postit
Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Vendredi 10 Février, 2012
Certes un mail chaud
Le site du jeu vidéo et du PC dont vous êtes le héros
image_couly_123 Canard PC cadre_recherche
Partager
A lire également

News flash : L4D2, on n'en fait jamais trop...

14/12/09 - tag : left 4 dead 2

Left 4 Dead : petite pioche de screenshots

15/04/08 - tag : Valve

Left 4 Dead : en fait fin de l'été, ça voulait dire automne ?

11/04/08 - tag : Valve

Ubisoft se monte une boutique sur Steam

02/04/08 - tag : Valve

Team Fortress 2 : bientôt des nouveautés. On ne rit pas, merci

26/03/08 - tag : Valve

Red Orchestra dopé au Steamworks

21/03/08 - tag : Valve

L'Orange Box dépiautée en avril

14/03/08 - tag : Valve

À cause du succès de l'Orange Box, Gave Newell se croit musclé

12/03/08 - tag : Valve

Salvation : retour au Source

11/03/08 - tag : Valve

Steam : Audiosurf dépote et le catalogue grandit

06/03/08 - tag : Valve

Valve : des miettes d'infos sur Counter-Strike 2, Portal 2, Team Fortress 2 et Left 4 Dead

05/03/08 - tag : Valve

Steam : musique et vidéo avant la fin de l'année

26/02/08 - tag : Valve

Portal 2 annoncé sans tambour ni trompette

22/02/08 - tag : Valve

Bethesda fait une pause sur Fallout 3 au profit de Portal

14/02/08 - tag : Valve

On en parle ici.

Le Wiki - Terminer L4D 1&2 en expert
- Left 4 Dead 1 & 2 : maps et campagnes customs

Le Forum - [Crossfire-Résolu] Ma seconde carte graphique n'est plus reconnue.
- Fin de la seconde édition du Highlander CPC
- [la seconde chute d'Ervalon] Les brigands d'Avelden
- Call of Duty : Treyarch n'en a pas fini avec la Seconde Guerre Mondiale
- Les topics importants de la section, tavu §
- Tout sur la section "Jeux Vidéo" du site
- Disparition de la section anglaise du forum ...
- Faut-il un cerveau pour jouer à Second Life ?
- [Vendu] Left 4 dead 2
- [VDS] Clé d'activation pour Left 4 Dead 2


ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > E3 : Left 4 Dead 2, deux fois plus profond

E3 : Left 4 Dead 2, deux fois plus profond
01 juin 2009

Je n’osais pas croire la rumeur tellement ça me semblait abusé, et pourtant ils ont osé : Valve sortira bien une suite à Left 4 Dead le 17 novembre prochain, soit tout juste un an après le premier jet. Pour nous convaincre de l’acheter on nous promet des nouveaux survivants, zombies, accessoires et surtout des armes inédites. Prenant exemple sur le très bon Killing Floor, Left 4 Dead 2 insiste sur le corps à corps grâce à l’introduction d’une tronçonneuse, une hache, une batte de baseball, une poêle à frire et d’autres armes encore non précisées.

Avec le « Game Director 2.0 », on nous explique également que le « gameplay dynamique passe au niveau supérieur en donnant la possibilité au Director de modifier les effets météo, les objets du décor et les trajets ». Woua, changer la météo, c’est du bon boulot les gars comptez à nouveau sur mes 45€ … Ouais je suis énervé, parce que Left 4 Dead est terriblement sympa mais j’ai l’impression de m’être fait pigeonner depuis le début : précommande plus chère qu’une autre offre révélée à la sortie du jeu, cinq mois pour sortir une extension très légère alors que le titre souffre sérieusement d’un manque de diversité, un SDK éternellement retardé et finalement sans grand intérêt alors que les modeurs sont prêts à s’investir depuis toujours… Tout ça pour corriger les défauts dans une suite que l’on devrait fort logiquement payer plein pot. On est loin de la qualité de service offerte sur Team Fortress 2, et je pense que je me contenterai de protéger les arrières de Zoey (quand j’aurai enfin décroché de Killing Floor).

