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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 27 février 2009 - 12h15
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el Géo Trouvetou testant sa nouvelle machine à lire vite et bien, Electronic Arts n'en finit plus d'apprendre de ses erreurs. Dernière leçon en date, après la rallonge des temps de développement et le débridage créatif : celle indiquant que, en 2009, on n'est pas obligés de publier ses productions à Noël pour s'assurer une visibilité, bien au contraire.

Manager du studio EA Redwood Shores (Dead Space, Dante's Inferno), Glen Schofield estime ainsi que la crise ne fait pas tout et que le fait de sortir son survival en apesanteur et Mirror's Edge au coup d'envoi d'une période pour le moins encombrée n'a pas joué en la faveur d'Electronic Arts. Selon lui, l'éditeur ne serait d'ailleurs pas le seul concerné et le secteur dans son ensemble commencerait à assouplir ses plannings : "Je crois que l'industrie est en train de se dire "Wow, on pourrait s'aligner sur ce qui se fait dans le cinéma". Des films sortent le jour de Noël, les blockbusters sont diffusés pendant l'été, nous sommes en train de nous rendre compte que nous pourrions publier un jeu n'importe quand : si c'est un bon jeu, il sera bien accueilli. Nous nous disions que les gens n'achetaient des jeux que pour Noël ou aux environs des vacances. Maintenant, nous regardons dans le rétroviseur et remarquons que GTA IV a été lancé en mai, que Resident Evil sort en mars..."

Au-delà de ce virage un peu réducteur (la qualité ne fait malheureusement pas tout), on apprend également qu'EA est plutôt satisfait du résultat de sa quête de crédibilité, que Dante's Inferno va hisser Redwood Shores au rang des studios qui comptent et qu'une suite de Dead Space est en chantier. Bref c'est la fête et c'en est presque plus beau que la rédemption Mickey Rourke.


Commentaires (10)
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Grey il y a 2 ans
Grey
Arthur RabotTel Géo Trouvetou testant ça nouvelle machine à lire vite et bien
------------- waouw!
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Monsieur Cacao il y a 2 ans
Monsieur Cacao
Arthur Rabot D nous sommes en train de nous rendre compte que nous pourrions publier un jeu n'importe quand : si c'est un bon jeu, il sera bien accueilli.
... Putain EA qui se réveille, ça mériterait presque une larme de joie.
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IrishCarBomb il y a 2 ans
IrishCarBomb
Monsieur CacaoPutain EA qui se réveille, ça mériterait presque une larme de joie.
Ouais, ça y est, on est passé de l'autre côté du mirroir... j'ai peur !!! Blague à part, si un certain éditeur pouvait suivre le même chemin qu'EA... vous voyez de qui je parle ? Mais si voyons !!! Un français, bien imposant, qui publie de la merde casual depuis un bout de temps déjà...
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Say hello il y a 2 ans
Say hello
Ah maintenant il leur reste à faire des bons jeux pour avoir une chance de les vendre. :ninja:
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lanfeust_ il y a 2 ans
lanfeust_
des bons jeux au courant de l'année et de la merde en été et à noël...... c'est une idée a suivre :P
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Eve il y a 2 ans
Eve
Comme au cinéma, j'approuve.
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Monsieur Cacao il y a 2 ans
Monsieur Cacao
lanfeust_des bons jeux au courant de l'année et de la merde en été et à noël...... c'est une idée a suivre :P
Bah les jeux qui vont se vendre à foison à Noël, c'est parce que les casuals vont se ruer en masse sur les gros titres. Les amateurs de bons jeux acheteront toute l'année. L'un dans l'autre, on a tous à y gagner.
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StrangeLove il y a 2 ans
StrangeLove
Mr Cacao, je ne comprends pas qui est en qui (et ca me turlupine): se sont les casu qui sont dans les amateurs de bons jeux ou vice-versa? mais c'est vrai que ce qui compte pour une partouze bien réussie c'est que tout le monde ait l'impression d'y gagner, et que tout le monde soit content a la fin.;)
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