Raphi Le Sobre étant actuellement séquestré dans sa fac d'histoire par des lithopédions télépathes, je sors brièvement de ma retraite protozoaire pour vous donner quelques nouvelles de la production indépendante.
- Dans mon top 10 des jeux indépendants à surveiller en 2009 (Canard PC 184) je mentionnais And Yet It Moves sans être tout à fait convaincu de son existence en dehors de mon esprit perturbé. Et pourtant il est sorti aujourd’hui (en tenant compte du décalage horaire avec l’Autriche) et vous pouvez même en récupérer une démo sur le site officiel ou Steam. Je vous encourage fortement à essayer ce jeu de plateformes, ne serait-ce que pour les décors en papiers déchirés et les bruitages à la bouche. Il y a même un vrai gameplay derrière, s’appuyant sur la rotation du décor et la conservation de la vitesse du héros dans un référentiel galiléen.
Si vous avez arrêté la physique au CP – et je ne saurais vous en vouloir, ce n’est pas cette science inutile qui arrêtera le soleil de tourner –, le trailer ci-dessous devrait vous éclairer. Le titre est disponible contre 14 euros sur Steam ou 15 dollars (+ taxes j’imagine) sur Greenhouse. Pour les allergiques aux DRM, le développeur en vendra une version dépourvue, directement sur son site à partir du 21 avril et en leur filant dès maintenant votre adresse mail, vous aurez droit à une réduction de 20 %. Avec en prime une inscription à la newsletter de l'association pour le port canin de la culotte de peau.
- L'Independant Games Festival (IGF) a dévoilé les résultats de son 11e concours annuel depuis un moment mais on s'en fout c'est des vendus (oh ça va). Je suis quand même curieux d'essayer le grand gagnant, Blueberry Garden, issu d'un improbable croisement entre un LocoRoco et des Shadoks, malgré le manque flagrant d'épées-tronçonneuses.
- ACE Team, les développeurs chiliens de Zeno Clash, ont tellement de mal à occuper leurs journées de 26h en attendant la sortie de leur FPS qu'ils ont pris le temps de dessiner quatre pages de BD introductives (qui ne vous éclaireront pas trop sur le scénario mais c'est l'intention qui compte comme on dit chez les chamans).
Et parce qu'ils sont vraiment gentils et qu'il leur restait un peu de temps entre deux scéances d'apprentissage par coeur du dictionnaire, ils ont aussi pondu The Malstrums Mansion. Un jeu d'aventure point&click noir&blanc, jouable dans le navigateur, au parfum suranné de vieux Macintosh dont les écrans furtifs me rappellent douloureusement Dark Castle.
- Avant de partir, je vous laisse en compagnie de Nevermore 3, un petit jeu de plateformes en Flash dont je suis tombé amoureux. Le gameplay est tout à fait classique mais j'y reviens régulièrement, ne serait-ce que pour me balader dans ses environnements bucoliques fourmillant de détails et son ambiance sereine tout à fait apaisante. En vous remerciant de votre attention, bonjour chez vous.
Dommage ça m'avait donné envie de tester.
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