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par la redac par 26 mars 2009 - 03h50
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Quake Live a beau être encore en bêta, il bat déjà des records. Les détenteurs de l'achievement "Position in Queue 501337" en savent quelque chose, eux qui ont parfois dû composer avec des files d'attente de plusieurs centaines de milliers de personnes avant de pouvoir prendre en main le bousin. Selon Todd Hollenshead, le nombre d'inscrits a ainsi dépassé de 50% les prévisions d'id Software avec 110.000 comptes créés durant les six premières heures, sachant que les U.S.A., l'Allemagne, la Pologne et le Royaume-Uni sont les plus demandeurs.

Du coup, vu qu'il semble exister un réel potentiel commercial dans le fait d'adapter des jeux antédiluviens (Quake 3, 1999) pour les rendre accessibles gratuitement via un navigateur (en échange de publicités sur les écrans de chargement, pages de statistiques et autres bannières), il se murmure dans les couloirs de la GDC que Wolfenstein: Enemy Territory pourrait être le prochain à bénéficier de ce traitement de faveur. Vivement, qu'ils puissent ensuite réhabiliter le multi de Daikatana.


Commentaires (16)
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Guayas il y a 2 ans
Guayas
sachant que les U.S.A., l'Allemagne, la Pologne et le Royaume-Uni sont les plus demandeurs.
Les amateurs de FPS allemands n'ont plus beaucoup de solutions...
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Gros Con n°2 il y a 2 ans
Gros Con n°2
Wut ? :huh: Sinon, ça m'intéresse. Wolf:ET est un très très bon FPS, mais actuellement, à moins de prendre une version ultimate et de connaître les bons serveurs/joueurs c'est la merde pour y jouer.
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Zevka il y a 2 ans
Zevka
Marf, j'y joue régulièrement (j'ai des périodes cela dit, là ça doit faire un bon mois, eheh), et y a encore beaucoup de serveurs pleins ne nécessitant aucun mod particulier (et même ceux modifiés, tout est téléchargé automatiquement...). Ma foi, pourquoi pas en version live, tant que ça change rien à l'actuelle qui est parfaite ! :P
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Gros Con n°2 il y a 2 ans
Gros Con n°2
Sauf la communauté. Sur certains serveurs où il y a un bon niveau, la communauté est exécrable, du genre à gueuler si un type rate un revive un coup. Beaucoup se prennent pour de gros PGM et ça pourrit un peu l'ambiance, c'est dommage. Ca reste un jeu à jouer en team.
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STooB il y a 2 ans
STooB
ahhhh ça pour une nouvelle , c'est une bonne nouvelle !!!
Gros Con n°2, le 26/03/09 18:20:56 a dit: Sauf la communauté. Sur certains serveurs où il y a un bon niveau, la communauté est exécrable, du genre à gueuler si un type rate un revive un coup. Beaucoup se prennent pour de gros PGM et ça pourrit un peu l'ambiance, c'est dommage. Ca reste un jeu à jouer en team.
sans parler des inégalités de config/script que tout ces cheateurs usent,>> en version navigateur tout le monde aura la mm version/mm reglages et ca c'est LA bonne nouvelle
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Gros Con n°2 il y a 2 ans
Gros Con n°2
Non, les configs sont une chose clé dans ET et resteront probablement dans ET:live. Après, tout, Quake live est configurable.
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Sim's il y a 2 ans
Sim's
J'espère que Id s'inspirera du mod Etpro pour la personnalisation (le hitsound bordel !). D'ailleurs cette version Live permettrait d'harmoniser le tout, car à l'heure actuelle c'est un peu l'anarchie avec les milliards de mods, skins qui pullulent sur les serveurs.
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Gros Con n°2 il y a 2 ans
Gros Con n°2
Jaymod ? :P Oui, ETPro et les maps customs les plus utilisées devrait être une obligation, mais pas sûr que ça arrive. Après tout, Rocket Arena et CPMA ne sont pas sur Quake Live.
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