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Diablo 3
Genre Action RPG
Dev Blizzard Entertainment
Editeur Blizzard Entertainment
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Actualités > Jeu Vidéo > Bill Roper cache sa joie à propos de Diablo 3

Bill Roper cache sa joie à propos de Diablo 3

Bill Roper | Diablo 3
le 19/03/09 à 13:00
img/news/34291/roper_interview_47953_2189_510x348.jpg

Il y a quelques années, lorsqu'il oeuvrait encore chez Blizzard et faisait de chaque nouvelle franchise un carton (Warcraft, Starcraft et Diablo ont vu le jour alors qu'il était directeur), Bill Roper était un homme respecté. Mais depuis qu'il s'est pris une gamelle en fondant Flagship Studios et en développant Hellgate: London, les réactions à son égard ne sont plus si glorieuses : des jets de tongs pour ceux qui ont casqué un abonnement à vie, des pleurs et des "Pourquoi Bill ?! Mais pourquoi ?!" de la part des autres.

Ce qui ne l'empêche pas d'aborder avec l'enthousiasme d'un croque-mort le travail de ses anciens collègues. Interrogé par Videogamer, Bill explique ainsi qu'au bon vieux temps, la séparation Blizzard North / Blizzard Irvine permettait d'avoir d'un côté une franchise relativement sombre et réaliste (Diablo donc) et de l'autre des titres à la palette plus lumineuse et destinés à un public plus large (les deux lignées en Craft). Or, depuis la fusion Vivendi / Activision, le style de Blizzard Irvine aurait déteint sur la "fantasy gothique" caractérisant le célèbre hack & slash : "Mais cela me paraît totalement sensé, ils ont pris l'unviers Diablo et l'ont abordé, sur le plan visuel, en adoptant la posture de Blizzard Irvine. (...) Je ne me suis pas dit, oh mon Dieu ça a l'air affreux. Je me suis dit, ça ressemble à Blizzard. Aux gars d'Irvine. (...) A leur interprétation de la chose."

En d'autres termes, même si le look des personnages et l'architecture lui ont semblé cohérents, le nouveau design director de Cryptic Studios n'est pas satisfait en tant que fan : ""Je préférais la version plus sombre. J'aimais quand le style artistique était plus distinct, pour être franc. (...) Je ne peux pas dire que je n'apprécie pas la nouvelle direction. (...) Pour moi, en tant que joueur, ça ne colle pas vraiment avec Diablo." Voilà, on était tranquilles, plus de débats, plus de pétitions, et il faut qu'un mec bossant sur un MMO super flashy vienne nous parler de couleurs.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Jason Anderson, co-createur de Fallout, se barre du project v13 Cities XL : deux vidéos et whatmille screens
Jason Anderson, co-createur de Fallout, se barre du project v13 Cities XL : deux vidéos et whatmille screens Sur le Site

