Dans le numéro 199 du magazine Edge, les développeurs de CCP statuent que tant qu'ils continueront à l'alimenter en contenu et à en améliorer la technologie (graphique, réseau), il n'y a pas de raison qu'Eve Online cesse un jour d'être en activité. Venant d'un autre studio, un tel voeu pieux passerait pour une imitation de Cliff Bleszinski. De la part de ces coquins d'Islandais, c'est la garantie d'un suivi à nul autre pareil en matière de MMO.
Augmenté d'une dizaine d'extensions gratuites depuis sa sortie en 2003, Eve Online aura ainsi droit dès demain à un onzième coup de truelle, lequel coïncidera à peu de jours près avec la sortie en magasins du titre, signée Atari. Intitulé Apocrypha, celui-ci aura d'ailleurs pour tâche de rendre le jeu plus accessible aux débutants, notamment via une mission épique qui les amènera dès la création de leur personnage à faire connaissance avec toutes les forces en présence.
Quant aux vétérans, ils pourront redistribuer leurs points d'attributs à leur guise, piloter des croiseurs entièrement personnalisables et, surtout, explorer de mystérieux trous de ver à la recherche nouvelles galaxies riches en ressources et en dangers, à l'image des Sleepers, dépositaires d'une I.A. plus tactique que la moyenne. Bref, plein de bonnes choses en perspective : de quoi en oublier, tels ces supporters lillois trop occupés à planifier leurs recherches et récoltes, qu'il n'est pas rare de croiser un train sur une voie de chemin de fer.
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