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par la redac par 07 avril 2009 - 01h01
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L
e cirque continue chez nos voisins germanophones. On se doutait déjà un peu de l'incompétence et de la pusillanimité de nombreux partisans d'une interdiction des "jeux de tueurs", laquelle s'étend maintenant à une interdiction des LAN-parties... voire même des jeux de rôle en plein air (WTF ?!?). Cependant, on n'a peut-être pas assez soulevé que ces champions de la non-violence, de la compassion généralisée et de la paix entre les hommes font preuve d'une hargne et d'une agressivité inouïes contre ces "jeux de tueurs". Quitte à devenir parfois calomnieux et orduriers.

Déjà, au moment du lancement de "l'Appel de Cologne contre les jeux vidéo "violents", l'industrie du jeu vidéo était qualifiée "d'industrie du meurtre" (l'une des signataires, Sabine Schiffer, lui préférait le terme de "tueurs d'enfance"). Ensuite, le jour de la tuerie de Winnenden, le psychologue Rudolf Weiss accusait ces jeux de nourrir des "attitudes crypto-fascistes ou mafieuses" chez les jeunes (et dans son communiqué de presse, il en profitait pour confondre allègrement le gameplay de GTA 4 avec celui de Manhunt). Le ministre de l'intérieur bavarois, Joachim Hermann, les mettait sur le même plan que la "pédo-pornographie", à l'instar de son prédécesseur Gunther Beckstein et du député suisse Roland Näf (ce qui lui a d'ailleurs valu d'être contesté au sein de son propre parti). Et maintenant, voici que l'inénarrable Horizons et Débats, antenne française de l'hebdomadaire suisse Zeit-Fragen, fait parler le psychologue Helmut Lukesch comme un émule de Jean-Pierre Coffe. En voulant traduire (à la truelle, comme d'habitude) un article de leur maison mère, voici ce qu'ils font dire au professeur Lukesch, qui était pourtant assez féroce comme ça : "Ce n’est pas une perte culturelle si toute cette merde disparaît et si de tels jeux informatiques (jeux de tueurs) sont enlevés du marché. […] Il est temps pour l’industrie du jeu informatique de se séparer de ces jeux agressifs et de ne plus diffuser cette merde méprisant l’être humain".

(petit cours d'allemand au passage : en VO, le terme exact employé par le professeur Lukesch est "Schrott", ce qui signifie en réalité "ferraille". Il aurait semblé plus judicieux, dans notre contexte, de traduire ce terme par "déchet" ou "saleté". A moins bien sûr que nos voisins Outre-Rhin ne soient capables de déféquer du métal. Ce qui, compte tenu de leur longue tradition sidérurgique, ne serait peut-être pas si surprenant)

On l'aura compris, toutes ces digressions ne sont qu'un prétexte pour vous faire partager, sous le fameux chapiteau d'Horizons et Débats, le dernier sketch des duettistes Hänsel et Hänsel, Rudolf et Renate, décidément plus en forme que jamais, avec leur numéro parfaitement au point : outrance verbale, appels répétés à "prrrrrotéger notre jeunessssse" (on entendrait presque les trémolos dans la voix), identification de leur point de vue à la "seule conclusion qui s’impose à la raison saine de l’être humain", etc. Rien n'y manque, pas même l'énorme contrevérité qui donne son titre à l'article et qui est étalée dès le premier paragraphe : "Dans les années 90, les simulateurs de ­meurtre, qui étaient utilisés par l’armée américaine (...) ont été mis en vente sur le marché par le Pentagone à des fins d’utilisation privée générale. L’industrie du jeu informatique, qui a coopéré étroitement avec le Pentagone dès le début, a connu après cela son essor".

En prime, Horizons et Débats vous propose également leur équivalent du dressage d'otarie en la personne du Docteur Neuenschwander, qui dans le courrier des lecteurs en rajoute une couche : "Les pilotes apprennent sur des simulateurs de vol, des soldats sur des simulateurs de conduite de chars, des élèves apprennent les langues interactivement grâce à leurs PC, etc. … Pourquoi un entraînement au tir et à la désensibilisation par l’ordinateur remettrait-il en question ce que toutes les autres expériences en place depuis longtemps ont largement prouvé?".

