Ce matin, vous vous êtes brutalement souvenu que notre ami Rabot ne vous abreuvera plus de ses news. Pour éviter de sombrer dans la dépression, vous décidez de vous consoler avec une petite partie de Braid, précommandé il y a quelques jours, et qui devrait être disponible aujourd'hui. Sauf que non en fait, parce qu'on est lundi, personne n'aimant ça, et que le jeu est repoussé au 10 avril.
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La raison ? Corriger quelques bugs de dernière minute constatés sur différentes versions de Windows. Pour compenser cette mauvaise nouvelle, Jonathan Blow profite du même billet sur son blog pour annoncer une petite surprise concernant la musique de son titre, sans en dire plus.
Rassurons-nous : c'est pour notre bien qu'il est retardé, pour éviter d'être gâché par un portage bâclé. Et puis bon, 10 jours quoi. C'est pas non plus comme s'il avait annoncé sa disponibilité exclusive dans un futur pack thématique "poésie" en bundle avec Duke Nukem Forever.
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