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ACTUALITÉ > Hardware > Grave défaut de conception sur certaines Radeon HD 4870 et 4890 ?

Grave défaut de conception sur certaines Radeon HD 4870 et 4890 ?
22 mai 2009

I
l y a quelques jours, l’auteur d’OCCT, un logiciel bien connu des overclockers, rentrait en contact avec nous avec cette révélation fracassante : la dernière version de son logiciel mettrait en évidence un grave défaut sur certaines cartes haut de gamme d’AMD. Avant d’aller plus loin, un petit rappel s’impose. A l’origine, OCCT est conçu pour tester la stabilité d’un processeur en lui faisant exécuter les calculs les plus complexes possibles afin de provoquer une dissipation de chaleur maximale. Si le CPU s’avère capable de fonctionner normalement (sans erreurs ni plantages) dans ces conditions extrêmes, il pouvait être considéré comme stable. Du pain béni pour vérifier facilement qu’un overclocking ne mettra pas en péril la stabilité de la machine.

Depuis la version 3.0, sortie au début de l’année, OCCT est également capable d’effectuer le même type de test sur les processeurs graphiques : en leurs faisant traiter des shaders complexes spécialement conçus à cet effet, il est possible de pousser le GPU à ses limites pour éprouver sa stabilité. Et ne croyez pas qu’un Crysis puisse faire aussi bien : les mesures ont montrés que des tests synthétiques comme OCCT ou Furmark étaient capable de faire consommer à la puce graphique un courant nettement supérieur (parfois de l’ordre de 15 à 20%).

J’en viens au fond de l’histoire. La version 3.1 d’OCCT, sortie hier, inclut un tout nouveau test de charge GPU. Codé en HLSL au lieu de Cg et doté d’une complexité de shader paramétrable, celui-ci requiert environ 10% ressources GPU supplémentaires que la version précédente. Or, il s’avère que lorsque ce nouveau test est exécuté sur les cartes graphiques Radeon HD 4870, 4890 ou 4870X2 – dotée du design de référence d’AMD -, celles-ci plantent lamentablement au point de nécessiter un redémarrage hard de la machine.

Intrigués, nous nous sommes donc livrés à quelques tests. Configuré en plein écran, résolution haute, détection d’erreurs désactivée et complexité des shaders à 3, OCCT provoque effectivement un plantage systématique de la Radeon HD 4870 de test. Quel que soit la version du driver, la carte mère ou l’alimentation utilisée. Le problème ne survient pas sur une Radeon HD 4850, une 4770, une 3870 ou avec aucune carte nVidia en notre possession.  Pour aller plus loin, nous avons donc tenté de réduire la fréquence du GPU de la Radeon HD 4870 grave à RivaTuner et là : plus de plantages. Par contre, toujours underclockée, la carte se remet à planter invariablement si l’on augmente la tension du GPU.

A première vue, on pourrait croire à un problème de surchauffe. Dans la pratique, ce n’est pas le cas : refroidir très efficacement le GPU ne change rien au problème. En fait, le responsable serait plutôt le régulateur d’alimentation (VRM) présent sur ces cartes : bien que ne chauffant pas au delà de ses spécifications (le doter d’un dissipateur surdimensionné ne règle rien), il serait tout simplement incapable de fournir le courant nécessaire au GPU et à la mémoire en charge maximale. Et vérifier ce point est assez simple : en utilisant une Radeon HD 4870 équipée d’un VRM à 4 phases  (au lieu des 3 phases du design de référence), le problème disparait. Aux mêmes fréquences, une PowerColor PCS+ 4870 passe ainsi le test sans encombre alors qu’une Sapphire 4870 « classique » plante à tous les coups.

