Deux choses ont frustré les joueurs lors de la sortie PC du jeu : l'absence d'un mode multijoueurs digne de ce nom, et l'absence d'un SDK pour sortir ses propres maps.
De petits malins ont trouvé le moyen d'utiliser UnrealEd pour Mirror's Edge, en copiant quelques dossiers dans l'éditeur. Pour rappel, UnrealEd est le SDK de l'Unreal Engine, le middleware utilisé par Mirror's Edge.
Une map est déjà disponible ici, à installer dans votre dossier Mes documents/EA Games/Mirror's Edge/TdGame/Published/CookedPC/Maps/SP00. N'hésitez pas à creer les dossiers manquants, ils ne vont pas vous manger. La map remplacera celle de l'entrainement, et il vous suffira de la supprimer pour retrouver l'originale, ce que vous ne tarderez pas à faire, vu qu'elle est encore à l'état embryonnaire.
N'insistez pas, je ne ferai pas de me_venitia. Ou alors après Duke Nukem Forever.
Pour l'image, elle aurait du ressembler à ça, elle est trop moche (bon juste un peu vilaine) ils ont du virer le chara designer après la sortie du jeu.
Ou bien c'est juste un détail seskuel pour les geeks en manque d'amour...
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