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DLgamer
On en parle ici.

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- Jeux vidéo en société : caviar d'immoralité et tartare de normes.

Le Forum - Non, tout va bien dans l'industrie du jeu vidéo !
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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Age of Conan fait boire la tasse à Funcom

Age of Conan fait boire la tasse à Funcom
24 février 2009

Age of Conan a beau être le meilleur MMORPG du monde et bien plus encore (un peu comme Denver), il n'en demeure pas moins un bide retentissant, dont témoignent de récentes fermetures de serveurs et, surtout, des estimations plaçant son nombre d'abonnés sous la barre des 100.000 (sept fois moins qu'à son apogée), ce qui, transposé en session de limbo, ferait une belle prestation. Bien sûr, la sortie du jeu en Russie et en Pologne, contrées barbares par excellence, devrait aider le studio à se remettre sur de bons rails, mais en attendant, les chiffres du dernier trimestre sont sans appel.

Ainsi, tandis que les abonnements ont rapporté 8.7 millions de dollars, soit une belle progression par rapport aux 1.2 million de l'an passé, Funcom doit composer avec 23.3 millions de pertes contre 22.8 l'an passé. En clair, Age of Conan coûte beaucoup plus à ses géniteurs qu'il ne leur rapporte, et il n'est pas dit que les services payants qui se profilent (transferts de personnages, possibilité de les renommer...) inversent la tendance.

En revanche, on gardera un oeil sur Olav Sandnes, Chief Financial Officer démissionnaire, dont le départ précipité témoigne peut-être de magouilles dignes de celles d'Allen Stanford et Bernard Madoff. A moins que ce ne soit le mépris de collègues en quête d'un bouc émissaire qui l'ait obligé à fuir. Dans un cas comme dans l'autre, me voilà dans l'obligation de passer encore plus de temps sur ce jeu pour obtenir huit personnages level 80 avant la banqueroute. Adieu donc.



lesmedia

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vignete
25
02
2009
darkmanticora / 10H33
Peut etre qu'il voulait tout simplement dire que proportionnellement Wow gagne plus d'argent que AOC meme si l'abonnement par personne est plus cher :huh::blink::rolleyes:
sep_news
Zak Blayde / 12H35
J'ai repris il y a quelques mois déjà et je m'amuse bien. Je suis aussi un mauvais exemple car la seule chose qui m'intéresse dans un mmorpg c'est la dynamique du serveur, le role play général, les intrigues politiques et personnelles... Donc là c'est un peu mou sur Stygia, mais ça promet de s'améliorer, grâce à La Cour des Miracles, Pharaon, ou ce genre de guildes. Le jeu sinon est immersif, les combats dynamiques, l'ambiance graphique mature... Ca reste le seul mmorpg intéressant pour moi, bien que j'attende un MMO Cyberpunk, lassé que je suis par la Fantasy. Sinon oui, l'abonnement est trop cher et repousse beaucoup de joueurs.
sep_news
darkmanticora / 13H35
Mmmm il est un peu vieu maintenant, mais tu avais ete faire un tour sur Anarchy online a l'epoque ? Monde futuriste etc... En plus FC est en train d'operer une refonte graphique qui malheureusement a ete repoussé a juillet prochain je crois
sep_news
CapPaddy / 13H56
Franchement, moi ça me gonfle que Funcom perde du temps, des moyens et de l'argent sur l'implémentation de DirectX 10. Ca sert à rien. Le jeu est déjà super beau. Sans déc, y'a beaucoup d'autres points qui demandent du boulot. Et la plupart de ceux qui sont partis de AoC c'est pas parce que le jeu tourne pas en DirectX 10... Perte de temps.
sep_news
darkmanticora / 14H13
je suis d'accord, mais je pense que justement ils n'ont pas mis tant de monde que ca dessus et que c'est pour ca que c'est si long :) En tout cas le dernier donge de groupe 80 qu'ils ont rajouté il est vraiment fun a faire :)
sep_news
CapPaddy / 14H16
Ouais 'fin même mettre du monde sur ce projet, ça montre que sur le coup, Funcom est à côté de la plaque. Ils croient qu'ils vont faire la nique à WoW en rendant le plus beau MMORPG actuel encore plus beau ?
sep_news
darkmanticora / 15H59
non je pense plutot que c'etait deja en dev depuis longtemps (voir meme qu'ils ont eu des aides de Microsoft qui sait :P), et que tu du coup ils finissent le travail avec une petite equipe
sep_news
vignete
26
02
2009
sucresalesucre / 12H16
Décidément, les MMORPG ont pas de bol, tellement WOW bouffe tout, les autres ont plus que les miettes, et pour tenir le coup, ça suffit pas, financièrement.Et un MMORPG a des frais et des investissements en continu. Développer un jeu normal avec un mode Multi est beaucoup moins risqué... Quand je vois que le nom ElderScrollOnline a été déposé, je ne sais pas si on doit prendre ça comme une bonne nouvelle, par exemple...
sep_news
vignete
25
04
2009
Kylord / 16H26
Ayant longtemps joué à WoW, j'en suis arrivé au point de lassitude extrême au point que je ne comprends plus les premiers joueurs qui persistent alors que les mécanismes pour rallonger la durée de vie sont affreusement rédhibitoires. J'ai donc voulu essayer d'autres mmorpg pour voir un peu comment se dresse le panorama actuel. L'univers d'AOC m'a agréablement surpris (la zone de départ est super bien faite ouais, meme si un peu étriquée), alors que warhammer m'a douloureusement trop rappelé wow aussi bien dans le gameplay que dans l'univers meme si, par ailleurs, il y a l'air d'avoir des bonnes idées (j'ai bien aimé les quètes publiques)). L'univers d'aoc est vraiment rafraichissant car même si ca reste dans la fantasy, ce n'est pas la fantasy conventionnel à base d'elfes et d'orcs (de laquelle je sature totalement). L'ambiance est aussi beaucoup plus mature (ça change, ras le bol de jouer à "adibou chez les elfes online"), et puis c'est joli ; ce qui ne gache rien. Bref, il est bien possible que je tente l'expérience aoc (j'ai commencé mon trial sur stygia) surtout que quelques uns de vos commentaires m'ont rassuré un peu. J'encourage donc vivement aux joueurs potentiels de lui laisser une seconde chance et de ne pas céder aux sirenes alarmistes des newsers de cpc :rolleyes:
sep_news
vignete
20
08
2009
frogeater / 00H58
Merdum. Cette news me rappelle que je ne suis plus joueur d'AoC, mais toujours actionnaire de Funcom. Avec ce que j'ai perdu sur le coup, j'aurais eu de quoi m'abonner à leur futur-MMO-en-cours-de-developpement pour... Ben à peu près 5 ans, à vue de nez... 'Tain ça fait mal...
sep_news

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