AMD aurait-il cherché à réduire les couts du VRM des 4870/4890 au point de provoquer une instabilité à pleine charge ? Certes, on peut se dire que de telles conditions de charge GPU n’ont visiblement pas encore été rencontrées dans un « vrai » jeu, mais est-ce vraiment une excuse ? Il est parfaitement inadmissible qu’une carte graphique (ou un processeur) soit incapable de traiter un code classique (quel qu’il soit) sans planter. Car dans le cas contraire, il faudrait freiner les développeurs afin qu’ils ne créent pas un code trop optimisé qui risquerait de faire planter le GPU. Le monde à l’envers en quelque sorte. Heureusement pour AMD, une solution logicielle déjà utilisée dans d’autres cas pourrait servir à corriger ce problème : grâce à une détection du nom de l’exécutable, le driver pourrait ainsi limiter les performances du GPU pour éviter qu’il ne consomme trop de courant… tout en limitant du même coup les performances ! Ce procédé a-t-il déjà été mis en œuvre pour éviter que certains jeux ne fassent planter la carte graphique ? Difficile à dire.

Quoiqu’il en soit, il est fort peu probable que ce défaut n’ait pas été détecté lors des tests de validation.  Et il est donc logique de croire qu’AMD a choisi de les ignorer sciemment. Le plus problématique dans cette histoire reste l’inefficacité des mécanismes de protections contre les surintensités (OCP). Sur tout design bien conçu, le régulateur devrait avertir le pilote dés que les limites des composants sont sur le point d’être atteintes, entrainant une mise en sécurisé et un underclocking automatique. A moins bien sûr que ce ne soit pas le VRM en lui-même qui soit mal conçu, mais justement ce mécanisme de limitation des surintensités…

Dans tous les cas, AMD semble s’être déjà emparé du problème. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé de leurs explications.



