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On en parle ici.


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- [CPU]Problème Overclocking AMD Phenom X4 955 BE
- Amd e-350 overclock
- [Vendu !] Coupon Dirt3 (AMD Gaming Evolved)
- Pbl : Le pilote d'affichage amd driver ne répondais plus et a été récupéré
- [ACH] Carte mère (x2 PCI 16 si possible) / Proc. AMD (voir détails) / DDR3
- Driver ATI erreur à l'installation AMD APP SDK Runtime : Le CC ne s'ouvre plus !
- Vérification nouvelle config, analyse OCCT (need some a help)
- Interprétation rapport OCCT
- Problème tensions sous OCCT
- Radeon 4890 NE Vs OCCT & Furmark

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ACTUALITÉ > Hardware > Grave défaut de conception sur certaines Radeon HD 4870 et 4890 ?

Grave défaut de conception sur certaines Radeon HD 4870 et 4890 ?
22 mai 2009

I
l y a quelques jours, l’auteur d’OCCT, un logiciel bien connu des overclockers, rentrait en contact avec nous avec cette révélation fracassante : la dernière version de son logiciel mettrait en évidence un grave défaut sur certaines cartes haut de gamme d’AMD. Avant d’aller plus loin, un petit rappel s’impose. A l’origine, OCCT est conçu pour tester la stabilité d’un processeur en lui faisant exécuter les calculs les plus complexes possibles afin de provoquer une dissipation de chaleur maximale. Si le CPU s’avère capable de fonctionner normalement (sans erreurs ni plantages) dans ces conditions extrêmes, il pouvait être considéré comme stable. Du pain béni pour vérifier facilement qu’un overclocking ne mettra pas en péril la stabilité de la machine.

Depuis la version 3.0, sortie au début de l’année, OCCT est également capable d’effectuer le même type de test sur les processeurs graphiques : en leurs faisant traiter des shaders complexes spécialement conçus à cet effet, il est possible de pousser le GPU à ses limites pour éprouver sa stabilité. Et ne croyez pas qu’un Crysis puisse faire aussi bien : les mesures ont montrés que des tests synthétiques comme OCCT ou Furmark étaient capable de faire consommer à la puce graphique un courant nettement supérieur (parfois de l’ordre de 15 à 20%).

J’en viens au fond de l’histoire. La version 3.1 d’OCCT, sortie hier, inclut un tout nouveau test de charge GPU. Codé en HLSL au lieu de Cg et doté d’une complexité de shader paramétrable, celui-ci requiert environ 10% ressources GPU supplémentaires que la version précédente. Or, il s’avère que lorsque ce nouveau test est exécuté sur les cartes graphiques Radeon HD 4870, 4890 ou 4870X2 – dotée du design de référence d’AMD -, celles-ci plantent lamentablement au point de nécessiter un redémarrage hard de la machine.

Intrigués, nous nous sommes donc livrés à quelques tests. Configuré en plein écran, résolution haute, détection d’erreurs désactivée et complexité des shaders à 3, OCCT provoque effectivement un plantage systématique de la Radeon HD 4870 de test. Quel que soit la version du driver, la carte mère ou l’alimentation utilisée. Le problème ne survient pas sur une Radeon HD 4850, une 4770, une 3870 ou avec aucune carte nVidia en notre possession.  Pour aller plus loin, nous avons donc tenté de réduire la fréquence du GPU de la Radeon HD 4870 grave à RivaTuner et là : plus de plantages. Par contre, toujours underclockée, la carte se remet à planter invariablement si l’on augmente la tension du GPU.

A première vue, on pourrait croire à un problème de surchauffe. Dans la pratique, ce n’est pas le cas : refroidir très efficacement le GPU ne change rien au problème. En fait, le responsable serait plutôt le régulateur d’alimentation (VRM) présent sur ces cartes : bien que ne chauffant pas au delà de ses spécifications (le doter d’un dissipateur surdimensionné ne règle rien), il serait tout simplement incapable de fournir le courant nécessaire au GPU et à la mémoire en charge maximale. Et vérifier ce point est assez simple : en utilisant une Radeon HD 4870 équipée d’un VRM à 4 phases  (au lieu des 3 phases du design de référence), le problème disparait. Aux mêmes fréquences, une PowerColor PCS+ 4870 passe ainsi le test sans encombre alors qu’une Sapphire 4870 « classique » plante à tous les coups.

AMD aurait-il cherché à réduire les couts du VRM des 4870/4890 au point de provoquer une instabilité à pleine charge ? Certes, on peut se dire que de telles conditions de charge GPU n’ont visiblement pas encore été rencontrées dans un « vrai » jeu, mais est-ce vraiment une excuse ? Il est parfaitement inadmissible qu’une carte graphique (ou un processeur) soit incapable de traiter un code classique (quel qu’il soit) sans planter. Car dans le cas contraire, il faudrait freiner les développeurs afin qu’ils ne créent pas un code trop optimisé qui risquerait de faire planter le GPU. Le monde à l’envers en quelque sorte. Heureusement pour AMD, une solution logicielle déjà utilisée dans d’autres cas pourrait servir à corriger ce problème : grâce à une détection du nom de l’exécutable, le driver pourrait ainsi limiter les performances du GPU pour éviter qu’il ne consomme trop de courant… tout en limitant du même coup les performances ! Ce procédé a-t-il déjà été mis en œuvre pour éviter que certains jeux ne fassent planter la carte graphique ? Difficile à dire.

