Le succès de Twitter, c'est vraiment un truc que je n'arrive pas à piger. Déjà , facebook me passe allègrement au dessus de la tête niveau intérêt, alors un site qui ne propose que de publier des mini-messages sur son humeur, entre nous c’est le degré zéro de l’utilité. C’est inutile, donc ça cartonne, et pas qu’un peu. En même temps, on se surprend des fois à y apprendre des choses intéressantes, comme les révélations qu’a faites George Broussard (oh oh, le nom), le boss de 3D Realms, Duke Nukem Forever serait sur le point d’atteindre une étape majeure cette semaine. Je vous colle le twitter :
"Closing out a milestone this week. 71 more tasks to do and we started with probably 800-900. Been a good push. Next one starts Monday."
Pour les gelée-menthophobes, Broussard (ah ah) explique en substance que sur les 800 à 900 taches plannifiées sur Duke Nukem Forever, il n’en reste plus que 71 a réaliser. Je me suis permis une rapide règle de trois qui devrait faire pleurer les impatients :
Depuis l’annonce en 97, 90% du jeu a été réalisé en 4380 jours. Il reste environ 10% du jeu à faire, soit 474 jours à la même vitesse. Date de sortie approximative : le 29 juillet 2010. Bon, c’est super empirique comme méthode, mais on peut aussi espérer que les mecs de 3D Realms se sortent les doigts des poches et fouettent plus fort l’armée de codeurs planquées dans leur sous-sol. En même temps, vous l’attendez encore ce jeu ?
Broussard. Pardon, j’ai par pu résister.
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