Quake Live a beau être encore en bêta, il bat déjà des records. Les détenteurs de l'achievement "Position in Queue 501337" en savent quelque chose, eux qui ont parfois dû composer avec des files d'attente de plusieurs centaines de milliers de personnes avant de pouvoir prendre en main le bousin. Selon Todd Hollenshead, le nombre d'inscrits a ainsi dépassé de 50% les prévisions d'id Software avec 110.000 comptes créés durant les six premières heures, sachant que les U.S.A., l'Allemagne, la Pologne et le Royaume-Uni sont les plus demandeurs.
Du coup, vu qu'il semble exister un réel potentiel commercial dans le fait d'adapter des jeux antédiluviens (Quake 3, 1999) pour les rendre accessibles gratuitement via un navigateur (en échange de publicités sur les écrans de chargement, pages de statistiques et autres bannières), il se murmure dans les couloirs de la GDC que Wolfenstein: Enemy Territory pourrait être le prochain à bénéficier de ce traitement de faveur. Vivement, qu'ils puissent ensuite réhabiliter le multi de Daikatana.
Sinon, ça m'intéresse. Wolf:ET est un très très bon FPS, mais actuellement, à moins de prendre une version ultimate et de connaître les bons serveurs/joueurs c'est la merde pour y jouer.
Oui, ETPro et les maps customs les plus utilisées devrait être une obligation, mais pas sûr que ça arrive. Après tout, Rocket Arena et CPMA ne sont pas sur Quake Live.
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