L'autre est la montre "Cloak and Dagger", qui vous donne une invisibilité infinie, si vous restez immobile. Le rammassage de métal ne remontera pas votre jauge d'invisibilité. Sachant le nombre de fois où j'attendais, accroupi et immobile, que les ennemis passent avant de m'en prendre à eux, je ne peux qu'applaudir pour ce magnifique jouet. Même si ca ne m'empêchera pas de rater le backstab que je tenterai par la suite. Ou de me faire toucher par un pyro zélé du lance flammes. Ou de rentrer dans un joueur parano qui avertira son équipe. Ou de me faire tuer par une roquette critique perdue. Ou...
9H00: Du nouveau: Vers sept heures du matin, un utilisateur des forums Steam a lancé LA rumeur. La mise à jour serait en fait celle du spy. Oui, encore. Mais cette fois ci, preuve à l'appui avec une série de fonds alternatifs faisant apparaitre le spy de plus en plus. Ces mises à jour ont été apperçues par plusieurs membres du forum Steam. Les nouvelles armes du Sniper seraient donc des fakes, et à voir le spy à terre, le spy pourrait retrouver sa capacité inutile sur Team Fortress Classic à faire le mort. Les cadavres disparaissant vite sur TF2, on voit difficilement son utilité. Wait and see.
Et vous avez de la chance, parce que Frite lui, n'a pas le choix. Continuant dans le trip des armes tribales, Valve présente le Razorback pour le Sniper de TF2. Remplaçant très probablement la mitraillette, vous aurez dans votre dos un bouclier tribal équipé d'une batterie de voiture. Je recule de 3 moutons, car il y a Pierre Bellemare dans un poulailler.
Avec ce bouclier, vous résisterez aux backstabs. Non seulement le spy qui aura tenté sa chance perdra pas mal de vie, mais en plus son couteau sera inutilisable pendant quelques secondes. De votre côté, vous serez plus lent, et votre bouclier sera bon à jeter après un seul coup. Il ne s'agit donc pas de l'arme ultime pour protéger ces trouillards n'osant pas se jeter dans le feu de la bataille. Elle rendra toutefois la tache un peu plus compliquée pour les pauvres spies qui étaient venus se remettre en confiance après une dizaine d'échecs successifs pour saper une tourelle bien protégée... Pauvres espions.
Allez, je prends les paris: pour la dernière arme, il s'agira d'un pic avec une tête réduite au bout, qui se cassera après un coup, mais qu'on pourra remplacer par celles des ennemis vaincus. Ou un boomerang. Bref, je veux que Valve me file l'adresse de son fournisseur.
Sinon ok on va avoir du mal a les backstab, mais avec le colt il peut même plus utiliser sa mitrailleuse, et contre un scout il a aucune chance.
Attendons de voir ce que ce donne avant de crier au loup.
De plus, "
Sure, the added weight of the redesigned Razorback’ll slow you down a little", ce qui veut dire que le sniper protégé et ralenti sera (peut être) plus vulnérable face au colt de l'espion, ou aux autres armes des autres classes. A tester donc, mais tout ce qui est nouveau sur TF2, moi , je prends (et en général j'en suis content, ou au pire, je ne m'en sers pas)
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