En attendant que quelqu'un mette enfin un terme, une bonne fois pour toutes, à ce numéro de cirque autour des "simulateurs-de-meurtre-inventés-par-l'armée-américaine", on se bornera à constater que la troupe d'Horizons et Débats manque quand même un peu de funambules et de cracheurs de feu. Et c'est autrement plus classe que de : recevoir le catalogue des vacances à Montargis (non, ne cherchez pas le sens de la phrase, c'est juste pour le concours).


Commentaires (54)
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Rat Mou il y a 2 ans
Rat Mou
Donc en gros si j'ai bien compris je suis un faschiste mafioso qui joue à des déchets crée par l'armée américaine. Tout en sachant que je méprise l'être humain. J'ai toujours su que j'avais la classe.
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lokideath il y a 2 ans
lokideath
Je vois pas l'intérêt d'en parler à chaque fois qu'un nouvel épisode sort. On sait qu'ils existent, on sait ce qu'ils pensent, et après ? Laissez les retomber dans leur microsphère de préoccupations paranoïaques, c'est toute l'attention qu'ils déservent.
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Poulos il y a 2 ans
Poulos
Déprimant et pathétique a la foi ! pauvre gameur teuton !
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Twisted il y a 2 ans
Twisted
C'est amusant de voir ce même phénomène se reproduire dans beaucoup de circonstances. Vous prenez une bande d'être humains qui croient en un idéal, des valeurs, convaincu d'être du bon coté de la barrière (militants anti avortement, fondamentalistes religieux de tous bords, ou ici partisans anti jeu vidéos). Vous les enfermez pendant dans leur microcosme, vous secouez un peu, vous laissez reposer 5 minutes. Et au final, vous avez un troupeau de bêtes aggressives, incapables de nuances, et dont la violence et le comportement général est en contradiction totale avec les valeurs qu'ils se disent défendre. Cela serait pitoyablement risible si on ne leur prétait pas une oreille aussi attentive du coté des gens plus raisonnés.:(
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Koda il y a 2 ans
Koda
Les mots on été accusé de meurtre, ensuite les images, ensuite les films...etc Ils ont simplement peur de ce qu'ils ne connaissent pas. Les révoltes Anti-Film violent à l'époque de Scream suite à une série de meurtre impliquant un ados déguisé comme dans le film Scream prouve bien que c'est la peur qui les motivent. Mais de toute façon le gamin qui a fait ça l'aurait fait avec ou sans film, il a juste rapprocher son fantasme du film qui répondait au sien. Scream représentant le complexe œdipien inversé tout ados qui à des pulsion (inconsciente bien sur) de meurtre envers son père (les garçon donc surtout son visé) apprécieront beaucoup le film, tandis que aucun adulte ne comprendront (Tuer ses parents est un fantasme d'adolescent), ils auront donc peur de cette violence et de l'appréciation de la violence des adolescent. Mais justement ce ne sont que des "fantasmes" et les jeux vidéo comme les films répondent a nos fantasme donc plus on joue, plus on regarde de film correspondant a un fantasme de meurtre...etc plus on se permet d'évacuer cet pulsion à travers les image, la lecture; tout ce qui permet de fantasmer. Plus on apprécie un Hero plus il correspond au fantasme qu'on a. Donc les jeux vidéo, et les films et les bouquin sont un catalyseur précieux de cette agressivité négative. Ils sont très important car au contraire il évite des meurtre, des excès de violence... etc. Les Fantasmes sont l'essence de la vie. Les gens qui se suicide ne peuvent plus fantasmer. Alors plus on s'offre de moyen de fantasmer, plus on vis.
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zabuza il y a 2 ans
zabuza
Pour ma part je suis plutôt d'accord. Après une bonne partie de TF2 je réagis toujours de la même façon : Au voisin qui fait trop de bruit, je lui envoies un roquet dans la gueule, au facteur qui sonne, je l'acceuille avec une batte de baseball. Quand il y a trop de mondes aux caisses je sors mon lance-flamme ( que j'ai toujours sur moi ) en tuant tout le monde par derrière. Enfin quand j'attrape la grippe je gueule systématiquement et en continue MEDIC MEDIC.
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ERISS il y a 2 ans
ERISS
Ils vont mettre ces gamers, rebus de l'humanité, en camps de concentration? :godwin:
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Athelas il y a 2 ans
Athelas
: psychologie de l'inverse: elle va si mal que ça, l'industrie du jeu video en Allemagne, qu'ils tentent à tout prix de la relancer via la prohibition ?;) Bientot, la contrebande de jeux video en Allemagne !
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