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Heavy
PØP$
1066 kills
The Chronicles of Riddic...
Genre FPS
Note 5 / 10
Dev Starbreeze Studios
Editeur Atari
39.99€33.99€
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Actualités > Jeu Vidéo > [MAJ] Assault on Dark Athena : Au royaume des aveugles, les DRM sont rois

[MAJ] Assault on Dark Athena : Au royaume des aveugles, les DRM sont rois

DRM | The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | Atari
le 10/04/09 à 15:27

Mise à Jour : Atari, sentant les fourches pointues dépassant des commentaires de cette news lui titiller le popotin, a appelé à la rédaction. Si si. Ils tenaient à nous rassurer concernant l'information que nous avons diffusé à propos des DRM de Assault on Dark Athena : Une fois les 3 installations effectuées, vous avez la possibilité "d'appeler le support pour obtenir des installations supplémentaires". C'est Half qui a décroché, alors on préfère attendre un mail de confirmation de l'éditeur. D'ici là, nous restons dans l'expectative.



Dans la catégorie des "trucs qui font hurler les gamers", au milieu des DLC miteuses et des licences foirées, on retrouve en bonne place les DRM. Pour résumer, un DRM (Digital Rights Management) est une protection imposée par un éditeur de jeu histoire de limiter au maximum le piratage. Alors on a eu des DRM vachement restrictives, mais celle qui semble être présente sur le prochain titre d’Atari frôle le foutage de gueule pur et simple (je dis semble, car nous n'avons eu aucune confirmation à ce sujet pour le moment) :

Suite à une review dans un magazine Américain, on apprend que le jeu serait limité à 3 installations avec activation en ligne obligatoire, sans aucune possibilité de récupération ultérieure en appelant la hotline. En gros, une fois les trois installations utilisées, vous pouvez prendre votre jolie galette, et vous assoir dessus. Ça fait mal, et c'est surtout super illégal. Les réactions ne se sont pas fait attendre sur les forums officiels, et le boycott du titre est d’ores et déjà préconisé.

