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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 30 mars 2009 - 10h12
illustration

A
lors que la version Wii de Dead Rising affiche péniblement six zombies à l'écran, Blue Castle Games fanfaronne en annonçant que le moteur du second opus sera capable d'afficher 6000 personnages en simultané à l'écran. Ouais c'est pas rien.

Pour rappel, le titre est annoncé sur PC et console Next-Gen (et pas sur Wii, dieu merci), et prendra place dans une sorte de méga complexe casino, dans le plus pur esprit de Las Vegas. Je me prend déjà à réver de 6000 sosies de Elvis moribonds... 6000...


Commentaires (23)
» Aller au forum
Raton il y a 2 ans
Raton
Bave J'ai deja acheté la 360 pour le premier, vivement le second ^^
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Fenrir il y a 2 ans
Fenrir
Cette news est trop courte, c'est un scandale ! :'(
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Say hello il y a 2 ans
Say hello
ça suppose qu'une scène du jeu nécessitera 6000 zombies en simultané? WTF
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Yog-Sothoth il y a 2 ans
Yog-Sothoth
Las vegas... Comment on va faire la différence entre les vrais gens et les zombies ? Dead Rising reste mon titre préféré sur 360, j'attends avec grande impatience cette suite.
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Jack_Sparrow il y a 2 ans
Jack_Sparrow
Y'aura que sur PC qu'il y'aura 6000 zombies , stout . Nous sommes plus puissants. Y'en aura que 600 sur console. :) Et toussa est fondé sur mon avis.
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Blind_God_W@D il y a 2 ans
Blind_God_W@D
Moi je pense qu'ils comptent un morceau de zombie = un zombie. Donc une flaque de sang, un doigt coupé, ou un poil mort et vous avez un zombie selon Blue Castle Games. :lol:
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zabuza il y a 2 ans
zabuza
Rien d'extraordinaire si on regarde bien. Ben vi, PES 2009 fait pareil en affichant 50000 cartons dans les tribunes
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batboss il y a 2 ans
batboss
Optimisation du LOD (Level of Detail), au final on aura 10-20 persos en détails maximum et les autres avec un nombre de poly décroissant suivant la distance par rapport au joueurs donc sur 6000 à l'écran, 5900 en mode 40 polygones et pas d'anim :s, en même temps osef, on le verra pas :D
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