lesmedia

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vignete
23
05
2009
JEANJEAN15 / 20H54
johnclaudeOh oui grand fou, viens acheter une jolie carte "enlarge your penis certified" :fanboy: Bon ton argument du "acheter de la marque chère c'est forcément mieux" il ne tient pas debout. Exemple des 4870 par exemple: Bon les golden sample étaient plus chères que les autre MAIS elles justifiaient la différence de prix par un design modifié (dont on sait aujourd'hui que c'était une bonne idée), un ventirad meilleur que celui de référence et un OC (bon on s'en tape m'enfin bon c'est comme ça). On trouvait par exemple d'autres marques (non je ne citerai pas asus ça va faire louche) qui vendaient leurs cartes de référence au même tarif, donc cher aussi finalement, et pourtant ces cartes souffrent du même problème que les cartes pas chères au design de référence. Donc ton argument est caduque. Je repasse la deuxième couche pour tes geforce: sparkle ou asus ou gigabyte ou monculsurlacommode c'est pareil: mêmes cartes, même usine, mêmes composants bref mêmes cartes exactement, seuls changent pour la grosse majorité des carte nvidia (sauf cas exceptionnel) -Le prix -le design de la boite en carton -l'autocollant sur la carte (je me souviens quand j'ai acheté ma 8800gtx avec l'autocollant nvidia d''avoir vu des types qui montraient leur asus, au bout de quelques heures, l'autocollant asus se barrait un peu et laissait apparaître le même autocollant que le mien, et à 100€ d'écart à l'époque je trouve que ça faisait cher l'autocollant) -l'éventuel OC d'origine (toujours la même GTX, c'était une twintech qui non seulement était la moins chère mais en plus était OC. Dédicasse à ceux qui avaient acheté l'asus@stock 100€ de plus) -le bundle Voilà voilà, tout ça pour dire que le prix et la marque ne font pas tout.
L'avantage des Asus , c'est qu'elles sont garanties 3 ans , ce qui peut avoir son intérêt si on tombe sur un produit foireux ... Suivez mon regard . Et oui , la tranquillité a un prix .
sep_news
Frypolar / 21H01
JEANJEAN15L'avantage des Asus , c'est qu'elles sont garanties 3 ans , ce qui peut avoir son intérêt si on tombe sur un produit foireux ... Suivez mon regard . Et oui , la tranquillité a un prix .
Tu portes bien ton sous-titre :P. Par contre tu sais pas à qui tu réponds ^_^.
sep_news
johnclaude / 21H12
JEANJEAN15L'avantage des Asus , c'est qu'elles sont garanties 3 ans , ce qui peut avoir son intérêt si on tombe sur un produit foireux ... Suivez mon regard . Et oui , la tranquillité a un prix .
Ben tien mon loulou, c'est vrai ça. M'enfin t'achètes une gainward golden sample qui dure beaucoup plus de 3 ans parce qu'elle est bien conçue et chauffe pas et tu la payes moins chère c'est pas une bonne idée alors? D'ailleurs je suis déçu de pas être chez moi pour vérifier mais il me semble que gainward garantit aussi 3 ans (à vérifier mais d'autres marques le font) , du coup à part "la performance du jour de philippe séguin" je ne vois pas l'intérêt d'acheter une carte graphique asus.
FrypolarTu portes bien ton sous-titre :P. Par contre tu sais pas à qui tu réponds ^_^.
C'est tellement vrai.
sep_news
JEANJEAN15 / 21H57
FrypolarTu portes bien ton sous-titre :P. Par contre tu sais pas à qui tu réponds ^_^.
Si , à un mec qui voulait acheter un projo,mitsubishi hc1100 notamment sur hfr et sur homecinema.fr et qui était bien content d'avoir des conseils .haha Ceci dit , si tu te fous de la garantie , libre à toi mais si ta carte pète après 1 an , il faudra pas pleurer alors qu'après 3 ans , elle sera largement amortie . M'en fin , personnellement je n'ai plus d'ATI . J'avais un crossfire de hd4850 mais c'était tellement le binz au niveau des drivers que j'ai tout revendu . PS : j'ai actuellement un gtx295 de marque asus et c'était la moins chère lorsque je l'ai achetée donc merci de ne pas généraliser .
sep_news
vignete
24
05
2009
Grosnours / 08H50
Tu aimes vraiment le multi-GPU, à ce que je vois... :P Tiens pour ma culture personnelle puisque mon dernier SLi date d'il y a bien deux ans : C'est toujours le bronx d'avoir un sli et il faut toujours faire s'occuper de chaque jeu avec des réglages indépendants mitonnés à la mimine via nHancer où ils se sont améliorés un petit peu ?
sep_news
JEANJEAN15 / 09H45
Pas de problèmes particuliers avec les drivers. Le SLI est au point désormais même si évidemment il n'est pas impossible de tomber sur un jeu qui ne le gère pas . Ceci dit le multigpu est la seule solution pour repousser les performances donc pour les fanas , il n'y a pas trop le choix et il faut donc savoir en accepter les quelques inconvénients et restrictions.
sep_news
Grosnours / 11H02
Ok, j'ai pas acheté Crysis ou Stalker, qui sont sans doute deux excellents benchs (mais mon GTA4 tourne super fluide) mais il y a vraiment un jeu qui met à genoux une GTX285 en 1920*1080 actuellement ?
sep_news
JEANJEAN15 / 11H43
Si on ne joue pas à crysis warhead , crysis et stalker clearsky ou qu'on ne possède pas un écran de 2560*1600 , l'achat d'une gtx295 ne se justifie effectivement pas actuellement mais étant personnellement fana des graphismes de crysis , je n'avais pas le choix . Et puis bon j'aurais fait le tour : crossfire , sli et je pense que même dans 1 an , je pourrais encore me faire plaisir avec cette carte si le suivi des drivers est de mise .
sep_news
Ptipois / 12H31
Est il possible d'avoir les cartes qui ne sont pas basées sur le désigne de référence? Quelqu'un à t il une source la dessus.
sep_news
Yoyo_5 / 12H52
PtipoisEst il possible d'avoir les cartes qui ne sont pas basées sur le désigne de référence? Quelqu'un à t il une source la dessus.
Bha y en a pas mal en fait, je dirai que c'est même plus difficile de tomber sur une 4870 de ref qu'une avec PCB modifieé. Par contre pour les 4890, là, il n'y a que Powercolor qui en a sorti une. :jap:
sep_news

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