T’inquiètes Francis, tu sais que c’est toi mon vrai préféré.

 

 



lesmedia
img/news/36349/l4d_49045_5336_98x68.jpg

News Suivante News Précédante

vignete
02
06
2009
Monsieur Cacao / 05H44
Même si y'a clairement un fossé entre le suivi de TF2 et celui de L4D (+ foutage de gueule des campagnes pas toutes jouables en Versus et le SDK), faites donc le ratio nombre d'heures /coût du jeu au lieu de gueuler. Ca reste infiniment plus rentable que n'importe quelle jeu sorti, sauf rares exceptions( TF2 encore :P). Alors ok, c'est du sous-Valve, ça reste encore bien supérieur aux autres studios.
sep_news
Augen13 / 07H13
Cool, les fans du premier pourront à nouveau passer des centaines d'heures à tuer du zombie dans des niveaux minuscule.:)
sep_news
Rekka / 08H22
haha Me suis fait pigeonner une fois, pas deux...
sep_news
Cash / 08H24
Moi non plus j'suis pas content. Y'a même pas un chinois dans leur nouveau L4D. tired
sep_news
Pangloss / 08H42
Pfff... J'avais pas été convaincu par la démo. Pis ensuite j'attendais le SDK pour des mods et tout. La j'attendais un offre sympa pour me l'acheter ce ptit L4D. Finalement j'ai pris Killing Floor. Et je dis merci gringo. Parce que autant valve à la classe sur TF2, autant ils peuvent se brosser pour me voir sur L4D 1 ou 2.
sep_news
Sidus Preclarum / 08H53
CashMoi non plus j'suis pas content. Y'a même pas un chinois dans leur nouveau L4D. tired
Faudra attendre L4d3, dans un an et quelques mois (alors que les gens attendront encore le SDK ) qui se passera en californie. Et le gars, il pourra donner des coups de tatane et de sabre! Mais le mieux ce sera l4d4, avec son Indien, son arc et son tomahawk, et le redneck avec sa fourche...
sep_news
Zoidberg / 08H59
Autant, changer l'ambiance et les persos, je n'ai absolument rien contre (même si les textures et les models de perso font super cheapos) De plus, a très rares exceptions, L4D n'est pas un jeu oppressant, même si ca se passe de nuit et qu'on entend des infectés beugler (sérieusement, qui a deja eu peur en jouant a L4D??), donc jouer de jour, dans des décors GRAW style, ca ne me pose aucun soucis. Mais alors rendre ca payant en affublant un "2" derrière...
sep_news
Pyjama Wallon / 09H29
agderf - A 5 nouvelles campagnes. Si elles sont aussi bonne est bien faites que les 4 précédentes ca le fait! On était censé avoir le SDK peu après la sortie pour pallier le manque de cartes, pas l'avoir après 6 mois et apprendre que L4D2 sort. - A des nouvelles armes de corps à corps. Ok. - Des nouveaux zombis spéciaux et zombis classique (nouvelles skins du moins). Du skin. - Des nouveaux persos. Du skin. - Des combats en pleins jours. Du skin. - Tout les mod survival et versus direct. J'ai déjà.
45 euros.
sep_news
Pangloss / 09H31
Pyjama Wallon45 euros.
La classe donc. 45 euros pour un jeu qui sera constitué à 90% de truc que la communauté aurait déjà fait avec le SDK.
sep_news
PumpkinHead / 09H40
Et autant leur moteur source passe bien pour du cartoon à la tf2 ou des ambiance sombres du premier left, mais là, ça fait un peu "zombie à saint tropez" non ? Enfin, ça fait cheap quoi, il serait peu être temps de passer à un moteur plus récent...
sep_news

Page : 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15