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Uriak, le 19/03/09 13:09:37 a dit:
C'est comme les slots sur über. Certains topics ne meurent jamais vraiment ^_^
Cake, le 19/03/09 13:22:45 a dit:
Haha Uriak, pas faux
Boitameuh, le 19/03/09 13:31:32 a dit:
Rhâ j'en peux plus de vous voir parler de TF2 tout le temps, presque une semaine que je suis AFK, vivement ce soir que je retrouve mon PC pour participer au carnage !
Bender_rodriguez, le 19/03/09 14:02:39 a dit:
T'es pas vraiment AFK alors, tout au plus AFKTPTF2, away from keyboard to play TF2 :o
zabuza, le 19/03/09 14:29:35 a dit:
Ses avis semblent très intéressants on sent le mec blasé que son poulain ( HellGate : London ) ne s'est pas plus démocratisé...
Arcanum-XIII, le 19/03/09 15:00:55 a dit:
De ce que j'ai vu d'Hellgate London c'était juste affreux graphiquement... mais bon, je n'ai participé qu'a la beta (si si, il y en a eu une). Par contre il a pas tord, à mon avis, quand il parle d'une pate plus cartoon quand même. Le problème étant que pour déterminé ça clairement, c'est quasi impossible – le medieval fantastique habituel étant assez cartoonesque de par lui même (Warhammer... siffle siffle)
theo_le_zombie, le 19/03/09 15:02:01 a dit:
Je comprends pas vraiment les critiques sur la palette graphique de Diablo 3. J'ai refait une partie du 2 récemment , et je trouve que les couleurs sont quand meme bien présentes. On balance des boules de feu d'un orange pétant , qui explosent dans tous les sens , les crapauds qui eclatent dans une gerbe de pixel vert fluo , et pour finir des effets de glace over bleu. Moi je reste confiant.
Arcanum-XIII, le 19/03/09 15:11:50 a dit:
theo_le_zombieJe comprends pas vraiment les critiques sur la palette graphique de Diablo 3. J'ai refait une partie du 2 récemment , et je trouve que les couleurs sont quand meme bien présentes. On balance des boules de feu d'un orange pétant , qui explosent dans tous les sens , les crapauds qui eclatent dans une gerbe de pixel vert fluo , et pour finir des effets de glace over bleu. Moi je reste confiant.
C'est pas la palette de couleur :) Même si c'est clair que réussir à faire du goth avec du vert fluo, ce n'est pas forcément facile, c'est quand même toujours possible. Non, c'est plus sur la forme très cartoon du tout, les éclairages qui révèle un peu trop, le manque d'ombre inquiétante... 'fin, c'est un peu un tout qui assagit énormément l'image du jeu. Une image un peu trop lisse, trop propre. Ceci étant ça reste bien sur très correct graphiquement, voire même plaisant, mais l'aspect univers torturé, brut, manque un peu quoi.
zAo, le 19/03/09 15:21:50 a dit:
ah bah il parle en fait Silent Bob ! xD
ERISS, le 19/03/09 15:55:46 a dit:
theo_le_zombieJe comprends pas vraiment les critiques sur la palette graphique de Diablo 3. J'ai refait une partie du 2 récemment , et je trouve que les couleurs sont quand meme bien présentes. On balance des boules de feu d'un orange pétant , qui explosent dans tous les sens , les crapauds qui eclatent dans une gerbe de pixel vert fluo , et pour finir des effets de glace over bleu.
La différence est qu'il y a ces couleurs même sans les effets pyrotechniques qui les génèrent! Càd que les boules de feu oranges dans un décor sombre, ça rendait beaucoup mieux que dans un décor déjà flashy.
Pangloss, le 19/03/09 16:21:38 a dit:
Moi je dis qu'on parle de Blizzard, donc on peut leur laisser le bénéfice du doute. Bill ropper, il a fait Hellgate London récemment. Pas de quoi donner des leçon de game design ou même des pronostics sur l'avenir d'un jeu.
HellBoy, le 19/03/09 19:28:28 a dit:
Franchement, quand on connait blizzard et surtout le long délai qui nous sépare encore de la sortie, il y a fort à parier qu'ils nous changent tout çà d'ici là. Regardez ne serait-ce que les unités de starcraft 2 qui ont été récemment présentées sous une forme nettement améliorée
Monsieur Cacao, le 20/03/09 05:57:54 a dit:
EN même temps, quand on a commit Hellgate LOndon, j'vois pas trop comment on peut permettre de se la ramener sur Diablo 3. :)
Shamanix, le 20/03/09 09:19:22 a dit:
Rhoooo, Arrêtez les gars avec Hellgate ! Ok il étais complètement foireux sur le plan technique, mais ils partais d'une super idée et persso je trouvais le gameplay heu... acceptable, en fait un Hellgate 2 avec une réalisation plus soigner pourrais encore cartonner selon moi. Et concernant Diablo et la direction générale prise par Blibli en ce moment, il est clair qu'il y'a du nivellement pour le grand publique dans l'air, par exemple justement les Graphismes plus Disney style que goth' de Diablo 3.
Pangloss, le 20/03/09 12:58:37 a dit:
ShamanixRhoooo, Arrêtez les gars avec Hellgate ! Ok il étais complètement foireux sur le plan technique, mais ils partais d'une super idée et persso je trouvais le gameplay heu... acceptable, en fait un Hellgate 2 avec une réalisation plus soigner pourrais encore cartonner selon moi. Et concernant Diablo et la direction générale prise par Blibli en ce moment, il est clair qu'il y'a du nivellement pour le grand publique dans l'air, par exemple justement les Graphismes plus Disney style que goth' de Diablo 3.
Nan désolé, Blizzard à sorti quasiment que des hits. Bill a sorti un jeu vraiment bof qui a coulé sa boite. Je suis pas dans le trip du culte du résultat, mais je préfère faire confiance à blizzard qu'a billou.
hamsterfou, le 20/03/09 13:37:49 a dit:
PanglossNan désolé, Blizzard à sorti quasiment que des hits. Bill a sorti un jeu vraiment bof qui a coulé sa boite. Je suis pas dans le trip du culte du résultat, mais je préfère faire confiance à blizzard qu'a billou.
Exactement, de plus je doute que Ropper soit bien qualifié pour quoique ce soit à part des idées de gamedesign (je le vois mal développeur de talent ni artiste mais je peux me tromper). Il ferait mieux de pas trop la ramener vu la bouse qu'il a commis et sa boite qui a coulé.
Aerin, le 20/03/09 18:05:24 a dit:
Pour ma part, je pense que n'importe quel Kevin peut se permette de critiquer le choix de Blizzard de débaucher les graphistes de Blanche-Neige pour faire les couleurs et jeux d'ombre&lumière du jeu.
fabzou, le 21/03/09 07:28:16 a dit:
Bah vous aurez qu'a y jouer en 800x600, sans AA pour avoir une image bien crade...bande de grincheux !
3k30, le 22/03/09 03:59:57 a dit:
Le gars Bill a l'air d'avoir des paroles sensées. En tout cas, je l'aime bien, diablo 3 semble vraiment wowisé si je puis me permettre. (troll avec deux mois de retard) *bave devant sa boite de diablo 1*

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