Suite à des pertes s'élevant à 191 millions de dollars, la société avait en effet annoncé qu'il lui fallait se séparer de plusieurs studios pour redresser la barre. La menace est aujourd'hui mise à exécution avec la fermeture de Big Huge Games, le studio à l'origine de la franchise Rise of Nations. Plus précisément, l'équipe sera invitée à se faire voir chez les Grecs dans 60 jours, à moins qu'un acheteur ne se manifeste et n'accepte de mener à terme le développement d'un jeu Wii encore secret et d'un RPG pensé par Ken Rolston (lead designer d'Oblivion et Morrowind).
Dans le même temps, THQ a rendu leur indépendance aux studios Incinerator et Heavy Iron, responsables de divers titres adaptés de licences Pixar. Toutefois, ils resteront sous contrat avec l'éditeur le temps que les projets en cours soient finalisés tandis qu'une partie de leurs employés devrait être relocalisée vers d'autres branches. Enfin, ce sont 100 personnes qui ont été remerciées dans l'Illinois (assurance qualité, comme d'hab), l'objectif à atteindre étant le suivant : 600 licenciements, soit 24% de la masse salariale, pour 220 millions de dollars d'économie d'ici 2010. A part ça, tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes.
Ps : Pinaise, le cours de l'action THQ est en chute libre
» Aller au forum