... à moins que le communiqué évoquant une entente mutuelle et "d'autres obligations" plus pressantes du côté du développeur original dise la vérité. Toujours est-il que ce passage de relais laisse planer un doute quant à l'avenir du projet, d'autant qu'avant d'en arriver là, le survival post-catastrophe des créateurs de Cold Fear avait été repoussé au printemps 2010 alors qu'il était attendu pour celui de cette année.
Mais bon, tant qu'ils nous réservent un gameplay bien hardcore et bien huilé, où la force de persuasion a autant d'importance que les coups de brique, où l'eau est si rare et vitale qu'elle impose des choix cornéliens et irréversibles et où aucun pompier volant ne vous sauve les miches au moindre faux pas, qu'ils prennent leur temps. Aïe, arrêtez de me pincer !
Si j'ai bien saisi, le projet suit pas la ligne éditoriale actuelle d'Ubi Soft alors ce dernier se permet de l'enlever des mains de ses géniteurs pour le refiler à l'un de ses studios qui fait bien tout comme on lui dit, afin de le déshardcoriser ?
Personnellement si j'étais chez Darkworks ça me ferait bien chier de voir le bébé sur lequel on aurait bossé depuis plus d'un an devenir une bouse casual pour mongoloïde...Enfin bon, j'imagine qu'il y a eu des accords de signés...
Sinon respect à Mr. Rabot pour sa métaphore Peter North, du grand art.
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