Emile Zoulou
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Demonx76, le 09/04/09 15:29:06 a dit:
Et allez...si on était parano on pourrait presque croire que le but est d'écœurer le joueur de cette plateforme... Mais wait and see comme on dit.
TehHolyOne, le 09/04/09 15:39:23 a dit:
Cool, j'économiserai 50€. Des idées de jeux à acheter qui sortiront bientôt (hors Demigod que j'ai déjà et ArmA 2 que j'achèterais de toutes les façons)?
shadowproject11, le 09/04/09 15:44:18 a dit:
Ba ceux qui acheteront le jeu mettront ptet le crack avec^^
Sk-flown, le 09/04/09 15:50:19 a dit:
Sont cons chez Atari! Déjà qu'ils galèrent grave, en plus ils se mettent des battons dans les trous.
jaroh, le 09/04/09 15:58:27 a dit:
Fake, c'est trop gros pour être vrai.
Gérard le Canard, le 09/04/09 16:05:56 a dit:
Ben diou, heureusement qu' hadopi a ete rejetee. Sur Mac raie deurt, il y a le scan du cd, c est pas terrible de devoir tout le temps changer de cd (enfaite c est vraiment une plaie) mais il n y a pas de limitation. Je me demande ce qui leur a fait changer de technique ? Une question pour les gens du milieu, Il y a des vendeurs d alarme ou autres systemes de securite inutiles pour attrape-couillon (pas toujours, il est vrai), cela fonctionne de la meme facon pour les editeurs/dev ? Je veux dire, un mormon de la securite vient promouvoir son Dieu Regulateur Miraculeux avec delicatesse ? Ou est-ce une commande d un grand genie inconnu ?
cob59, le 09/04/09 16:09:02 a dit:
OSEF franchement. Je l'achète, je l'installe, j'y joue. Si j'ai besoin de le réinstaller 15 fois sur mon poste, ben je télécharge le crack. Même scénario qu'avec Bioshock en fait.
Demonx76, le 09/04/09 16:12:53 a dit:
C'est assez dingue, comment veulent-ils que les gens veuillent y jouer sur pc.En entendant cela pas étonnant qu'un joueur ayant les deux supports le prenne sur console...franchement jouer sur pc avec certains editeurs/devs ca devient plus dur qu'autre chose. Cherchez l'erreur: jeu pc activable par le net, limité en nombre d'install, invendable... jeu console, vendable en occaz et pas d'install... J'adore le pc et ca ne me fera pas changer d'avis car je considère que ce n'est pas une tare due à la plateforme mais à des décisions purement humaines... Enfin attendons confirmation tout de même mais c'est vrai que ça parait gros.A ce moment là il fallait se limiter aux versions consoles si c'est pour arnaquer les joueurs pc (oui je sais les pirate aussi arnaquent les studios) Et le soucis c'est qu'on en vient effectivement à se dire "je mettrai un crack" mais bon il n'y a aucune logique là dedans, c'est aux boites de devs et aux éditeurs de bosser sur des solutions autres que celles pénalisant l'honnête joueur. Entre les Drm et les Dlc pour les consoles, cette gen fait vraiment très fort! :-)
zurgo, le 09/04/09 16:14:45 a dit:
Au final il faudra juste imaginer les réunions stratégiques au sommet chez Atari. Genre : "Mais bordel, on fait un méga-bide avec ce jeu !! Je me demande bien pourquoi. Une idée, John ?"
Poireau, le 09/04/09 16:21:18 a dit:
Les pirates ne font que récolter ce qu'ils ont eux-mêmes semé. Je ne vois rien de choquant à cette annonce, ça dénote au contraire la volonté d'Atari de faire prendre conscience aux joueurs du fait que le piratage est un réel danger pour l'industrie vidéoludique.
Demonx76, le 09/04/09 16:26:44 a dit:
Bah ouai logique pour ceux qui ne piratent pas de ne pouvoir installer que trois fois leur jeu hein...ok ils récoltent ce qu'ils ont semé, mais les autres récoltent aussi, et limiter le nombre d'install je vois pas trop le but, l'activation par le net suffit pour authentifier une version. Mais si tu ne vois rien de choquant alors tant mieux.
Icebird, le 09/04/09 16:28:18 a dit:
J'avais jamais trop fait gaffe aux allégations de trollisme contre Poireau. Au temps pour moi :O C'est prouvé que les DRM de ce genre ne font que gêner les utilisateurs payant et non pas les pirates. Donc c'est plus une incitation à pirater leur titre qu'autre chose... Et c'est parfaitement illégal, comme le dit si bien Zoulou. On ne loue pas leur produit, on l'achète, donc on est en droit de pouvoir le réinstaller autant de fois que l'on veut.
TheToune, le 09/04/09 16:31:07 a dit:
PoireauLes pirates ne font que récolter ce qu'ils ont eux-mêmes semé. Je ne vois rien de choquant à cette annonce, ça dénote au contraire la volonté d'Atari de faire prendre conscience aux joueurs du fait que le piratage est un réel danger pour l'industrie vidéoludique.
Ces protections ne sont pas là pour protéger le produit du piratage, ce qui est totalement impossible. Ils sont là pour empêcher la revente sur le marché de l'occasion.
Avérik, le 09/04/09 16:43:00 a dit:
PoireauLes pirates ne font que récolter ce qu'ils ont eux-mêmes semé.
Je pense que les pirates n'en ont rien à foutre des DRM, ils continueront de téléchargement illégalement plutôt que d'acheter. Donc ça ne vient emmerder que ceux qui consomment légalement. PS : le jeu est déjà disponible sur des sites de P2P... Comme quoi le DRM...
Pierronamix, le 09/04/09 16:45:12 a dit:
zurgoAu final il faudra juste imaginer les réunions stratégiques au sommet chez Atari. Genre : "Mais bordel, on fait un méga-bide avec ce jeu !! Je me demande bien pourquoi. Une idée, John ?"
Boarf...je pense surtout qu'ils s'en branlent l'anus et comptent faire toutes les ventes du jeu sur console. Perso si je dois le prendre, ce sera sur console du coup, plus simple.:|
Fenhryl, le 09/04/09 16:49:28 a dit:
Je me demande si ces crétins congenitaux vont finir par comprendre qu'ils scient la branche sur laquelle ils sont...:|
Poireau, le 09/04/09 16:54:20 a dit:
Icebird C'est prouvé que les DRM de ce genre ne font que gêner les utilisateurs payant et non pas les pirates.
Prouvé ? Par quel genre de preuves ? Les mêmes que celles utilisées par ThePirate Bay pour défendre le fait que leur organisation n'a aucun lien avec le piratage ? Les petites boîtes d'éditeurs comme Atari se meurent, si elles ne mettent pas des DRM restrictifs personne ne se rendra compte avant qu'ils ne fassent faillite du fait que le piratage leur pose de réels problèmes financiers. Mettre des DRM, c'est tirer l'alarme pour tous ces petits pirates qui ne se rendent pas compte de la gravité de leur geste.
Demonx76, le 09/04/09 16:56:41 a dit:
Oui il doivent s'en foutre du pc et comme les autres joueurs de toutes façon se rabattrons sur une version console (c'est compréhensible) et bien ils se disent donc que même si il y a des gueulards ce n'est pas grave. A la limite et je le répète on dirait une volonté de faire passer le jeu sur pc pour une chose trop difficile... Tant pis pour les joueurs pc (dont moi).
Avérik, le 09/04/09 17:03:57 a dit:
PoireauProuvé ? Par quel genre de preuves ? Les mêmes que celles utilisées par ThePirate Bay pour défendre le fait que leur organisation n'a aucun lien avec le piratage ? Les petites boîtes d'éditeurs comme Atari se meurent, si elles ne mettent pas des DRM restrictifs personne ne se rendra compte avant qu'ils ne fassent faillite du fait que le piratage leur pose de réels problèmes financiers. Mettre des DRM, c'est tirer l'alarme pour tous ces petits pirates qui ne se rendent pas compte de la gravité de leur geste.
Tu crois que les DRM ramèneront les pirates à la raison ? :XD: On a bien vu avec Spore ce que ça a donné... Il y a ceux qui vont pirater le jeu parce que le DRM va les emmerder, ceux qui vont acheter le jeu sur console, et ceux qui ne vont finalement pas acheter le jeu.
Arcanum-XIII, le 09/04/09 17:13:01 a dit:
Une théorie du complot insinue qu'ils le feraient exprès de jouer à ça (d'emmerder les joueurs PC), pour les motiver à changer de bécanes, à voir la version console, plus chère, avec une meilleure marge pour eux, comme la superior version. Mais bon, pourquoi alors ne pas laisser tomber directement le PC ? Une sombre histoire de communication ? Non, vraiment, la je n'ai pas de réponse. Espérer que des mesures aussi désagréables soient une solution à des profits en chute (voir le dernier CPC), c'est se leurrer – l'industrie du disque à déjà suivi cette voie, avec le succès que l'on connait.
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