu est sorti (beaucoup) trop tôt, c'est peut-être dû à des contraintes financières. Ben oui, ça coûte bonbon à faire un mmorpg. Oui, la remarque 'le jeu sort en beta', moi ça m'énerve. Tous les mmorpg sortent en bêta. Tous. Et mêmes tous les jeux tout courts. Même Valve s'y met. Par contre, sur le forum officiel, ils sont tous très optimistes sur ce bilan et les chiffres annoncés, contrairement à la news de sieur Rabot. Tout le monde se met à rêver de nouveaux patchs et d'extensions (ce qui ferait super plaisir).
sep_news
Say hello / 13H35
Ils devraient sortir un patch pour réaugmenter les tours de poitrine pour voir.
sep_news
Leif / 13H47
Pour ceux qui veulent se faire leur propre opinion, vous pouvez jeter un oeil et garder l'autre pour lire les rapports Q4. http://www.funcom.com/funcom/frontend/files/CONTENT/Funcom_Q408_report.pdf http://www.funcom.com/funcom/frontend/files/CONTENT/FUNCOM-Q408-presentation.pdf A moins que tout soit bidonné, ils auraient encore 40MUSD en "cash". On devrait pouvoir passer l'année en Hyboria :P
sep_news
Cake / 14H02
Mince... Moi qui me demandait si je n'allais pas laisser une seconde chance au jeu... Ça refroidit pas mal :(
sep_news
CapPaddy / 14H04
CakeMince... Moi qui me demandait si je n'allais pas laisser une seconde chance au jeu... Ça refroidit pas mal :(
Ben ils ont surtout besoin de gens comme ça, donnant une seconde chance au jeu.
sep_news
Herrmann Goulag / 14H07
Putain, mais comment on peut faire pour perdre 23 millions de dollars en une année, en éditant des jeux vidéos ? Siouplé, expliquez moi parce que j'étais (et je suis toujours) un gros gland en éco.
sep_news
CapPaddy / 14H08
Herrmann GoulagPutain, mais comment on peut faire pour perdre 23 millions de dollars en une année, en éditant des jeux vidéos ? Siouplé, expliquez moi parce que j'étais (et je suis toujours) un gros gland en éco.
En investissant plus qu'en gagnant.
sep_news
Herrmann Goulag / 14H17
En investissant plus qu'en gagnant.
Bien, mais en investissant dans quoi ? Un package villa/Merco/prothèse de couilles/nénés en or massif pour chaque employé ?
sep_news
needhelp / 14H41
Vu le nombre de joueurs qui reviennent et les nouveaux tous courts en ce moment, je ne me fais aucun soucis pour ce jeu. Il n'y a que ceux qui y jouent qui peuvent en parler de bonne foi.
sep_news

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