Sur le devblog du jeu a ainsi été apposée la première image officielle du titre, l'occasion pour Black Box de donner quelques informations à propos de son interface, laquelle sera entièrement personnalisable. Les futurs fidèles de ce free-to-play pourront ainsi déplacer à leur gré les divers éléments disponibles, les virer, les fixer, les faire flotter en bas de l'écran (car comme chacun le sait, ils flottent tous en bas) et, encore plus fort, les remiser en dehors de l'aire de jeu, à condition de posséder un deuxième périphérique de sortie autorisant la communication avec l'utilisateur.
En clair : "Nous pensons qu'il est temps que les joueurs PC disposent de titres qui leur permettent d'organiser leur affichage comme ils le veulent". Bon, un HUD discret plutôt qu'un énorme puzzle, c'est encore ce qu'on préfère, mais ne leur en demandons pas trop, déjà qu'avant de nous le proposer ils doivent le roder le mois prochain en Asie, terre des pousse-pousse et des ambulanciers à moto...
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