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Actualités > Jeu Vidéo > Quand Larry rencontre Larry

Quand Larry rencontre Larry

Leisure Suit Larry | Sierra
le 21/04/09 à 15:56

N'avez-vous jamais rêvé de recréer la 2CV de votre grand-mère avec un châssis aluminium et une carrosserie kevlar ? Bien entendu. Et bien vous n'êtes pas les seuls à vouloir faire du vieux avec du neuf, c'est aussi le cas de Martin Kool, auteur du site Sarien.net.

Après avoir créé une espèce de client de chat basé sur de vieux jeux d'aventures Sierra Online, le monsieur s'est mis en tête de recréer au complet ces antiquités que sont Police Quest, Space Quest et Leisure Suit Larry. C'est forcément très fidèle aux jeux originaux, si ce n'est que tous les joueurs connectés jouent dans la même instance du jeu. Un Leisure Suit Larry multijoueur, ça ouvre pas mal de perspectives, vous le reconnaîtrez. Quoique ça peut aussi coller un peu la gerbe, comme les suspensions de la deuche à Mémé.

Tout cela est codé entièrement en javascript et ne nécessite aucun plugin de type Flash. Il est possible de télécharger le code source du moteur et de l'exécuter dans votre navigateur favori. En revanche, seule la démo de Time Quest est disponible hors-ligne. Alors si l'idée d'une armée de Roger Wilco errants avec une bulle "Where is my inv?" ou "How do I kill stuff?" au-dessus de la tête ne vous séduit pas, il reste toujours ScummVM.

img/news/35212/sas_48550_8998_80x80.jpgimg/news/35212/droid_48551_9413_80x80.jpgimg/news/35212/blond_48552_3658_80x80.jpg
Seboss
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Kolik, le 21/04/09 18:59:49 a dit:
Respect
Froyok, le 21/04/09 19:56:47 a dit:
Je viens de tester Police Quest, j'ai réussi à bouger mon personnage, mais après...
El lobo Tommy, le 21/04/09 23:09:34 a dit:
Après faut que tu écrives l'action que tu veux entreprendre. Analyseur de syntaxe tout ça comme au bon vieux temps des aventures à texte. C'est pas tout à fait du point'n'click les jeux sierra de l'époque. C'est du 'point'n'move avec un analyseur de syntaxe. Un jour Dieu créa SCUMM. Et il vit que c'était bon. Envoyez vos prières à Ron Gilbert. Ça n'enlève rien à l'intérêt intrinsèque de ces aventures, mais c'est pas tout à fait "user friendly". Ajoutons l'anglais à tout ça et vous avez pas fini de vous prendre la tête. Sinon la coté online c'est comment dire spécial. Ca me fait un peu penser à Uru dans l'esprit. Mais c'est bien étrange quand même. Space quest : J'ai vu un corps allongé et refroidi à terre. Tu coup j'ai tapé "look at corpse". Et paf trois types de s'écrier 'look at corpse'. On pourrait faire des vistes/soluces en direct live devant tout le monde de ces bon vieux jeux !:o
Seboss, le 21/04/09 23:30:15 a dit:
Il y a aussi possibilité via le menu contextuel d'avoir la liste des actions "les plus probables" selon le lieu où on se situe (c'est très subjectif). Bon, c'est vrai que ça reste assez peu jouable. Faut plus considérer ça comme un délire de développeur qu'autre chose je suppose.
zurgo, le 22/04/09 09:48:52 a dit:
Ron Gilbert is God. :lol:
O.Boulon, le 22/04/09 09:53:08 a dit:
El lobo Tommy On pourrait faire des vistes/soluces en direct live devant tout le monde de ces bon vieux jeux !:o
Putain, mais c'est une idée de génie ça ! Une visite guidée !
Tyler Durden, le 22/04/09 10:13:04 a dit:
Je confirme, c'est pas con du tout ça. ;) En tout cas j'aime bien l'idée.
BennyDeluxe, le 22/04/09 11:19:38 a dit:
Souvenir Souvenir... Surtout que dans leisures Suite Larry, j ai passé des heures a essayer tous ce que l'esprit tordu d'un etre humain pouvait sortir. Tenter toute les interractions entre tous les objets. (et personnage du jeu B)) La chose la plus impressionante est le nombre de cas géré. En tout cas merci pour ce petit lien bien sympathique je vais pouvoir aller au bar avec tout mes potes en costard Blanc et au gros nez de Viscelar:p
Phatcobra, le 22/04/09 14:03:30 a dit:
Je me souviens encore comment dire aiguiser en anglais !! Merci Larry III
El lobo Tommy, le 22/04/09 23:39:43 a dit:
"Visitez fallout ,1 ou 2, en direct. Avec comme guide Omar Boulon lui même : des infos, des astuces, des secrets et éventuellement de l'urine dans la bouche si vous jouez trop au con." Achetez mesdames messieurs, c'est le nouveau gaming du futur !
Tramb, le 23/04/09 00:48:41 a dit:
Ceci dit, petite précision supplémentaire, la boucle est bouclée car ScummVM supporte maintenant les jeux AGI!
laskov, le 24/04/09 09:39:52 a dit:
BennyDeluxeSouvenir Souvenir... Surtout que dans leisures Suite Larry, j ai passé des heures a essayer tous ce que l'esprit tordu d'un etre humain pouvait sortir. Tenter toute les interractions entre tous les objets. (et personnage du jeu B)) La chose la plus impressionante est le nombre de cas géré. En tout cas merci pour ce petit lien bien sympathique je vais pouvoir aller au bar avec tout mes potes en costard Blanc et au gros nez de Viscelar:p
Dans ce cas que va tu dire quand tu aura dans la main une version des vieux zork... L'interaction y est encore plus poussé tu peut par exemple si ça te chante jeté une pierre sur ton sac d'inventaire ou plein de truc tordu du genre. les développeurs ont quasi pensé a tout.
Tramb, le 24/04/09 12:12:36 a dit:
Zork peut-être pas parceque c'est vraiment un des tout premiers mais la génération suivante de chez Infocom offre un nombre d'interactions assez hallucinant. Ca pour le coup, c'était clairement mieux avant.

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