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Actualités > Jeu Vidéo > Faith Fighter : C'est dur d'être aimé par des cons...

Faith Fighter : C'est dur d'être aimé par des cons...

Controverse | Faith Fighter | MolleIndustria | Religion
le 29/04/09 à 13:51

C'est l'histoire d'une bande de joyeux drilles italiens, MolleIndustria, qui développe depuis quelques années des petits jeux satiriques et "radicaux" (bien foutus et plaisants à jouer, quoiqu'un peu difficiles à mon goût). Leurs cibles vont de McDonald's à la religion. La catholique en particulier leur a inspirés le jeu Operation Pedopriest, qui leur a valu une "sacrée" controverse, un député italien ayant milité pour son interdiction. Cela dit, ils ne voulaient pas faire de jaloux. Ils ont donc décidé de faire un jeu de combat en 2D où la plupart des divinités actuellement vénérées (Bouddha, Jésus, Mahomet, Ganesha pour les hindous, etc...) se rentreraient dans le lard. Ce fut Faith Fighter, sorti l'an dernier dans l'indifférence générale.

Seulement voilà, il y a quelques jours le quotidien britannique gratuit Metro UK a publié un article dans lequel de nombreuses personnalités religieuses (musulmanes, chrétiennes, bouddhistes) se disent outragées par le jeu et demandent son retrait pur et simple. Le pasteur de l'Église de Birmingham va jusqu'à invoquer les effets des jeux vidéo "violents" sur le comportement. Le scandale a fait assez de bruit pour que l'Associated Press en parle, avant de faire le tour du monde.

Pourquoi tant de haine pour ce qui n'est qu'un petit jeu amateur ? Et surtout, pourquoi une telle controverse maintenant, alors que cela fait un an qu'il est sorti ? Selon MolleIndustria, qui affirme n'avoir eu aucune plainte jusque-là (à part quelques emails haineux provenant de "joueurs catholiques") il a suffi à Metro UK de parler du jeu à quelques responsables religieux (sans même y jouer, cela va de soi) afin de recueillir leurs réactions indignées et de créer un scandale à partir de rien.

Quoiqu'il en soit, MolleIndustria a retiré Faith Fighter de son site... mais pour mieux le ressuciter peu de temps après. Sauf que désormais, il ne faut plus taper sur les divinités, mais cliquer dessus afin de témoigner leur respect pour elles et les empêcher de disparaître. Laissons le mot e la fin à MolleIndustria : "Nous voulons offrir un jeu positif, non-violent et éducatif qui enseigne les valeurs universelles de tolérance et de respect. C'est un jeu très simple qui peut être joué par des enfants de tous âges, des responsables religieux, et même des journalistes !"

Shane Fenton

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Kolik, le 29/04/09 14:23:35 a dit:
Wendell, le 29/04/09 14:24:56 a dit:
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Septa, le 29/04/09 15:17:23 a dit:
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