Quoiqu’il en soit, il est fort peu probable que ce défaut n’ait pas été détecté lors des tests de validation.  Et il est donc logique de croire qu’AMD a choisi de les ignorer sciemment. Le plus problématique dans cette histoire reste l’inefficacité des mécanismes de protections contre les surintensités (OCP). Sur tout design bien conçu, le régulateur devrait avertir le pilote dés que les limites des composants sont sur le point d’être atteintes, entrainant une mise en sécurisé et un underclocking automatique. A moins bien sûr que ce ne soit pas le VRM en lui-même qui soit mal conçu, mais justement ce mécanisme de limitation des surintensités…

Dans tous les cas, AMD semble s’être déjà emparé du problème. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé de leurs explications.



lesmedia

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vignete
22
05
2009
tenshu / 10H57
Monsieur CacaoRien sur les HD4850 ? Ca me va Cigare
+1 :b0b0: Golden Sample Cigare
sep_news
titi3 / 11H13
Si AMD le savait et qu'ils ont laissé passé l'affaire, pour des cartes de ce prix c'est ce que j'appellerais du foutage de g:( En fait non quelque soit la carte c'est du foutage de :(
sep_news
Denver / 11H27
D'après ce que j'en déduis les Sapphire 4870x2 "classiques" seraient aussi concerné par le problème? :sad: Edit : bah j'ai juste à tester moi même en fait.
sep_news
Gom08 / 11H55
Attendez, je voudrais vous posez une question simple, est-ce que quelqu'un s'est aperçu du problème en jouant ? Franchement ! Non ? Bon alors, combien d'entre vous joue avec une 4870 overclockée et qui ne plante jamais, nan franchement faut arrêter le délire là, le but d'une carte graphique c'est qu'elle fasse tourner un jeu et pas de la faire chauffer à 100 °C ou de multiplier ces fréquences par 2, j'ai toujours ete contre ce genre de pratique, combien de fois CanardPC vous a préconisé l'achat d'une radeon 4870 ou 4850, est-ce qu'il se sont aperçu du problème en testant les jeux ou même en overclockant la carte, si ça tombe c'est le logiciel qui est mal foutu et qui fait planter la carte à cause d'une programmation à la con, vous êtes en train de cracher dans la soupe là, tout le monde est en train de psychoter , de pleurer sur un problème que personne n'avait remarquer avant , ça me fait rire !:rolleyes:
sep_news
Stéphane.P / 12H02
Gom08ça me fait rire !:rolleyes:
Tu vas surtout te faire allumer pour avoir posté un message comme celui-ci. Tu veux une explication ? - Bonjour monsieur, je souhaiterais acheter une 4870. - Aucun problème cher client, par contre, je tiens à vous prévenir que vous ne pourrez par l'utiliser à 100% de ses capacités, elle plantera avant....
sep_news
FarFy / 12H09
Bon à savoir ça! Merci Téraboule !
sep_news
Choum / 12H10
Je tiens à remercier mes partenaires : http://www.ocbase.com/perestroika/images/nvidia_logo.png Nvidia, sans qui la v3 ne serait jamais sortie tired Quelle crédibilité accorder au soft, si c'est comme l'histoire du physx, développé et optimisé uniquement pour une seule marque ?
sep_news
Foudge / 12H10
Doc TBA part OCCT, il me semble pas qu'on ait deja des exemples de jeu qui provoquent un hard crash en renommant l'exe...
D'un autre côté, si une boite tombe sur ce problème lors du développement d'un jeu vidéo, il "corrigera" ce problème. Et le consommateur final, n'y vera que du feu, exe renommé ou non. Pour le savoir, il faudrait avoir des sources russes, chez les concepteurs de jeux vidéo. D'autre part, d'après Tetedeiench, les shader ne sont pas si complexe que ça, et c'est p'tet bien ça le problème. Je n'y connais pas grand chose, mais peut-être que des shader très complexe s'executant sur des données "variées" n'entrainent pas la même charge que sur des shader plus simple s'exécutant en boucle sur des petites quantités de données cycliques. Zabuza> Tout le monde parle de Crysis (sans doute parce que c'est une référence au niveau qualité de rendu) mais je suis persuadé que ce n'est pas le jeu qui pompe le plus sur la CG. Et plus que les jeux, ce qui m'inquièterait le plus, ce sont les logiciels GPGPU, encore très rares aujourd'hui. En effet, ces logiciels là vont être bien plus "optimisés" que les jeux vidéo, le but étant d'exploiter au maximum les performances du GPU. On a donc très peu de recul et on risque d'avoir des surprises. Ceci dit, tout cela ne m'étonne pas. Ils ont voulu tirer sur les prix de leur modèle HDG (design de référence) en pensant que ça se verrait jamais, et bien non, malheureusement pour eux. Par précaution, il vaut mieux se diriger vers les autres design (enfin ceux qui corrigent le pb).
sep_news
Monsieur Cacao / 12H16
Stéphane.PTu vas surtout te faire allumer pour avoir posté un message comme celui-ci. Tu veux une explication ? - Bonjour monsieur, je souhaiterais acheter une 4870. - Aucun problème cher client, par contre, je tiens à vous prévenir que vous ne pourrez par l'utiliser à 100% de ses capacités, elle plantera avant....
Même si son post manque de mesure, il n'a pas tout à fait tort: combien de personnes ont remarqués ce problème en utilisation normale ? C'est un peu comme d'acheter une bagnole qui, si tu roules à 250Km/h, tombe en panne. Vu le nombre d'endroits où tu peux atteindre ces vitesses...
sep_news
Denver / 12H20
Bon j'ai vérifié par moi même les Sapphire 4870x2 plantent aussi. D'ailleurs au passage je déconseille de faire le test... J'ai cru avoir tué ma carte :o
sep_news

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