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par la redac par 18 mars 2009 - 03h25
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P
ersonnellement, je pardonne tout à Peter Molyneux. Je lui pardonne ses promesses non tenues, son omniprésence médiatique et la lueur aveuglante que renvoie son front lorsque vient l'été car là où ses pairs feraient passer un défaut grossier pour un choix de design mûrement réfléchi, il ne craint pas d'avouer ses échecs. Ce qui ne l'empêche pas d'en faire des caisses.

Interviewé par le site Develop, voici par exemple ce que Molyneux retient du développement du premier épisode de Fable : "Pour être honnête, sur Fable, nous avons ruiné les vies des gens ; nous avons détruit l'équipe. Semaine après semaine, mois après mois, ils ont travaillé 50, 60, 70, 80 heures par semaine. Ca a détruit leurs vies et détruit leurs mariages. Ce n'est plus possible de fonctionner ainsi. Ce n'est plus possible." Pas étonnant, dès lors, que la tête pensante de Lionhead ait préféré l'expérience Fable 2, cette suite ayant connu une production plus tranquille, en dépit de l'habituelle période de "crunch" (aussi appelé "bouclage" du côté de Pantin).

D'autant que, par le passé, il avait selon ses dires pour habitude de chercher l'inspiration ailleurs que dans du marc de café : "Par le passé, j'arrivais au bureau, agitais mes bras en disant "je viens d'avoir une idée trop cool" (généralement après avoir bien abusé de l'alcool) et cela nous amenait à bêtement dépenser beaucoup d'argent sur des choses qui ne menaient à rien." Je ne sais pas exactement à quel moment de sa vie il fait allusion, mais s'il s'agit de celui qui a vu naître Syndicate, Theme Hospital, Dungeon Keeper et Populous, je vais de ce pas lui offrir une bonne bouteille de Spiritus.


Commentaires (33)
» Aller au forum
Say hello il y a 2 ans
Say hello
Je crois que c'est vers Black&White qu'il est partie dans le côté obscure.
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Bender_rodriguez il y a 2 ans
Bender_rodriguez
Pour Black & White, sa source d'inspiration est assez explicite
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Kette il y a 2 ans
Kette
Putain, Rabot, citer des titres comme Dungeon Keeper, Theme Hospital et Syndicate ça remue mon petit coeur. :cry: J'ai un de ces coups de nostalgie là, subitement. :cry:
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kaldanm il y a 2 ans
kaldanm
Arthur RabotSyndicate, Theme Hospital, Dungeon Keeper et Populous
Ouais, meme pour un seul d'entre ceux là, on lui pardonne ses errances. Le Game Design n'est pas à la portée de tout le monde et pour reussir plusieurs fois son coup, chapeau.
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Nomad il y a 2 ans
Nomad
Je vote pour Black&White aussi ! Mais bon, il a quand même pris une deuxième cuite suivie d'une deuxième bonne idée !
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DarzgL il y a 2 ans
DarzgL
Rassurez-moi, il avait aussi bien abusé de l'alcool avant l'interview ? tired
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jaroh il y a 2 ans
jaroh
J'ai tout de suite pensé à Black & White aussi. Il devait vraiment être défoncé.
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Trebad il y a 2 ans
Trebad
Euh, gaffe quand même. Le "spiritus" (esprit es tu là?) c'est quand même très très fort. Et même avec une pomme, ça titre 90° sa mère. Oublie pas qu'il n'est ni polonais, ni russe, ni cossack ni même bolchévique le Peter...
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