Genre Action
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En dépit de la difficulté à tracer les pots-de-vin, copinages et autres mises en bouche qui les émaillent, il existe des cérémonies que l'on peut considérer comme fiables, en tout cas par rapport à leurs concurrentes. L'amateur de cinéma aura tendance à préferer les jugements du Festival de Cannes à ceux des MTV Movie Awards, celui de musique les Mojo Honour Lists aux NRJ Music Awards, celui de jeux vidéo les Game Developer Choice Awards aux Micromania Games Awards.
Malheureusement, ces prestigieuses institutions sont comme des patineuses négligeant leur réception entre deux sourires Colgate, il leur arrive de se vautrer. Ainsi des GDC Awards, qui après avoir tout misé sur Portal et BioShock l'an passé, ont cette année porté au pinacle Little Big Planet (normal) et Fallout 3 (what ?). Tandis que le titre de Media Molecule s'est distingué par son Game Design, sa Technology, son Innovation et son statut de première production, la profanation de Bethesda a pour sa part été qualifiée de Jeu de l'année tout en recevant un prix pour son écriture ("quels sont les besoins ?", tout ça).
A part ça, Prince of Persia a décroché la timbale pour ses graphismes (facile, quand on fait l'impasse sur tout le reste), l'opus PSP de God of War est venu briller au firmament des productions pour consoles portables, Dead Space a été récompensé pour la qualité de sa bande-son et, enfin, World of Goo a été désigné meilleur jeu téléchargeable, donc lui aussi jeu de l'année, vu que dans un sens, ils le sont tous. Sans oublier le Lifetime Achievement pour Hideo Kojima, le Pioneer Award pour les créateurs de Guitar Hero et Rock Band et l'Ambassadeur Award pour Tommy Tallarico, le mec qui se fait des organes reproducteurs en or en reprenant des mélodies composées par d'autres. Et bien sûr, rien pour Prisoner of Power, jugé sans doute trop subversif.
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