A l'origine, Killing Floor était un mod pour Unreal Tournament 2004 qui invitait six joueurs à s'unir pour repousser les hordes de zombies prenant d'assaut leur refuge de fortune. Bientôt, il s'agira d'un titre payant distribué par Steam. Ca vous rappelle Red Orchestra ? C'est normal, on trouve le même studio à l'origine des deux titres, à savoir Tripwire.
Le problème, c'est que si en 2005 le créneau était encore largement vierge, il est désormais bien occupé par Left 4 Dead, par les nazis décrépits de Call of Duty: World at War, voire par Gears of War 2, son mode Horde reposant lui aussi sur la célèbre devise des mousquetaires ("Un pour tous, tous pour un, vous devant, moi derrière").
Du coup, j'ai bien peur pour les développeurs que les neuf types d'ennemis, la douzaine d'armes, le matériel de fortification, le mode solo de secours, le système de perks et les achievements embarqués par le bousin soient insuffisants pour nous détourner de tous ces blockbusters. Quelle époque d'égoïstes quand même, quelqu'un aurait pu marcher jusqu'à leur caverne dans les Montagnes Bleues pour les prévenir.
» Aller au forum